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Thema: Numina - Trailer & Part 2 Ankündigung

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Frohe Feiertage allerseits! Ich wollte euch allen ja ein kleines Geschenk in Form einer Ankündigung für das nächste Jahr hinterlassen: Die Vollversion von Numina wird im Jahr 2020 erscheinen.

    Das bedeutet, dass Kapitel 1 "Noesis", Kapitel 2 "Elpis" (früher "Hoffnung") und Kapitel 3 "Gnosis" gleichzeitig als Vollversion erscheinen. Das Ziel ist es, das Spiel um das zweite Quartal 2020 mit Beta-Tests zu veröffentlichen, die Anfang nächsten Jahres beginnen.




    Wie ihr bereits aus der letzten Demo wisst, werden in "Noesis" die Charaktere und die Themen der Geschichte vorgestellt. "Elpis" wird sich auf die Verbindungen zwischen den Charakteren, den Geheimnissen und Mysterien der Welt konzentrieren, die im ersten Kapitel angesprochen wurden. Schließlich wird "Gnosis" eine turbulente Auflösung der Handlung sein, die viele Entscheidungen des Spielers mit einbezieht.

    Ich habe mich aus verschiedenen Gründen gegen eine episodische Veröffentlichung der einzelnen Kapitel entschieden. Eine der einfachsten sind die technischen Herausforderungen, die mit der Verwaltung eines aufgesplitteten Releases mit RPG Maker MV verbunden sind. Es hätte Zeit gekostet, um sicherzustellen, dass die Kapitel reibungslos in Steam, itch.io usw. integriert werden. Zeit, die ich auch in das Spiel selber investieren könnte.

    Bezüglich des Fortschritts bin ich mit der Arbeit an Kapitel 2 fertig und beende gerade die letzten Szenen des 3. Kapitels. Mein Ziel ist es, im Januar mit dem Testen zu beginnen und gleichzeitig an der englischen Übersetzung zu arbeiten. Es gibt noch viele andere Dinge für mich, die ich erledigen muss, wie die Vorbereitung der Steam-Veröffentlichung, Promotion und außerdem, euch alle auf dem Laufenden zu halten

    Ich kann es nicht genug sagen, aber ich bin sehr dankbar für euer Interesse an diesem Projekt. Es ist ein großer Traum von mir, Spiele zu entwickeln, und Numina nimmt da eine besondere Stellung ein, da ich fast ein Jahrzehnt meines Lebens dafür gewidmet habe. Ich hoffe, dass daraus für alle Beteiligten etwas Besonderes wird.

    Nochmals vielen Dank! Bis zum nächsten Jahr, ich bin sicher, es wird spannend.

  2. #2
    Obs mit der VV was wird? So langsam ahne ich nichts gutes.

  3. #3
    Da gibt's im letzten Devlog Neuigkeiten dazu.

    tl;dr: Es gibt zwar noch kein Release-Date, aber Dust ist mit den Endings des Games beschäftigt (die wohl auch etwas umfangreicher ausfallen) und danach folgt noch ein ausführlicher Betatest (das Spiel muss ja auch noch bilingual getestet werden u.a.). Es ist ein Ende in Sicht, aber der nötige Polish erfordert doch noch etwas Arbeit.
    Im Devlog ist auch ein Stream verlinkt, in dem Dust ein Creator-Commentary zur aktuellen Fassung des Anfangs des Spieles macht.

    MfG Sorata

  4. #4
    zudem war stardust letzten monat auch noch im forum unterwegs. bei einer sehr langen pause würd ich mir mehr sorgen machen.

    ich bin auf jedenfall gespannt wies weiter geht und was alles neues dazu kommt !

  5. #5
    Ich hoffe auch noch auf Numina

  6. #6
    Hallo zusammen,

    entschuldigt, dass ich hier nicht so aktiv war letztes Jahr. Aber mit diesem Beitrag möchte ich das Erreichen eines großen Meilensteins mit euch feiern: NUMINA hat endlich den Alpha-Status erreicht! Was bedeutet das? Alle wichtigen Story-Inhalte wurden fertiggestellt und ich teste das Spiel nun auf eventuelle größere Hindernisse und poliere die Dinge auf. Außerdem:

    ⚠ Ihr könnt euch Numina jetzt auf Steam wishlisten! https://store.steampowered.com/app/597060/Numina/



    Das Spiel wird zur gleichen Zeit auch auf itch.io verfügbar sein (Erscheinungsdatum TBE, siehe unten). Auch wenn du nicht vorhast, das Spiel auf Steam zu kaufen, kannst du deine Unterstützung zeigen, indem du es auf die Wunschliste setzt, denn so kann ich das allgemeine Interesse messen und die nächsten Schritte planen.

    Was kommt als nächstes? Nachdem ich meinen ersten Test abgeschlossen habe (und hoffentlich alle spielschädigenden Bugs entfernt habe), wird Numina die (deutsche) Beta-Phase erreichen: Ein Haufen netter Tester wird die deutsche Version spielen, während ich ca. 80'000 Wörter ins Englische übersetze & Bugfixing betreibe. Danach kommt eine weitere Runde Betatesting für die englische Version, um Probleme mit der Übersetzung zu finden. Erst dann... werden wir den Gold-Status erreichen, was bedeutet, dass das Spiel fertig ist!

    Da ich sicherstellen möchte, dass alle beim Start eine gute Erfahrung ohne viele Bugs machen, möchte ich die Testphase so lang wie nötig machen. Es gibt also noch kein Veröffentlichungsdatum, obwohl ich Ende 2021 anstrebe.


    Let's Play Stream!
    Ähnlich wie beim letzten DevStream werde ich am 8. Juli um 20 Uhr MESZ das erste Kapitel live auf https://www.twitch.tv/dustb0 streamen. Lasst uns zusammen spielen, chatten & die dümmsten Spielerentscheidungen treffen Schau doch vorbei, wenn du Lust auf einen kleinen Sneak Peak in die Vollversion hast.


    Tritt unserer netten Community auf Discord bei!
    Wenn du mit anderen netten Leuten chatten und exklusive Sneak Peeks erhalten möchtest, tritt doch der offiziellen Discord-Community von Numina bei!

    Geändert von stardust (07.07.2021 um 09:41 Uhr)

  7. #7
    Das freut mich sehr, dass du es soweit gebracht hast. Numina beobachte ich seit vielen Jahren aufmerksam. Dir viel Erfolg in dieser finalen Phase!

  8. #8
    Du nimmst mir die Worte aus dem Mund, Ben.
    Viel Erfolg und bald herzlichen Glückwunsch.

  9. #9
    Jedes Mal, wenn ich deinen Avatar sehe, geht mein Herz auf

    Spiel ist gewishlisted - ganz ganz viel Erfolg und Durchhaltevermögen bei deinen nächsten Schritten

  10. #10
    Zitat Zitat von Linkey Beitrag anzeigen
    Jedes Mal, wenn ich deinen Avatar sehe, geht mein Herz auf

    Spiel ist gewishlisted - ganz ganz viel Erfolg und Durchhaltevermögen bei deinen nächsten Schritten
    Profitierst du auf irgendeine Weise vom Wishlisten, stardust?
    Dann würde ich das auch tun (kenne mich mit Steam etc. nicht aus).

  11. #11
    @Ben Dankeschön! Zu deiner Frage: Ich kann einsehen, wie viele Leute das Spiel gewishlistet haben und damit zu Release wahrscheinlich kaufen werden. Das ist zum einen für mich persönlich interessant, aber kann halt auch als Anreiz für Publisher u.Ä. dienen, um Hilfe zu bekommen, das Spiel auf andere Plattformen zu bringen

    @Grazia Danke!

    @Linkey Aww, was für ein Kompliment Und vielen Dank!

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