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  1. #1021
    Zitat Zitat von Dnamei Beitrag anzeigen
    Aber nun ist es geschafft und ich kann mir die Kana Map mal anschauen. Ich nehme mal an, dass die wieder etwas harmloser ist^^.
    Ach, die Kana-Map ist easy. Die Lyn Map habe ich noch nicht geschafft, weil ich mich nicht mit F!Grima und Heiler durch-cheesen will.

    Zitat Zitat von Dnamei Beitrag anzeigen
    Ansonsten habe ich aus dem neuen Banner noch einen Dorcas mit +Hp -Spd gezogen. Auch nicht schlecht.
    Nachdem der Legendenbanner auch nach 40 Beschwörungen nur eine Celica abgeworfen hat, habe ich ein ähnliches Glück wie du und Ryoma aus dem neuen Banner gezogen bei der Free-Pull Runde um 15 Orbs :3

  2. #1022

    [JRPG-Challenge '18] Underworld's Nemesis
    stars_mod
    Zitat Zitat von David Nassau Beitrag anzeigen
    Ach, die Kana-Map ist easy. Die Lyn Map habe ich noch nicht geschafft, weil ich mich nicht mit F!Grima und Heiler durch-cheesen will.
    Gibt genug Möglichkeiten, auch so. Sölf hat mir ja das hier gepostet:



    Auf was man nicht alles kommt... Da waren aber einige teure Skills bei. x'D

    Ich hab's dann auf folgende Weise gecleared:



    Musste aber einige Veränderungen ab dem Zeitpunkt nehmen, wo der Mounted Archer mit 1 HP überlebt hat, keine Ahnung warum. Die Blyn im video ist neutral, meine ist +Atk/-Def +1, wirklich kann ich mir das aber nicht erklären, woher das kommt. Wobei sich bei mir eh einige Units anders bewegt haben als in dem Video oben.

    Was sonst noch so war:





    Ansonsten wollte ich Xander noch Atk Tactic 3 geben, da sein C-Slot im Moment eh nur Hone Attack 3 ist und Atk Tactic 3 (Atk/Spd+6) sich bei meinem Team wirklich lohnt, da ich drei verschiedene Bewegungstypen im Team hab. Einziges Problem: Dafür müsste ich meinen Siegbert opfern. Der liegt zwar im Moment eh nur rum, aber trotzdem. D:

  3. #1023

    [JRPG-Challenge '18] Underworld's Nemesis
    stars_mod
    Zitat Zitat von Fire-Emblem.de
    Änderungen der Arena
    • der Serienbonus wird von 7 Siegen auf 5 reduziert
    • es gibt nun keine Offensiv-Prämien mehr, stattdessen gibt es pro Saison Serienprämien. Gewinnt ihr mehrmals in Folge, schaltet ihr einmalige Belohnungen frei!
    • eigene Bonushelden erhalten einen Wertebonus (+10KP, +4 Agr/Ges/Ver/Res)



    Neue Waffenveredelungen

    • Clair bekommt Zugriff auf ihre neue Lanze Romphaea.
    • Camilla bekommt Zugriff auf ihre neue Axt Camillas Axt.
    • Beide Waffen können für neue Effekte veredelt werden. Auch Corrins Yato kann mit diesem Update veredelt werden.


    Tipp-Kampf Änderungen

    • Ab dem 4. Tag erscheinen Extrastufen
    • Teilnehmende Charaktere erhalten Heldenverdienst
    • Vorschaubenachrichtigungen für die nächste Stufe werden angezeigt


    Verbesserungen beim Revierkampf

    • Gegner greifen nicht mehr sofort an, nachdem sie sich teleportiert haben
    • Gegner sind nicht mehr zufällig, sondern immer gleich
    • Gegnerische Brigaden haben jetzt 40 statt 20 Einheiten, damit sich die Gegner nicht zu oft wiederholen


    Änderungen für Spielbarkeit und Spieleinstieg

    • Spieler die ab Version 2.4.0 oder früher angefangen haben zu spielen, erhalten am 9.Mai ein Geschenk: 4* Takumi: Der ewige Zweite, 13.200 Heldenfedern, verschiedene Orden und Fragmente
    • Besiegte Helden verlieren nicht mehr die verdienten Erf./FP der aktuellen Karte
    • Abgeschlossene Karten bringen jetzt nicht mehr halbierte Erf/FP, sondern genauso viel wie neue
    • Es kann jetzt eingestellt werden, wie die Gegnerbewegung auf der Karte animiert werden soll: mit der neuen Funktion kann man anzeigen, wie der Gegner die Figuren auf der Karte bewegt (mit Reichweite und Bewegungspfeilen, als würde man selbst spielen). Diese Einstellung wird standardmäßig aktiviert
    • Neue Spieler starten jetzt mit 4* Helden anstatt mit 3* Helden
    • Das Tutorial erhält mehr Inhalt und die Gegnerstärke wird angepasst


    Sonstiges

    • die Videos beim Beschwören von Marth, Roy, Camilla usw. werden nicht mehr abgespielt
    • die Heilige Siegel-Schmiede bekommt mehr Optionen
    • Man kann nun den Musikwechsel durch den Gegnerzug deaktivieren
    • die angezeigten Waffen der Helden im Heldenkatalog werden aktualisiert
    • Unterstützung für adaptive Icons bei Android 8.0
    Source

    Neüe Helden gibt's morgen (Julius ist die nächste GHB-Unit):




    Meine Meinung: Haut mich nicht vom Hocker. Free Pull geht definitiv auf rot, aber außer Ishtars C-Skill ist nix interessantes dabei - und für die Eldigan-Liebhaber unter uns => der dürfte wohl demnächst noch eine neue Waffe zum Veredeln bekommen.

    Lene ist vergleichbar mit Olivia:

    Olivia (Neutral): 36 HP / 28 Atk / 33 Spd / 27 Def / 26 Res
    Lene (Neutral): 35 HP / 28 Atk / 35 Spd / 23 Def / 28 Res
    => Und Olivia ist auf lange Sicht eh besser, wenn man die Verfügbarkeit noch miteinbezieht.

  4. #1024
    Hm. Hm. Ich bin mir nicht sicher, ob das jetzt gut oder schlecht ist.

    Zitat Zitat
    After 8 orbs, Ishtar. -HP/+DEF (Superbane)
    9 orbs later, Lene. -ATK/+SPD (Superbane)
    ~60-70 orbs later, first Shigure and then Ares on the same summon.
    Shigure has -HP/+ATK (Superbane).
    Ares has -ATK/+HP (finally no Superbane).
    Ich habe 4 neue Einheiten, darunter die 3 neuen die ich wollte, bekommen. Aber alle IVs außer vielleicht von Shigure sucken hart. Ich hab noch jede Menge Orbs (~340), ich könnte also noch pullen und bei wem auf bessere Stats hoffen, aber hm... xD

  5. #1025

  6. #1026
    Zwar kann ich mit euren Pulls nicht ganz mithalten, dafür habe ich vom neuen Banner aber eine Linde bekommen

    Trotzdem neigt sich mein Orb-Vorrat langsam wieder dem Ende zu, soviel wie Sölf konnte ich nach dem Legendenbanner leider nicht sparen xD
    Mein nächstes Ziel ist aber, den Arenaüberfall 7 mal auf der höchsten Schwierigkeit anzugehen und zu schaffen, ohne eine Einheit zu verlieren!

  7. #1027

    [JRPG-Challenge '18] Underworld's Nemesis
    stars_mod


    Grob zusammengefasst:

    • Aktuell: Tap Battle-Dungeon /Illusory Dungeon
    • Aktuell: Julius-GHB
    • Ab 17.05. => Große Eroberung
    • Ab 21.05. Special Heroes-Banner, (Dauer: 1 Monat)
    • Ab 25.05. => Tempest Trials+ "Loki's Flames"
    • Ab 30.05. => Legendary Hero Summoning Event + dazugehörige Map
    • Ab 01.06. => Voting Gauntlet
    • Ab 08.06. Neue Helden-Banner
    • Ansonsten noch paar BHBs, jede Menge zusätzliche Banner etc.


    Außerdem hab ich nun endlich auch einen Reinhardt:


  8. #1028
    Gz zum Reinhardt.

    Das Ishtar Banner hat eine gute Ausbeute gebracht:
    4* Linfan (m) +Atk -Hp
    5* Ishtar +Res -Def
    5* Celica +Def -Hp
    5* Luke +Spd -Res
    Auch wenn es auf Rot irgendwie keine Fokusunit abwerfen wollte^^

    Die Revierkämpfe sind jetzt auch leichter. Vor allem bei der Eroberung gerade gemerkt, dass ich an mehr Punkte komme.

    Bin dann mal gespannt, wer hinter dem Banner für den 21ten steckt. Teaser sieht ja nach Braut-Unit aus.

  9. #1029


    Werde auf jeden Fall pullen. Ninian als flying dancer mage wäre geil und Tharja mit den Skills rockt ebenfalls. Sanaki ist mir noch am unwichtigsten, wobei sie auch sehr coole Skills hat.

    Groom Marth wird dann wohl Tempest Trial Belohnung so wie es aussieht.

  10. #1030
    Oh, das Ninian Tänzerin bleibt hatte ich glatt übersehen xD. Vorher fand ich eigentlich nur Tharja und Sanaki wegen den Skills interessant, aber so muss ich doch nochmal drüber nachdenken.
    Gut, da ich Azura schon habe, brauche ich nicht unbedingt einen weiteren fliegenden Tänzer aber ein weiterer Mageflier ist ja nicht schlecht. Allerdings ist sie blau und dafür habe ich schon Corrin. Joar, dann werde ich denke ich nicht unbedingt auf blau ziehen.

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