Berseria sollte man auch nur auf "Normal" spielen, wenn man schnell durch will. "Simple" (was der einzig niedrigere Grad ist) könnte abhängig vom Spieler sogar länger dauern, weil Gegner keine Anfälligkeiten (und Resistenzen) mehr haben - und das Ausnutzen von diesen kann einem mehr Aktionspunkte, damit mehr Demon-Time und heftigere Combos bringen. Man kann sich aber sicher streiten, ob "Hard" es viel schwerer macht oder nur zeitaufwändiger. Und alle höheren Grade muss man eh erst später im Spiel freischalten.
Habe LS jetzt ein wenig angetestet und die Ersteindrücke von den anderen auf den letzten Seiten kann ich so unterschreiben: Ziemliche "stock" Charaktere, sehr steife Dialoge und bisher noch keine nennenswerte Story (gerade den zweiten Boss besiegt und die zweiten Stadt erreicht). Auch die Akzeptanz von Kanatas speziellen Kräften ist ein wenig abgefahren einfach. Also, dass in Anime und J-RPGs spezielle Kräfte gern mal unter den Tisch geschoben werden ist ja Standard, aber dass man das innerhalb von 3 Minuten akzeptiert ist schon krass.
Ach so... der einzige Charakter, der bisher nicht total "bland" ist, GEHT MIR FUCKING AUF DEN SACK! Boah, Locke, geh sterben >_>
Was die Schwierigkeit betrifft - hab sehr schnell auf "hard" gestellt, weil die Gegner auf normal irgendwie gar nichts können. Auf hard ists in Ordnung, wobei mir die komischen Hasen in der Schlucht mehr Probleme bereitet hatten, als ich erwartet hätte. Irgendwie konnten die sich gegenseitig buffen und Verstärkung rufen - und wenn die gebuffed waren konnte erstmal keiner mehr richtig Schaden an denen machen und mit einem wenig schlechtem RNG hatte man dann auf einmal ne riesige Truppe von denen am Start ^_O
War aber sicher irgendwie persönliche Dummheit und ich hab da nur was übersehen. Ansonsten war zumindest der 2. Boss recht cool, weil der direkt zum Kampfbeginn erstmal nen Angriff macht, der bei meiner Party mehr als 50% der HP abgezogen hat und für ne "OH SNAP!"-Reaktion gesorgt hat. Aber so, wie Ninja das beschreibt, sind die Bosse hier ja anscheinend kleine Highlights im Game, also doch gespannt, was da noch kommt.

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