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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Weiß nicht, bei Heilern brauchst du eigentlich nicht so wahnsinnig viel, um aus irgendeinem Heiler was Brauchbares zu machen. Ich nutze für meine beiden Heiler, Brilyn/Bridal Lyn und Lucius in beiden Fällen eine Kombination von Neubeginn und zu Diensten 2 (stellt 75% des geheilten Werts auch für sich selbst her), bei Brilyn dann noch Himmelslicht (10 HP Heilung für alle anderen Partymember außer dem Heiler) und bei Lucius Miracle/Arkanum (überlebt einen fatalen Schlag stattdessen mit 1 HP). Brilyn hat zusätzlich noch den Vorteil, dass sie (aufgrund von hoher Geschwindigkeit, nämlich 37) lästige Einheiten wie z.B. Gordin baiten kann, die dann von Delthea erledigt werden können, da sie nicht mehr zurückschlagen können. Normal reicht aber Neubeginn, Zu Diensten 2/3 und eine Spezialfähigkeit. Lediglich noch ein Einfangen oder ein Verschieben vermisse ich manchmal, da kann man dann aber nicht viel machen. Selbst Delthea braucht manchmal einen Heiler.
    Wenn es fliegende Heiler gäbe, würde ich vielleicht einen dazupacken^^ In meiner Reitertruppe habe ich ja Priscilla dabei, auch mit Neubeginn. Mit Heiler hat man weniger HP-Probleme, aber die Flieger sind jetzt nicht so wahnsinnig stark, weswegen ich eher ungern auf den 4ten Kämpfer verzichten würde. Bei dem Team ist es eher von Vorteil, wenn ich noch eine weitere Einheit zum Angreifen habe, um einen Gegner auch wirklich zu besiegen oder eine andere aus dem Gefahrenbereich zu ziehen. Am liebsten würde ich allen 4 einfach Heilung in den B-Slot packen, da es so zu Beginn jedes Kampfes schonmal Heilung gibt und Schäden aus dem Vorkampf geflickt werden. Hab nur leider keine Einheit zum vererben zur Hand.

    Und viel Glück auf dem Weg zu 90k Ich schaffs vermutlich nur bis 45k^^

    @Sölf
    Schon auf 350? Wow, bin gerade mal bei 205, und selbst dafür musste ich mich schon überwinden. Ich bunkere ja auch ein paar Einheiten wegen der 4* Skills, aber viele vererbe ich auch einfach munter, egal ob es gerade benötigt wird oder nicht. Vor allem meine Heiler haben ich gut durchgemischt, so dass die meisten schon eine gute Auswahl an Stäben und Specials haben. Von daher, vererb den Kram einfach mal, dann hast du wieder Platz.

    Trainiere gerade noch eine 4* Mathilda und ich muss sagen, Bindung lösen 2 ist irgendwie mist xD. Gut, die Dame hat auf Lv 35 nur 17 Def, aber es nervt wirklich, wenn die von so gut wie jeder roten Einheiten einfach gekillt wird. Hab den jetzt erstmal rausgenommen, sonst schafft die Gute es nie auf 40.

  2. #2
    Yo Valter what the fuck?

    Mit Hängen und Würgen Lunatic geschafft, bei Infernal stirbt Xander instant. What the hell. xD

  3. #3
    Von dem Archer und dem Axe-Flyer rechts hinten? Ja, die sind übel.

    Bin auch noch am Überlegen, wie ich Lunatic hinbekomme, das Terrain ist ziemlich unschön.

    Hab's sowohl mit meinem Arena-Team (Xander/Cordelia/Ninian/Legion) versucht als auch mit meinem ST Team (Camilla/Delthea/Brilyn/Masked Marth), aber bisher hat's nicht viel gebracht, mal gucken.

  4. #4
    Ihr müsst natürlich für das richtige Feeling noch die entsprechende Map Musik und Kampfmusik anmachen.

  5. #5
    So, habe nun endlich die Valter-Map auf Höllisch abgeschlossen.

    Habe dasselbe Team wie bei der Extrem-Map verwendet und zwar: 5* Azura / 5* Gordin (Bogenschütze mit Kriegerbogen+) / 5* Reinhardt / 4* Olivia (mit Axtbrecher).
    Während die Extrem-Map mit dieser Aufstellung locker über die Runde ging, musste ich auf Höllisch sehr aufpassen. Jede Einheit, die in Range ist, muss in derselben Runde besiegt werden denn sofern es keinen Farbvorteil gibt, oneshotten die jede Einheit.
    Die geflügelten Einheiten (inklusive Valter) hat alle Gordin gepflückt. Die roten Magier sowie den Bogenschützen, Lanzenreiter und den Panzer hat Reinhardt von der Map gefegt.
    Am Schluss kam es nur noch zum Showdown mit dem Axtritter, für den ich mir Olivia mit Axtbrecher aufgespart habe und ihm dann mutig entgegen geworfen habe.

    Ich musste viel experimentieren, wie ich die einzelnen Gegner pulle, nach gut 7 Versuchen hat es aber dann letztlich geklappt, worüber ich sehr glücklich bin. War bis jetzt eine der schwierigsten Maps meines Erachtens.

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