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Thema: Elder Scrolls Online: Morrowind - Addon für Nostalgiker

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    "Return to Morrowind" Gameplay-Trailer veröffentlicht

    Bethesda hat kürzlich unter dem Titel "Return to Morrowind" einen Trailer mit Gameplay-Material zum kommenden Elder Scrolls Online-Addon veröffentlicht. Das "Return" macht schon deutlich, dass es eine Rückkehr nach Vvardenfell, die damalige Spielwelt von The Elder Scrolls III: Morrowind vermitteln soll. Im Zentrum steht die exotische Welt der großen östlichen Insel mit ihrer außergewöhnlichen Flora, den Riesenpilzen, ihren abwechslungsreichen Landschafte: Aschewüsten, Lavaseen, grünen Ebenen und bekannten Serienelementen wie den Daedra-Ruinen. Auch erste Blicke auf Seyda Neen und (das hier noch im Bau befindliche) Vivec können wir werfen.

    Wir haben euch den Trailer an der Stelle verlinkt:



    Anschauen, genießen und schwelgen.

    by TheElderScrolls.info und RPG²square

  2. #2
    Da ich wieder intensiv ESO spiele, ist MW natürlich eh vorprogrammiert und ein Must have für mich. Balmora weckte ja gleich "Heimatgefühle" in mir, ich hoffe nur, in Vivec sind die Ordinatoren nicht so gruselig ätzend wie im Original damals. Sonst räumt da mein Meistervampir-Zauberer mal eben auf Cliffracer sind selbstverständlich auch wieder vorhanden und sorgen schon gleich für die richtige Stimmung. Oder wie sang der Dunmer in Cheydinhal doch so schön: "Fly Cliffracer, fly high"

  3. #3
    So, mit der Vorbestellung von Morrowind habe ich auch ein Hintergrund-Design bekommen und zwar unser altes geliebtes Morrowind-Zeichen. Und wenn ich die PS 4 jetzt einschalte, sehe ich nicht nur das, sondern es ertönt sofort auch unsere alte Morrowind-Musik und ich erwarte eigentlich, dass gleich Azura wieder spricht. ... Tut sie natürlich nicht, aber wir haben eine Prequest zu Morrowind, wo wir natürlich sofort wieder von Azura eingespannt werden. Und da spricht sie auch. Ich glaube, es ist dieselbe Sprecherin von damals. Will endlich rüber in mein geliebtes altes MW, PC-Spieler dürfen ja wieder 14 Tage eher -.- Jedenfalls die Vorbesteller, bei uns den den XBoxlern ist der Patch noch in der Zertifizierung von Sony und MS. Grrrrrrrrr ......

  4. #4
    Da landet man wieder in Seyda Neen und es sieht aus, wie es immer aussah oder besser gesagt: später auch aussehen wird. Sogar der Steuer- und Zensusamt mit dem Steg davor und dem Boot ist da. Gut, dass meine Tiriki diesmal normal über Anvil anreisen durfte (per normalem Schiff) und nicht auch noch mit dem Gefängnisboot kam. Hmm, und wieder steht man als Dunmer im Dunmerland und wird von vielen feindselig als "Fremdländerin" angesprochen O_o

    Balmora, geliebtes vertrautes Balmora. Deine Straßen und Häuser kenne ich alle wieder. Sogar der Hlaalu-Wachtturm, auf dem immer meine Flügel-Mod lag, ist vorhanden. Und der riesige Schlickschreiter vor der Tür wird demnächst auch ausprobiert.

    Das Haus am Almaya-See wird Tiriki sich sicher kaufen, wenn sie die nötigen Draken zusammen hat. Zainsipalu sowie das Andrano-Ahnengrab wurden ebenfalls schon besucht. Die Quests sind toll und vollkommen TES. Mal schauen, wann ich in Vivec ankommen werde. Eine Stadt, in der ich mich damals IMMER verlaufen habe und es diesmal sicher auch wieder schaffe.

    Balmora ist - wie immer - unter Hlaalu-Herrschaft, obwohl auch welche von Haus Redoran dort rumlaufen und ein Telvanni-Meister es bereits geschafft hat, mich massiv zu verärgern. Nicht durch das Telvanni-übliche "I don't care" sondern durch eine Gemeinheit in einer Quest. Ich hoffe, den treffe ich irgendwann und darf ihn umhauen -.- Und die altvertraute geliebte Morrowind-Musik überall ^___^

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