Ich mags, wenn ich etwas Kontrolle darüber habe, wann ich wohin aufbreche, was eher für OpenWorld spricht.
Ich mag aber auch Spiele mit einer intensiven dichten Story, wenn die OpenWorld also aus 512 Punkten zum Sammeln, Flaggen, besuchen etc. besteht und das verbunden mit einer Story, die auf einen Bierdeckel passt, dann erfüllt mich das weniger mit Freude.