Sylverthas' Second Devolution (RPG-Challenge 2025): Sofia in Exchange for Lies, Nayuta, Dragon Quest HD-2D, Final Fantasy VII Remake, Dragon Quest(NES), Caligula Effect,Silksong,Knights of Xentar,Demons Roots,OPUS: Echo of Starsong,MiSide,Silent Kingdom,7 Days to End With You,Moonshine,Hungry Lamb
Bis jetzt würde ich Euch das Spiel auch nicht weiterempfehlen. Die Demo ist trotzdem noch mal eine andere Hausnummer als das Spiel selber. Ich würde mal sagen, man bekommt von der Demo einen falschen Eindruck, aber deswegen ist das Spiel nicht automatisch gut.
Eventuell hätte man als Demo den Anfang nehmen sollen, das hätte einen definitiv besseren Eindruck gegeben, der aber eben an Golden Sun erinnert. Ich glaube auch, dass die Demo an den miesen Verkäufen in Japan nicht ganz unschuldig ist. Am besten wäre es vielleicht, Euch mal die erste Spielstunde oder so auf YT anzuschauen.
Es ist halt auch schade, dass so viel Potenzial der eigentlich total guten Idee vergeudet wurde.
Was haben denn alle gegen Golden Sun? Also ich fand die Dialoge da jetzt eigentlich nicht generisch und austauschbar, sie waren lang und haben sich in Expositionen verloren, aber ich hatte schon das Gefühl dass diese Dialoge sehr gerne geschrieben/übersetzt wurden ich konnte da genug Identität wieder finden.
Haben da vielleicht etwas die Emotionen gefehlt? Ich kann mich erinnern dass die Konversationen eher weniger auf emotionaler Ebene basierten, aber auch das fand ich eigentlich mal ganz unüblich erfrischend (und nicht unpassend umgesetzt)
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Kann da nichts Falsches feststellen. Auf diese Frage antworte ich persönlich immer mit "Muss".
Mich wundert dieser seichte Golden Sun-Hate gerade aber auch ein wenig. Ich hab die Spiele zwar nie wirklich gespielt, kann mich aber an einen ziemlichen Hype erinnern, als zumindest der erste Teil erschienen ist.![]()
Die sollen einfach mal endlich Teil 4 raushauen und dann die Serie ruhen lassen. Erst wartet man Ewigkeiten auf Teil 3, und nun auf Teil 4 ...
Und jedes Mal mit nem scheiß Cliffhanger ...
THIS! SO FUCKING MUCH THIS!
Golden Sun ist eines der absolut grausamst geschrieben RPGs, die ich je gespielt habe. Alles, was man mit einem Satz sagen könnte, wird in dem Spiel sicher mit 10 gesagt (ist ja fast, als würde man sich nen Post von mir durchlesen ^_O). Charaktere sind dennoch total flach und uninteressant. Auswahlmöglichkeiten sind sinnlos und manchmal sogar repetitiv. Story war am Anfang einfach nur scheiße langweilig. Welt hat nen sehr generischen Eindruck gemacht. Als dann der Punkt kam, als man mir die Fähigkeit bot, noch mehr langweilige Dialoge in den Gedanken der Menschen lesen zu können, hab ich abgebrochen. Boah.
Die wobbelnden Animationen gingen mir auch auf den Sack, aber mit denen hätte ich wohl noch leben können.
Gameplay war aber ganz in Ordnung. Außer der DESIGN FAIL, dass man, wenn ein Gegner stirbt, verteidigt. Klar, gehen wir zurück zu Systemen von FF1, wieso nicht (ok, kleine Verbesserung, weil man dort daneben geschlagen hat). Die Rätsel in Dungeons und Dörfern waren aber cool.
... und ja, GS ist n Trigger für mich... schon viel zu oft gewesen...![]()
Geändert von Sylverthas (24.01.2018 um 19:42 Uhr)
Sylverthas' Second Devolution (RPG-Challenge 2025): Sofia in Exchange for Lies, Nayuta, Dragon Quest HD-2D, Final Fantasy VII Remake, Dragon Quest(NES), Caligula Effect,Silksong,Knights of Xentar,Demons Roots,OPUS: Echo of Starsong,MiSide,Silent Kingdom,7 Days to End With You,Moonshine,Hungry Lamb
Wäre das nicht ein Grund, es in den SalzStollen aufzunehmen?
Ich mag Golden Sun, aber finde die Dialoge auch ziemlich mies. Sylverthas hat es schon gut ausgedrückt. Sie sind lang und inhaltslos. Sie geben den Charakteren auch nicht mehr Persönlichkeit. Golden Sun gehört aber auch zu den Spielen, die ich definitiv noch mal durchspielen will. Vielleicht sollte ich es mal auf Japanisch spielen, um zu schauen, ob die Lokalisierung es vielleicht noch schlimmer gemacht hat. (Shieru meinte ja auch, es wurde JP → EN → FR → DE übersetzt, was natürlich auch nicht so toll ist.)
Ja, vielleicht sollte ich über ein Rebranding nachdenken, ist ja false Advertisement hier
Zitat von Loxagon
Lebt die Reihe überhaupt noch? Oder kann man höchstens drauf hoffen, dass Nintendo wie mal wieder hochholt, wie manche anderen ihrer totgeglaubten Spiele?
@Square:
Was mich in der Demo irgendwie gestört hat... also, ich mags ja immer echt gerne, wenn neben den Dialogboxen Charakter Portraits angezeigt werden. Finde, das erhöht die Atmosphäre schon enorm. Und kann nicht wirklich verstehen, wieso das hier nicht gemacht wurde. Klingt zwar irgendwie pedantisch, aber sowas hätte dem Spiel schon mehr Charme gegeben. Und das kritisieren ja viele: dass die Spiele von der RPG Factory eben... sehr seelenlos wirken.
Vielleicht hol ichs mir doch mal demnächst für die Switch, auch wenn der Kaufpreis IMO überzogen ist.
Geändert von Sylverthas (25.01.2018 um 14:00 Uhr)
Sylverthas' Second Devolution (RPG-Challenge 2025): Sofia in Exchange for Lies, Nayuta, Dragon Quest HD-2D, Final Fantasy VII Remake, Dragon Quest(NES), Caligula Effect,Silksong,Knights of Xentar,Demons Roots,OPUS: Echo of Starsong,MiSide,Silent Kingdom,7 Days to End With You,Moonshine,Hungry Lamb
Das ist ein Punkt, wo ich dir zu 100% zustimmen kann. Ich stehe sehr auf solche Portraits die man neben den Dialogfenstern sieht. Am besten sogar in einem Anime oder ähnlichen Stil, bei Tokyou Xanadu eX+ war es zwar ingame-Grafik aber immerhin gab es sie. Mir gefallen die Artworks der Charaktere eigentlich sehr in Lost Sphear (leider sieht man diese nur in Mini-Format im Status-Menü), schade das die Entwickler es nicht geschafft haben, diese auch in den Dialogen einzubauen.
Jo, bin definitiv auch ein Artworkbefürworter. Ich spiele ja momentan Radiant Historia und das hat meiner Meinung nach ganz tolle Artworks, aber stellenweise gibt es Szenen bzw. Dialoge bei denen das Artwork von Stocke (dem Protagonisten) nicht angezeigt wird und ich merk tatsächlich wie sehr mich sowas aufregt...Zitat
![]()
Lost Sphear sieht mir persönlich aber echt zu lieblos aus. Von einem offiziellen Entwicklerteam von Squenix erwarte ich mir tatsächlich mehr.![]()
Ich glaube von denen erwartet jeder mehr. Die generelle Resonanz ist ja nicht sonderlich gut. Hab ich mir aber eh schon bei "I am Setsuna" gedacht. Dafür, dass sie da ein oldschool feeling zum Jrpg bringen und mal wieder ein Rpg der "alten" Sorte machen wollten, wussten sie nämlich wirklich erstaunlich wenig über das, was die alten Jrpgs gut gemacht hat. Das ist ein gaaaanz schlechtes Zeichen. Wenn sie so etwas schon machen, dann sollten sie auch ein paar Leute anstellen, die sich mit alten Rpgs auskennen. Dinge wie zum Beispiel eine lieblose lineare Weltkarte und super Schläuche als Dungeons ist eigentlich eher die moderne Variante...
Ich habe heute auch angefangen und bin nach vier Stunden nicht enttäuscht. Es ist in etwa das, was ich erwartet hatte. Wie abzusehen war, besitzt Lost Sphear nicht das Alleinstellungsmerkmal von I am Setsuna. – das konsistente Schneesetting und die dichte, melancholische Atmosphäre – und fühlt sich von der Welt mehr wie ein normales RPG an. In keinem Belang sticht es jetzt heraus, ist aber sehr angenehm zu spielen und die Interaktionen zwischen den Figuren sind definitiv ’ne Spur lebendiger als bei Setsuna, auch wenn die Präsentation und die Charaktere selbst natürlich mehr hergeben könnten.
Schön finde ich, dass die meisten Gebiete recht weitläufig sind. Die Dungeons sind groß, das Militär-Hauptquartier mit Hangar riesig. Dem entgegen stehen ein bisschen die normalen Häuser, die selbst, wenn sie von außen groß und prunkvoll aussehen, nur aus einem einzigen Raum bestehen.
Das Kampfsystem macht Spaß, besonders das Bewegungselement ist cool. Die Systeme werden zwar wieder nicht perfekt erklärt, sind aber deutlich einfacher zu durchschauen als in Setsuna. Leider waren bisher auf Normal alle Kämpfe trivial, auch ganz ohne Powerskills wie in Setsuna. Ich könnte auf schwer umschalten, aber ich mag es nicht, wenn die Kampfbelohnungen (EXP, Items) reduziert werden, wenn man auf einem höheren Schwierigkeitsgrad spielt, daher werde ich das lassen.
Alles in allem mag ich das Spiel ganz gern. Das Thema Erinnerungen ist gut mit dem Gameplay verbunden und ich bin gespannt, in welche Richtung die Story geht. Der große Wurf ist Tokyo RPG Factory mit Lost Sphear freilich nicht gelungen – spielerisch und erzählerisch haut das Spiel wieder keinen um, was schade ist. Letztlich werde ich Setsuna sicher lieber mögen und auch stärker in Erinnerung behalten, auch wenn Lost Sphear in einigen Belangen durchaus eine Verbesserung darstellt.
Klingt ja nicht ganz so durchwachsen, wie man sonst immer hört. Bin noch am Hadern, vielleicht überzeugt mich dann Dein nächster Bericht dem Spiel doch ne Chance zu geben
Vor allem für Switch könnte das Game für Zwischendurch ganz cool sein.
Wie passend
Btw. ich bin vermutlich der einzige den das ein wenig nervt, aber die Vergleiche mit Chrono Trigger, die man überall liest, sind ja eigentlich nur auf das Gameplay bezogen, oder? Irgendwie seltsam... würde RPGs selten miteinander vergleichen ohne das zu spezifizieren (aber bin ich wohl einer der wenigen, weil die meisten Reviews, die ich mir angesehen habe, das nicht tun). Jedenfalls kann ich von Story, Setting und Atmosphäre hier gar nichts von CT drin erkennen.
Geändert von Sylverthas (26.01.2018 um 15:08 Uhr)
Sylverthas' Second Devolution (RPG-Challenge 2025): Sofia in Exchange for Lies, Nayuta, Dragon Quest HD-2D, Final Fantasy VII Remake, Dragon Quest(NES), Caligula Effect,Silksong,Knights of Xentar,Demons Roots,OPUS: Echo of Starsong,MiSide,Silent Kingdom,7 Days to End With You,Moonshine,Hungry Lamb