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Thema: Numina - Trailer & Part 2 Ankündigung

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Numina - Trailer & Part 2 Ankündigung


    Spielevorstellung & Demo-Release
    Gold Demo Download | Offizielle Website | Facebook



    Story
    Alles beginnt in einem abgelegenen Bauerndorf, wo ein junger Mann namens Shawn zusammen mit seinen Freunden zu einer nahe gelegenen Stätte, dem Wolkentempel, reist. Aber als Shawn aus Versehen ein geheimes Untergeschoss entdeckt wird schnell klar, dass hinter der Schönheit des Tempels mehr zu stecken scheint.


    In diesem mysteriösen Versteck kommt Shawn in Kontakt mit dir(!) - einem Schutzgeist. Ein körperloses Wesen aus alten Legenden, dessen Stimme Shawn zu verhören mag. Aber er hat keine Zeit sich sorgen zu machen, als eine unwohl verheißende Gruppe verhüllter Gestalten am Tempel auftaucht und Shawns Eindringen in den Tempel in Frage stellt. Die Dinge geraten außer Kontrolle und ziehen dich zusammen mit Shawn und seinen Freunden in eine schicksalhafte Reise, auf der Suche nach der Wahrheit über eure Verbindung und den dunklen Geheimnissen dieser Welt!


    Gameplay
    Der Hauptfokus des Spiels liegt auf der Verbindung zwischen dir und Shawn und wie gut ihr beide miteinander auskommt, während ihr die Welt von Alterna bereist. Shawns Zuneigung zu dir und anderen Charakteren wird davon beeinflusst, was du zu ihm sagst und welche Entscheidungen du triffst.
    Numina beinhaltet zudem ein rundenbasiertes Kampfsystem, erweitert mit Aktionskommandos für bestimmte Fähigkeiten, die präzise, teils zeitbasierte Eingaben erfordern. Dabei bringt jeder Charakter bringt seinen eigenen, besonderen Kampfstil mit ein, so musst du bei Cassandra z.B., die Pfeil und Bogen einsetzt den Gegner auch wirklich anvisieren, um einen kritischen Treffer zu landen:

    Screenshots

    Da Bilder bekanntlich mehr als tausend Worte sagen, hier noch einige ergänzende Screens aus der Demoversion!



    Nachwort
    Numina läuft jetzt schon einige Jahre. Manche von euch haben vielleicht mitbekommen, dass es zwischendurch mal eine größere Umstrukturierung gab, aus der auch diese neue Demo entstanden ist. Ich möchte mich an der Stelle auch bei allen bedanken, die schon so lange mit dabei sind und das Projekt verfolgen
    Ich kann noch nicht sagen, wann die VV kommen wird, aber ich werde weiter daran arbeiten und freue mich jetzt erst mal auf euer Feedback zur Demo!

    Geändert von stardust (30.03.2022 um 17:04 Uhr)

  2. #2
    Vor allem anderen und sicherlich Spannenderem, hier mindestens das Wichtigste:

    Lieber stardust, herzlichen Glückwunsch zur neuen Demo! Was ich bisher von den Fortschritten der Arbeit gesehen habe, macht sehr viel Vorfreude auf das neue Spielerlebnis; und es überzeugt hoffentlich noch mehr Leute, Numina bei Steam Greenlight zu unterstützen. Eine Chance, auf die du hier übrigens ganz ungeniert unbedingt noch einmal hinweisen solltest.

    Nochmal. Gratulation zu diesem gar nicht so kleinen Meilenstein.

  3. #3
    @Mordechaj Vielen Dank für die netten Worte und auch den Hinweis - ist irgendwie komplett untergegangen neben den Vorbereitungen

  4. #4
    Und womit öffne ich diesen gängigen Dateityp msi? Winrar will er nicht und was anderes hab ich grad auf dem Win10 hier nicht drauf. Standardmäßig versucht er das mit Powerpoint zu öffnen.

  5. #5
    Zitat Zitat von Innoxious Beitrag anzeigen
    Und womit öffne ich diesen gängigen Dateityp msi? Winrar will er nicht und was anderes hab ich grad auf dem Win10 hier nicht drauf. Standardmäßig versucht er das mit Powerpoint zu öffnen.
    Dann hast du aber ein seltsames Windows da das ein Windows Installer Paket ist das mit dem gleichnamigen Windows Program geöffnet werden sollte.

  6. #6
    Ja, das hab ich im Anschluss auch manuell versucht, ging aber nich. Hab mir 7-Zip gezogen womit es bei mir funktioniert. Da ich das Win10 auch erst gestern installiert hab gehe ich erstmal nich davon aus, dass ich da selbst irgendwas verhunzt hab. Komisch auf jeden Fall.

    Edit: Ok, merkwürdigen Fehler behoben. Aus welchen Gründen auch immer lädt mein W10 die Datei als ppt herunter, weil er aus welchen Gründen auch immer beim Download nicht erkennt um was für einen Dateityp es sich handelt. Ich habe also bei mir im Download Ordner dann eine Numina Demo.msi.ppt Datei herumliegen. Und da es bei W10 standardmäßig so toll eingestellt ist, dass Dateiendungen nicht angezeigt werden, sehe ich nur eine Numina Demo.msi und wundere mich warum es nicht funktioniert. Ich musste also manuell die Dateiendungen anzeigen lassen damit ich die dämliche .ppt Endung hintendran löschen konnte. Danach funktioniert das einwandfrei.

    Geändert von Innoxious (05.02.2017 um 05:17 Uhr)

  7. #7
    @Innoxious Jemand anderes hatte genau das Problem auch... in der Tat sehr komisch. Ich schaue mal, ob ich da vielleicht auf einen anderen Installer ausweichen kann. Hintergrund ist, dass die Font des Spiels installiert werden muss und ich es für komfortabler hielt, die direkt über ein Setup installieren zu lassen.

  8. #8
    Bei mir läuft das Spiel nicht: Der RGSS-Player stürzt immer ab.Vielleicht liegt es an RGSS102E.dll, die anscheinend größer als die reguläre Version ist. Hast du etwas an der verändert?

  9. #9
    @Kelven Ganz ohne Meldung und dergleichen? Ich melde mich sonst gleich mal per PN bei dir, hab einen leichten Verdacht, was es sein könnte.

  10. #10
    Jo stardust! Glückwunsch zur nächsten Demo. Und viel glück beim Grünlichten Meine Stimme hat das Spiel.

  11. #11
    hey !

    nur vorab, ich hab noch nicht weitgespielt und bin nun vor der höhle wo man durch muss.
    ich bin wirklich total überrascht wie sich das game überrascht hat, erkenne es um ehrlich zu sein kaum wieder.
    einzig und allein shawn, die rosahaarige und diesen schrein am anfang des games erkenne ich wieder.
    zudem habe ich gerade herausgefunden, dass es schon ein lets play zur beta dieser version gibt, was schon 2 jahre alt ist o_O ....
    ich werde mir das game wohl noch etwas genauer anschauen und dir eine pm zuschicken in der sachen drinnstehen, die mir aufgefallen sind.

  12. #12
    Starkes Artwork, richtig gut!
    Auch die Map kann sich sehen lassen.
    Bin schon sehr gespannt...! :-)

  13. #13
    Uwauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu das sieht so nice aus will mehr!!!!!

  14. #14
    Das ist wirklich wunderschön, weiter so

  15. #15
    Nächstes Jahr wird ein tolles Jahr! Auf Numina's offizieller Website gibt es einen Beitrag (in Englisch) zum kommenden 2. Kapitel "Hoffnung"! Eine kurze Zusammenfassung daraus:

    • Geplantes Release des 2. Kapitels "Hoffnung" Q2 2019
    • 4-5h brandneue Inhalte
    • HD-Auflösung & aktualisierte Grafiken dank der Portierung auf den MV
    • Charakter-Porträts, gezeichnet von clivenzu!
    • Ein verbessertes Kampfsystem mit mehr Fokus auf Strategie & Interaktivität
    • 1. Kapitel "Noesis" wird re-released in aktualisierter Form als kostenlose Demo. Das neue Kapitel wird als Early Access Kauf (zusammen mit dem später erscheinenden finalen Kapitel) verfügbar sein. Mehr Infos hierzu folgen.



    An dieser Stelle möchte ich mich auch bei euch allen bedanken, egal ob ihr schon viele Jahre mit dabei seid oder erst seit kurzem dazu gestoßen seid. Ich freue mich über alle eure Kommentare, Rückmeldungen oder Likes 😊Ich wünsche euch allen ein erfolgreiches & erfüllendes neues Jahr!


  16. #16
    Devlog #1 - Fundamental Elemental


    Ich habe bereits in der Release Ankündigung des 2. Kapitels darüber gesprochen mehr Strategie ins Kampfsystem zu bringen. In diesem Beitrag geht es um einen Aspekt davon: Elementare Schwächen und wie man sie zum eigenen Vorteil einsetzen kann!




    Angriffe, die Schäden eines bestimmten Elementtyps (Feuer, Wasser, Erde, Wind, Licht und Dunkelheit) verursachen, sind in RPGs allgemein bekannt. Numina hatte diese Mechanik auch schon seit der allerersten Demo, aber im nächsten Release möchte ich dieser Mechanik mehr Gewicht und Wichtigkeit verleihen.



    Wenn Shawn z.B. einen Gegner mit Feuerschwäche mit einer Feuerattacke angreift, zählt das als kritischer Treffer und Shawn kriegt einen extra Zug (d.h. nochmal angreifen!!) Diese Mechanik kann man 1x pro Gegner, pro Runde nutzen und erlaubt es einem, wenn man seine Gegner und ihre Schwächen kennt, diese sehr schnell und effizient erledigen:



    Das geht aber auch andersrum: Jeder der Charaktere hat eine elementare Schwäche, die die Feinde im Gegenzug ausnutzen können. Ähnlich wie bei dem neuesten Titel der Persona-Serie, ist diese Mechanik ein tolles Beispiel dafür, wie man die bekannte, rundenbasierte Formel aufpeppt. Aber keine Sorge! Es gibt viele neue Ausrüstungen im Spiel, die die Elementausrichtung eines Charakters beeinflussen können.


    Die meisten dieser Gegenstände haben Vor- und Nachteile: Der „Aquamarin“ z.B. erhöht den magischen Angriff, macht den Träger jedoch schwach gegen Feuerschaden:



    Es gibt auch seltenen Schmuck wie den „Blutroten Ring“, der Feuerschaden erhöht, aber gegen Wasserschäden schwächt. Das System soll einem viel Freiraum zum experimentieren mit den Charakteren lassen, damit man seine Truppe für jede Situation optimieren kann.


    Es gibt auch viele andere Details, mit denen ich das Kampfsystem verbessert habe, einschließlich der aus der letzten Demo bekannten Aktionsbefehle und Schutzgeist-Angriffe, die Shawns Beziehung zu den Charakteren einbeziehen. Bleib dran für mehr Details über die zukünftigen!

  17. #17
    Ich habe ein kleines Weihnachtsgeschenk für euch! Es geht um eine Ankündigung zum nächsten Release von Numina. Bitte rechnet noch nicht mit einem Releasetermin für das 2. Kapitel. Stattdessen möchte ich mehr auf das nächste Release eingehen, bevor ich euch ins neue Jahr entlasse.



    Es soll auch ein kleines Dankeschön an alle werden, die das Projekt über die Jahre begleitet haben. Das letzte Release ist ja auch schon etwas her und so langsam komme ich in die heiße Phase für das Nächste. Daher freue ich mich euch an Weihnachten meine Pläne für 2020 zu enthüllen. Ich hoffe, ihr seid gespannt!

  18. #18
    hi stardust !

    schön zu hören das es mit dem spiel Numina wohl bald weiter gehen wird, bin mal gespannt auf den 25ten dezember.
    da ich die demos auch paar mal durchgespielt habe und dies hier ein projekt ist was mich durchaus interessiert wie es weiter geht :P !
    bis dahin viel erfolg beim weiterwerken am projekt !

  19. #19
    Es kommen nicht oft Nachrichten zu "Numina", aber das Spiel bleibt mir wegen seiner träumerischen Licht- und Nebellandschaften trotzdem im Gedächtnis. Ich hoffe, du kriegst die Balance-Probleme noch besser in den Griff und wünsche dir ein heißphasiges 2020.

  20. #20
    @erzengel_222 Hey! Lange nix gehört Ja, du hast ja auch noch die alten Demos miterlebt, oder? Die Zeit verfliegt...

    @real Troll Das freut mich zu hören Ich hoffe bald in eine heiße Testphase zu kommen, um das Balancing möglichst auszureifen. Danke und auch dir ein erfolgreiches neues Jahr!

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