Moin zusammen

Ich bin gerade dabei, Pixelmovement in mein Spiel zu integrieren, und dabei auf ein Problem gestoßen. Der Hero wird als Picture dargestellt, das mit Tasteneingaben des Spielers pixelweise bewegt wird. Da aber Pictures immer über allen Events und Tiles angezeigt werden, läuft man nun über die Köpfe von NPCs statt hinter ihnen und schneidet Tiles wie großen Felsen oder Bäumen die obere Hälfte ab.
Daher meine Frage, gibt es eine Möglichkeit, ein oder mehrere Pictures auf "Same Layer as Hero" anzuzeigen, damit nicht jedes einzelne Event und Same- oder Upper-Layer-Tile als Picture dargestellt werden muss?