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Werwolf ist aber immer eher das körperliche Spiel der drei großen gewesen
Schon aber selbst dann sollte mehr rumkommen als ein Brawler, wo das hauptsächliche Design darin besteht halt irgendein Areal von gegnern zu clearen in dem ich meine Klauen sprechen lasse. Es sollte, gerade mit den heutigen Möglichkeiten doch wieder eine immersive und interaktive Welt sein mit abwechslungsreichen Levels und Missionen. Action darf es gerne haben, aber einAction-Gekloppe wo das rollenspiel nur draufgeflanscht wird, würde mich nicht so wirklich zufriedenstellen.

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Die Tage sind mit Vampire: We Eat Blood And All Our Friends Are Dead und Mage: Refugee übrigens auch zwei kleine Mobile- und Steam-Spiele rausgekommen (Richtung Choose Your Own Adventure), für all die, die gern lesen und denen das WoD-Setting reicht. Zak Smith hat an ersterem mitgeschrieben und Illus beigesteuert, was wie übliche eine kleine Kontroverse verursacht hat.
Hatte ich tatsächlich auch gelesen. Wollte ich mir auch mal anschauen. Bisher fehlte mir noch das Kleingeld dafür ^^