Jap, finde ich auch. Und anders als bei den 16-Bit-Spielen gibt es auch keine Indie-Entwickler, die diese Lücke füllen könnten. Gibt zwar hin und wieder Spiele mit handgezeichneten Hintergründen und ähnlicher Perspektive, aber in der Regel nicht im RPG-Bereich und erst recht nicht in dem Stil der gerenderten Hintergründe der PS1-Zeit. Echt schade. Immer, wenn ich solche alten Spiele spiele, merke ich, wie toll diese Hintergründe gealtert sind (von der Auflösung mal abgesehen), was man von den PS1-Spielen mit kompletter 3D-Grafik nicht sagen kann.
Ich verstehe zwar auch die Reize einer frei beweglichen Kamera (in einem Action-RPG imo auch notwendig), aber damit geht halt auch vieles verloren. Muss man sich nur die Tales-Serie angucken, die grafisch sehr gelitten hat, seit es die freie Kamera gibt (und man sich von dem Cel-Shading-Stil gelöst hat).