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Die Kämpfe sind leider bei mir immer noch extrem einfach. Dabei mag ich das Kampf- und Skillsystem recht gerne. Imo schade, dass man nie wirklich gezwungen wird, damit zu experimentieren, denn das Momentum-System ist von der Idee her klasse und die Zahl von Kombinationsmöglichkeiten ziemlich groß
Auf welchen Schwierigkeitsgrad entsteht der Eindruck?
Mit dem Argument steht und fällt nämlich meine Kaufentscheidung, Ninja_Exit spielt das Spiel ja auf "Schwer" (wusste nicht dass es mehrere Schwierigkeitsgrade gibt) und meint dass es da wohl relativ okay-ish gebalanced ist.

Dass da durchaus Tiefe vorhanden sein kann hat die Demo so ein bisschen vermuten lassen ohne es wirklich abzufragen, da gab es auch einige interessante Spielweisen bei den Partymitgliedern.