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Thema: Mondschein - Version 1.1

  1. #1

    Mondschein - Version 1.1

    jaha ... nach fast 3 jahren gibt es ab heute eine neue, (fast) bug-freie version von mondschein ... und obendrein auch noch ein paar nette zusätze^^

    also, was gibt es neues in version 1.1?

    - behobene bugs (bierdeckel-quest *hust*, game over/abstürze bei spielende, etc.)
    - der lutscher-modus, für diejenigen, denen mondschein zu schwer war ~ ihr bekommt allerdings nur die doppelte exp, die kämpfe werden nicht leichter ...
    - hp/mp steigen, wenn ihr abwehr/geist bei der punktevergabe steigert
    - hp/mp regenerieren sich automatisch, solang ihr nicht im kampf seid
    - ab jetzt kann man bis zu 9999 schaden machen, was vor allem im späteren spielverlauf viel spass bringt...
    - die insel der seeligen, ein neuer optionaler kontinent auf der 2. weltkarte
    - das staubkorn der unendlichkeit, ein neuer ultimativer gegner
    - ein paar neue und nützliche ausrüstungsgegenstände
    - neuanfang (mit allen items und selben level natürlich) auch nach dem weiterspielen (nach spielende xD) möglich > besucht einfach die OVS-kommandozentrale und drückt ein knöpfchen^^

    joah, für diejenigen, die mondschein noch nicht kennen ...
    allgemeine features:
    - PTB-KS
    - kleines zusatzmenü
    - punkteverteilungssystem, bastel dir deine recken wie du willst ...
    - ein kleiner haufen zusatzquests und optionale gebiete
    - blackmage & fighter
    - ein spiel, das sich selbst nicht unbedingt allzu ernst nimmt ...

    wer jetzt wirklich wirklich wirklich informationen zur story und den charas braucht:
    http://www.okashi-itsumo.com
    ab heute neu^^
    ihr findet hier auch die komplettlösung, alle nebenquests, kampftaktiken, erklärung zum ks und den statuswerten, alle ausrüstungsgegenstände, alle items und die daten aller gegner ... nyu ... und andere infos^^
    außerdem gibts auch den alten trailer von 2003 xD

    nyo, nun denn ... download?
    >saug mich<

    und patch von version 1.0 auf 1.1, für vorbesitzer der alten version^^
    >patch v1.0 auf v1.1<
    ich empfehle allerdings die alten speicherstände NICHT zu verwenden ... aus vielerlei gründen^^

    ich hoffe es gefällt, mal wieder^^

    edit: kleiner nachtrag~ein paar spielhilfen:

    - wie verteile ich am besten die statuspunkte?
    allgemein ist agilität NIE falsch ... je schneller ihr seid, desto schneller kommt ihr dran
    ansonsten als kleiner tipp:
    fynn's techniken basieren auf stärke
    ki und syph verlassen sich hierbei auf geist

    - omfg, der endgegner hat ja SOOO viel hp!
    packt euch immer ein paar giftpulver ein ... und benutzt diese dann auch!
    ihr könnt den gegner beim sternenregen nicht knacken? vergiftet ihn, und er verliert satte 500 hp pro runde ~

    - omfg, der endgegner putzt mich weg wie nichts!
    der gegner hat gerade eine alles vernichtende attacke auf eure truppe losgelassen? kein problem, wenn ihr ein schlafmittel dabei habt ...
    solang der gegner friedlich schläft habt ihr alle zeit der welt euch wieder aufzupäppeln ...

    - das spiel mit der zeit:
    tempus fugit und tempus ritorno sind stapelbar, ihr könnt eure agilität also ins unendliche steigern wenn ihr wollt ...

    - ich hab zu wenig geld ...
    tja, dann müsst ihr wohl nochmal raus und aufleveln .. ist sowieso nie ein fehler...
    wenn ihr allerdings gerade auf dem kontinent nohin seid und nach arichon kommt, schaut doch mal im casino vorbei ... mit einem glücklichen händchen sind alle geldsorgen wie weggeblasen ... und ein speicherpunkt gleich ums eck schützt auch vor geldverlust^^also, fleißig zocken, und laden, und zocken, und laden ... xD

    Geändert von ani-kun (05.01.2006 um 00:02 Uhr)

  2. #2
    yeah danke ^^

    was ist im neuen kontinent so alles neu? oO

  3. #3
    naja, grundsätzlich alles, da er neu ist oO''
    neue dungeons, neue gegner, neue items, neues quest, neuer ultimativer gegner^^

  4. #4
    Zitat Zitat von ani-kun
    naja, grundsätzlich alles, da er neu ist oO''
    neue dungeons, neue gegner, neue items, neues quest, neuer ultimativer gegner^^
    ah geil ^^^^^^

    Mondschein war immer ein Top Spiel für mich.. jetz is es, wie die Info beschreibt, viel geiler ^^

    thx für dein Mühe nach 3 jahren XD ^^

    EDIT: WIe wärs mit einem Intro-Überspringsmodus?

    Geändert von Dark_Prince (04.01.2006 um 16:52 Uhr)

  5. #5
    hu...

    endlich wieder mal ein spiel, bei dem es sich lohnt, es runterzuladen.
    neuerungen klingen eigentlich alle ganz hübsch (vor allem bis zu 9999 schaden.) und ich poste meine letztendliche meing dann hier rein, wenn ich mein zimmer fertig umgeräumt und das ding ein bischen angespielt hab.

  6. #6
    Yeah

    Sobald ich wieder zu Hause bin saug ich mir die neue Version und zocke sie durch (im normalen Modus).

    @ani-kun: Wie sieht es eigentlich mit deinem neuen Projekt aus, machst du dort noch weiter?

  7. #7
    brav ikarus^^denn nur lutscher spielen lutscher xD

    @neues projekt, nyu, weitermachen kann man nicht grad sagen, ANFANGEN erstmal xD
    wollte erst noch mondschein abschließen, aber die nächsten tage wirds da mit den effektiven arbeiten losgehen ... wäre aber auch auf der oben genannten site nachlesbar gewesen^^

  8. #8
    was für ein neues projekt O_O

  9. #9
    konnte mich nie dazu durchringen, mondschein komplett durchzuspielen, vllt wird's mit der neuen version besser.

    und falls es doch zu schwer wird, hab ich lutscher jetzt den lutscher-modus

  10. #10
    Erst "Nyo", dann das "Staubkorn der Unendlichkeit"... dir fallen immer die skurilsten Supergegnernamen ein.

    Gleich mal saugen... wenn ich nur nicht dieses Fieber hätte. T_T

  11. #11
    JUHUU!!!
    Endlich kann ich Mondschein ohne Bugs durchspieln (das wär dann das 5 mal)
    Ich saug mir das und spiele es bis zum umfallen!
    Danke hab schon lange drauf gewartet!

  12. #12
    make it count xD

    @dark_prince, besucht denn keiner die site >_<''
    es gibt ein nigelnagelneues projekt, wird am xp umgesetzt, etwas cyberpunk lastig und ich versuchs mal wieder mit ner anderen herangehensweiße an das ganze ... wie immer halt xD

    edit: ah, sds, auch krank^^und ich muss morgen ne party veranstalten xD trotz schwerer krankheit~

    Geändert von ani-kun (04.01.2006 um 20:40 Uhr)

  13. #13
    naja da ich frueher zu dumm war um dieses monster aus dem All zu besiegen.....(relativ am Anfang) hab ich's nie durchgespielt,jetzt wo ich mich mit RPG's auskenne wird's was denk ich ma,freu mich schon^^

  14. #14
    Ich wollts mir ziehen aber der Download endet entweder bei 85% oder bei 96%...da geht dann nichts mehr weiter...

  15. #15
    hm, also bei mir (und scheinbar bei den anderen auch) hauts hin ... musst also entweder nochmal probieren, oder einfach warten bis es mal hier oder auf einer anderen seite online ist^^schont meine bandbreite xD

    @gorgon, ja, vielleicht klappts ja jetzt^^

  16. #16
    Ahh, Mondschein war eines meiner ersten RPG-Maker Spiele. Schön, dass es jetzt nocheinmal verbessert herausgebracht wird!
    Bis auf einige Sachen, wie ein paar seltsam übereilte Szenen ("sie heirateten" --> hö, hab ich was verpasst?) und einer unfairen Stelle (Kampf gegen eine Roboterdrone, vor der man Speichern konnte... aber dann nicht mehr trainieren ), finde ich es immer noch sehr gut .
    Also -> ich geh' dann mal downloaden...

    MouseChaser

  17. #17
    Naja geht so, habe ein wenig gezockt. Storymäßig siehts ganz gut aus, Präsentation aber eher weniger. Mapping ist leer, Textbox Standard, Kampfsystem nervt ein wenig, da alles so lange dauert und drei Gegner einfach nur stören Und beim Eintragen in die Allianz ist ein Fehler, als er fragt ob man sich nun wirklich eintragen will.

    Ich werde demnächst mal weiter spielen, vielleicht - wenn ich dazu komme.

  18. #18
    @mousechaser, pst, nicht spoilern^^ja, vielleicht wirkts etwas übereilt, aber gerade diese zusammenfassungen und zeitsprünge in der geschichte machen die erzählung von mondschein aus ~

    @raiden, das spiel ist ja auch schon seit 3 jahren als vollversion verfügbar ... und das ist nur ein kleines update und keine frischzellenkur ... und wie jedes zeitbasierte ks ists anfangs natürlich lahm, aber das gibt sich mit der zeit^^

    kannst du den fehler beim allianz-einschreiben bissl genauer sagen? ich seh da nämlich keinen ...

    ajo, das mapping ist NICHT leer ... es ist nur nicht unnatürlich vollgestopft bis zum geht-nicht-mehr wie es immer so schön praktiziert wird ...

  19. #19
    Mondschein war eines meiner allerliebsten Makerspiele, weil es wie kaum ein anderes... Seele hatte. In der zweiten Welt erschienen manche Karten sehr dünn und teilweise unreif, ohne dass dies wirklich störend ins Gewicht fiel. Seine kleinen Fehler machten Mondschein zu meinem Liebling. Ich hoffe mal, dass das Update an dieser Atmosphäre nichts geändert hat, aber stelle die Frage trotzdem, wie stark es für Mondschein ins Gewicht fällt.
    Weiterhin, in der Hoffnung vielleicht eine neue Tradition damit anfangen zu lassen: Könntest du das Update auch als Patch von der 1.0er herausbringen? Ich bin mir sicher, dass sich zumindest an den Ressourcen nicht viel geändert haben dürfte, sodass das Packen der veränderten Dateien theoretisch kein großes Problem wäre. Ich bin es nur inzwischen müde geworden, 15MB zu laden, wenn ich einen Teil davon wohl schon gespeichert habe (56k ;__.

  20. #20
    ich lebe um zu dienen^^

    >patch v1.0 auf v1.1<

    ich hoffe zumindest mal das er funktioniert xD

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