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Thema: The Spirit of Universe [RPG MAKER MV]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    ok. Aber von der Story her ist das doch eine gute Idee oder?

    Geändert von MeisterGinxD (28.02.2017 um 18:41 Uhr)

  2. #2
    Ich muss eine Frage stellen, das hat jetzt aber auch was damit zu tun das ich derzeit nur einen Internetstick habe und da macht das wohl Sinn. Sind die RPG Maker MV Games immer so groß? Wenn ich das ziehe bin ich schnell nen gig von 8 gig los und das wäre wirklich heftig. Ich habe das Glück noch Familie zu haben die ne feste Leitung haben und nicht so extrem weit weg wohnen und da bin ich eh dieses Wochenende und kann das dann auch herunterladen. Dann jedenfalls werde ich dein Game mal spielen und einen darauf folgenden Bericht schreiben, was ich davon halte. Die Screenshots sind noch etwas wo ich mich dran gewöhnen muss. Das mapping scheint entweder mit dem MV etwas komplizierter zu sein oder aber es muss noch ein wenig dran gearbeitet werden. Ein wenig oder viel. Ich sag das jetzt direkt mal, da ich im Sinne von Mapping extrem auf alles achte und bei meinem eigenen Projekt auch verdammt hohen Wert auf alles lege. Ich erstelle mein Game zwar mit dem Maker 2003, aber das ändert ja nich wirklich was. Für den Fall das ich mal ein Beispiel meiner Maps schicken soll, kann ich dies gerne tun...mussdann nur gucken was ich nehme und wie ich das dann hier hoch laden kann. :P Bin dennoch gespannt über das was ich dann dieses Wochenende zu sehen bekomme und hoffe das mein Ersteindruck nur falsch war. Die Deutsche RPG Maker Szene kann mal mehr Games gebrauchen...mehr Games und gute Qualität. ;P

  3. #3
    danke sarab.

    Ja wäre nice idee wenn du mir mal paar beispiele von schicken kannst.

  4. #4
    Zitat Zitat von SARAB Beitrag anzeigen
    Sind die RPG Maker MV Games immer so groß?P
    Ja. Der MV hat keinen separaten RTP mehr, darum muss jedes Spiel alle benötigten Dateien aus dem RTP importieren. Das führt halt standardmäßig zu mehreren hundert MB pro Spiel.

  5. #5
    Wurde editiert:

    Upload absofort nur noch über Google Drive,
    Intro wurde eingeführt,
    Cutscene wurde geändert, läuft jetzt über autorunevents,
    Nein - Button bei Abenteuer beginnt wurde überarbeitet (Kein titelscreen)
    Laggs sollten keine auftreten.
    Gegner geben jetzt angemessene EXP und Gold


    Updates zu den anderen Klassen folgen
    Spielbar nur der Schwertkämpfer.

    Weitere Updates zur Beta können hier im Thread eingelesen werden

    PS. Falls ihr ein bericht über mein Spiel schreibt, dann bitte nicht zusammen sondern mit BB Codes, damit es bisschen lesbar ist.

  6. #6
    @Sölf: Ja, das ist ja ne blöde Sache. Ich bleibe wohl lieber bei dem guten alten Maker 2003 und erweitere den einfach immer mehr. Mein jetztiges Projekt ist nach einem gewaltigen Soundtrack und viel Grafiken, Sprites, Maps und so weiter gut 380 Mb groß...was noch angemessen ist bei der Größe die ich mit der Gigademo des Gigaprojekts raus haue. Aber ja, ich werde trotzdem mal ziehen und zocken und bewerten.
    @MeisterGinXD: Gerne, ich gucke mal wie ich das machen kann und dann bekommste einige meiner Bilder...oder ich mach direkt mal ein kleines Ingamevideo...oder schicke direkt den Demo-Trailer raus.

  7. #7
    Hallo, ich habe mir die Demo runtergeladen und komme nicht weiter; direkt nach dem Besiegen der drei ersten Gegener wird man ja auf eine Platform im All(o.ä.) geportet.
    Was muss ich da tun? Ich kann da nur drauf rumlaufen und Löcher in die Luft starren :/
    (Ist für mich das erste Mal, dass ich ein RPG-Maker Spiel spiele, deswegen habe ich keine Ahnung was für Tastenkombinationen etc. es gibt)

  8. #8
    du musst den weg gerade aus laufen und die wächter killn um den boss zu killn

  9. #9
    Da ist kein Weg. Ich stehe nur auf einer Platform und sehe komische Säulen.

  10. #10
    wie weit bist du denn?
    wenn du zum dungeon der gezeiten gekommen bist, dann kannst du dort noch nicht weiterkommen weil ich dort die ports und so einbauen muss.

  11. #11
    Testbericht zu Deinem Spiel:

    Spielzeit 85 Sekunden.
    Die Frauen leisteten keine Gegenwehr. Selbst nicht als diese zu dritt gegen einen gekämpft haben. Wobei man das einen Kampf nicht nennen kann.

    Danach kommt man in einen Raum mit Säulen wo es nicht weiter geht.

  12. #12
    wie gesagt das spiel ist noch nicht fertig

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