FFX habe ich wegen den Rätseln abgebrochen und nie weitergespielt.
Rätsel haben in einen Rollenspiel nichts verloren, weil sie den Spielfluss unterbrechen und damit stören. Sie sollen schön in ihren Genres bleiben.
FFX habe ich wegen den Rätseln abgebrochen und nie weitergespielt.
Rätsel haben in einen Rollenspiel nichts verloren, weil sie den Spielfluss unterbrechen und damit stören. Sie sollen schön in ihren Genres bleiben.