Ich HASSE alle Rätsel, die auch nur in irgendeiner Form etwas mit einer Wüste zu tun haben. Sei es jetzt den richtigen Weg aus dieser zu suchen oder ähnliches...

Toll hingegen finde ich schon simples Kisten schieben. Es ist einfach, geht schnell und man hat direkt das Gefühl, eine Dungeonmechanik gelöst zu haben, ist ergo also schon ein kleines Erfolgserlebnis innerhalb des Spieles. Aber natürlich auch nur, wenn die Kiste quasi nicht schon im Vorfeld auf dem Schalter drauf steht. Darf also sehr gerne auch mal anspruchsvoller sein. Ich stehe halt auf Kisten!
Wäre btw ja auch mal interessant zu wissen, wer storymäßig solche Rätsel in den Dungeons überhaupt aufbaut. In antiken Ruinen macht das Ganze ja noch durchaus Sinn, aber 01815 Höhlen versehen mit Schalterrätseln... hm.
Aber gut, da gibt es bestimmt auch erklärliche Gründe für...

Für Logikrätsel bin ich leider viel zu blöd, auch wenn ich sie selber ganz cool finde. Richtig nervig hingegen finde ich "Sammel alle Teile von XYZ um die finale Tür des Dungeons zu öffnen". #Spielzeitstreckung+1