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Drachentöter
Das ganze hört sich leider für ein Studio dieser Größe etwas überambitioniert an. Natürlich schenke ich Dotnod gerne mein Vertrauen, sie sollen sich nur soviel Zeit nehmen dürfen wie sie benötigen um ein gutes Spiel zu veröffentlichen. Ende 2017 klingt für mich etwas verfrüht, wenn eine Spielwelt mit dieser Grafik und Größe bis zu 60 Charaktere umfassen soll, die alle ihren geregelten Tagesablauf nachgehen. Life is Strange war in der Hinsicht wesentlich realistischer umzusetzen, weil es A) in Episodenformaten veröffentlicht wurde und B) sehr linear war, was dieses Spiel klar nicht sein wird. Ich bin dennoch gespannt was sie letztendlich abliefern werden. Life is Strange hat mir ja gut gefallen, und als großer Vampire Demascerade Fan wünsche ich mir eigentlich nichts sehnlicher als ein gutes Vampyrspiel. Davon hatten wir die letzten Jahre ja kein einziges.
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