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Thema: Endzeit

  1. #221
    Hey, Troll,
    ich habe mich nun auch mal dran gewagt und genieße das offene Spielerlebnis sehr.
    Besonders die witzige Heldentruppe, die abwechslungsreichen Orte und die Entdeckungsmöglichkeiten mit all den lustigen Sprüchen wissen zu gefallen.
    Auch das Mapping sticht mit detailreichen Innenräumen und vielen interaktiven Pixeleien hervor.

    Einzig die Musik geht mit der Zeit etwas auf die Nerven- was hältst du davon ein postapokalyptischen Radiosender einzubauen um etwas Abwechslung zu rechtfertigen? Es ist schon so "schlimm", dass ich heute eine der Melodien vor meinen Freunden unabsichtlich angefangen habe zu pfeifen.

    Momentan bin ich bei ca 2,5 Spielstunden und komme nicht weiter.

  2. #222
    @Ben: Deine Angaben sind sehr vage, da ich nicht abschätzen kann, ob alles, was du abgeklappert hast, wirklich alles ist, was geht. Hier ein "Fahrplan":


    Ansonsten gibt es auch ein paar grobe Tipps im WIKI (s. meine Signatur).

  3. #223
    Episode 2 bei 90%
    Dem Namen nach mag in der Endzeit alles enden, bei mir hingegen wird sie fortgesetzt. Die zweite Folge ist zu 90% fertig und erhält gerade ihre finale Etage. Wie es sich für die europäische Post-Apokalype gehört, finden die Geschehnisse auf geschichtsträchtigem Boden statt, denn wenn der Episodentitel - "Der Schrecken von Schloss Laeken" - ein Schloss verspricht, kommt natürlich auch eins vor. Zu diesem Zwecke demoliere ich gerade reizende Fassaden, Fenster, Dachwerke und pixelte eigens deswegen eine royale Kutsche, um sie effektvoll in den Matsch zu werfen. Dort liegt sie nun und wartet auf Helden samt Spieler. Bevor das passiert, muss ich natürlich noch fertig werden und der geneigte Spieler darf später erst mal einen Weg in die Schlossanlage hinein ersinnen, bevor sich das Zauberwerk königlicher Verheerungen vor seinem Auge ausbreiten kann.






    @ Ben
    Wenn du beginnst, die Melodien zu pfeifen, ist die Invasion deines Kopfes doch auf gutem Wege. Freut mich, dass dir das Spiel so gut gefällt. Ich hatte mit der offenen Erkundung in Teil 1 versucht, die Orientierungsphase der Helden in einer neuen, fremden Welt spielerisch umzusetzen. Als Spieler tappt man mit den Helden zunächst in Dunkeln und muss erst mal gucken, wohin man sich wagen darf, was sich überhaupt anstellen lässt, welche Überraschungen warten. Ich hoffe natürlich, so ein gemeinsames Erlebnis schweiße Spieler und Helden nur noch stärker zusammen.
    Ark_X hat dir einen guten Fahrplan geschrieben, ohne zu viele Details zu verraten. Falls du noch einen Zusatztipp brauchst, sage einfach Bescheid.

  4. #224
    Mann ist das jedes mal schön hier Updates zu lesen. 90% sind stabil und man merkt der Typ hat Feuer, der brennt für seine Apokalypse, da geht was. Da ist man als Spieler einmal mehr Feuer und Flamme für das Spiel wie Brüssel nach dem Atomkrieg.

    Dein Ken der Kot

  5. #225
    @ Ken der Kot
    Ich unterlege mir deinen Text mit der Musik aus Trainingsmontagen so schöner Kämpferfilme wie "Karate Kid" oder "Rocky" und haue hochmotiviert in die Tasten.

  6. #226
    Gerade bezüglich des Textes im letzten Screens hab ich nochmal eine Frage: Gerade gegen Ende von Episode 1 kam es mir so vor, als würde Käptn Atom doch irgendwie zum "mitdenkenden", kalkulierenden Helden werden, wo er doch zu Beginn eigentlich eher... naja, simpel unterwegs war. Also eher so ein symphatischer, aber dussliger Superheld so wie "Freakazoid!". Mich würde interessieren welche Richtung er denn nun einschlägt oder ob er von Episode zu Episode einfach nur mehr von seinem wahren Charakter preisgibt, der am Anfang noch nicht zu durchschauen ist.

    Keep den Fortschrittsbalken up!

  7. #227
    @ Ken der Kot
    Kapitän Atom ist der ideale Anführer, weil er nicht viel Zeit damit vertändelt, Probleme aus unmäßig vielen Perspektiven zu beleuchten. Dadurch bleibt er entscheidungsfreudig. Ob er ein Durchschnittssimpel, gar ein Trottel oder eher jemand ist, der sich nur deswegen in ein buntes Kostüm mit greller Attitüde stürzt, um der eigenen Introspektive zu entfliehen, habe ich für mich selbst natürlich schon entschieden, hoffe aber, das Resultat noch nicht gleich in Folge 1 ausgeplaudert zu haben. Nur soviel: Die Superkräfte sind alle echt.
    Und da die Osterpause vorbei ist, mache ich mich wieder daran, den Fortschrittsbalken über die Ziellinie zu schieben.

  8. #228
    Das Interessante von Kapitän Atom ist, dass er sowohl eine gewisse Art Überblick hat, was zu tun ist - auf der anderen Seite aber auch kindlich naiv ist ... und genau das ist vielleicht auch die Mischung, die ihn zu dem Helden macht, der er ist.

    Ich habe schon richtig Spannung, mich den Schrecken von Schloß Laken zu stellen - vielleicht auch mit einer verbesserten Waffe für unseren Kapitän.
    Hm ... wird es während des Spiels auch die Möglichkeit geben, Schokolade herzustellen? Es gibt zwar Waffeleisen und Fritteuse ... aber mir fällt einfach nicht ein, wie man Schokolade machen könnte!

  9. #229
    Oh Mann, wie freue ich mich auf die Fortsetzung! Ich gehe jeden Tag auf die Trollseite und begaffe den Fortschrittsbalken, lade die Seite jeweils ein paar Mal neu in der Hoffnung, dass er endlich auf 100 % gehen wolle... real Troll-Spiele sind für mich so etwas wie echte kleine Lichtblicke in einer trüben Zeit.

  10. #230
    Hehe, nicht nur Du!

    Real Troll macht ja auch gute Spiele!

  11. #231
    @ Shadowlord
    Kapitän Atom ist ganz sicher kein Weiser der Atomlande, was er schnell deutlich macht. Und genau deswegen hat er die nötige Portion Unverdrossenheit, mitten in die Ungewissheit Pläne und Vorhaben zu pflanzen. Die mögen weder raffiniert noch ausgewogen sein, indes haben sie einen Vorteil: Sie sind vorhanden. So schart der Macher in der Zeit größter Ungewissheit ein größeres Gefolge um sich als der bedächtige Zweifler. Das macht Kapitän Atom zum Helden seiner Zeit. Gut, und er schießt Atomstrahlen aus seinen Handflächen.

    @ Athanasius
    Ich kredenze mir deine Vorfreude als motivierendes Mahl. Dummerweise muss ich momentan eine Zwangspause bei "Endzeits" Entwicklung einlegen, obgleich an Ansporn und Ideen kein Mangel herrscht. Vermutlich stelle ich das fehlende Zehntel dann in einem Rutsch fertig, sobald es wieder weitergeht. Du kannst ja schon mal die Pläne von Schloss und Park Laeken studieren, um dir Vorteile zu verschaffen.
    Die Pläne im Internet sind allerdings falsch, wie ich feststellen musste. Zwar existiert auch in der belgischen Realität ein königliches Gewächshaus, aber der Irrgarten fehlt. Im Zweifelsfall empfehle ich stets "Endzeits" Angaben als verbindliche Autorität.

  12. #232
    Kürzlich hatte ich noch zehn ausstehende Areale bis zur Fertigstellung der nächsten Folge zu bauen. Die Zahl ist auf zwei geschrumpft. Und während allerorten mathematische Ziffernsinkflüge als Anzeichen des Niedergangs betrachtet werden, ist in diesem Thread ein Rückgang von zehn auf zwei ein Signum des Fortschritts, womit ich nicht nur eine Lanze für das allgemeine gesellschaftliche Ansehen der Subtraktion brechen möchte, sondern diesen ohnehin schon lange genug währenden Satz um die Angabe zu ergänzen sinne, dass ich in Bälde wohl die Fertigstellung der zweiten Episode vermelden kann. Wer jetzt schon überlegt, welche Behelfe man bestenfalls einpacken solle, um sich gegen die "Schrecken von Schloss Laeken" zu wappnen, dem empfehle ich die unten abgebildete Illustration aus der BRR E/A (Bundesrucksackrichtlinie Endzeit/Atomares) zur gefälligen Befolgung.


  13. #233
    Prima!
    Momentan mache ich mir einen zweiten Spielstand, wo ich versuche, die Tipps besser zu berücksichtigen, die sich mit dem Ausschlachten von Schrott beschäftigen. Auch die Begegnung mit den Kannibalen-Punks werde ich dieses Mal besser planen!

    Kann ich Deine Rucksackrichtlinien oben so verstehen, dass unser guter Kapitän Atom hier auch einen besseren Strahler bekommt?

    Stimmt, gerade seine besondere Art ist es, die die richtige Mischung eines Anführers ausmacht - zumindest in einer postapokalyptischen Welt!
    Oh, und er kann ja nicht nur Strahlen aus seinen Händen schießen, sondern sich auch beliebig verkleinern und im Dunkeln leuchten!

  14. #234
    @ Shadowlord
    Wie der mächtige Kapitän zu einem besseren Handflächenatomstrahl kommt, habe ich mir schon überlegt. Den wird man allerdings nicht einfach unter einem Baum finden, denn so eine Superheldenwaffe ist schon eine etwas delikatere Angelegenheit.
    Warte mit einem weiteren Durchlauf noch eine kleine Weile, denn

    Endzeits zweite Episode ("Der Schrecken von Schloss Laeken") ist nun im Betatest. Tata! Bald gibt es Neuigkeiten.

  15. #235
    Ja da schiesst mir doch das Endorphin gleich feuerwehrschlauchmässig aus der Hypophyse, ob dem nahenden "Schrecken"! Ich mache schon mal mein Final-Savegame vom letzten Durchgang parat, arg lange kann's ja nicht mehr dauern.

  16. #236
    @ Athanasius
    Du hast noch deinen Spielstand? Vorbildlich. Ich werde aber sicherheitshalber einen Speicherstand für alle diejenigen dazulegen, denen binnen einiger Monate sogar etwas so Wichtiges (Ausrufezeichen!) wie der finale Speicherstand der ersten Episode "Endzeits" abhanden kommen kann - so unwahrscheinlich dieser Fall selbstredend auch ist.

  17. #237
    Wird man eigentlich - abgesehen vom HQ - die alten Orte nochmal aufsuchen können?
    Ich weiß, dass du leider nicht rausgekriegt hast, warum bei einigen Leuten (mich eingeschlossen) das Aufräumen des Zimmers im Chateau nicht geklappt hat, aber ich hege die Hoffnung, dass man das in Episode Zwei möööööglicherweise nachholen könnte.

  18. #238
    @ LittleChoco
    Du kannst alle Gebiete weiterhin besuchen. Ob man dort bislang Unerledigtes abschließen oder einfach einen Erinnerungsaufenthalt abhalten möchte, überlasse ich ganz den Spielern. Ich schließe nichts ab. Und wer genau guckt, kann infolge der neu gewachsenen Möglichkeiten auch noch neue Dinge in alten Gegenden anstellen.

  19. #239
    Ich hab auch noch meinen alten Spielstand und freue mich abnormal auf das Game

    Dein

    Kenny der Kot

  20. #240
    Damit wären wir schon drei - meinen ersten Spielstand habe ich auch noch - gleich nach Besiegen des "großen Brockens"
    Und ich bin auch schon gespannt, welche Überraschungen - und Schrecken in den Tiefen von Schloß Laken auf uns warten werden!

    EDIT: Oh, dass man solche Waffen nicht einfach findet erwarte ich auch nicht - er, dass sie durch ein raffiniertes Rätselschloß und/oder fiese Fallen gesichert wird!

    Geändert von Shadowlord (30.05.2018 um 23:03 Uhr)

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