Weil ein Spiel keine Varianz im Setting hat ist es dadurch atmosphärischer? Aha
,,Secret of Mana" hatte Schnee, grüne Wiesen, neblige Wälder und war für mich damals mit ähnlicher top-down Ansicht eine atmosphärische Bombe.
Ich weiß nun nicht wirklich, ob dadurch ein Spiel unbedingt atmosphärischer wird oder ob ,,I am Setsuna" jetzt dadurch eingebüßt hätte
Und der Trailer zu Sphear sieht bisher auch sehr atmosphärisch aus.