So, mal ein Update nach dem ersten Tag, bzw. eher den ersten 24 Stunden. xD
Obacht, große Bilder.
Die Story umfasst zur Zeit 9 Kapitel mit jeweils 5 Maps. Auf Normal hab ich die Story vorhin beendet und gegen Ende zieht der Schwierigkeitsgrad echt an. 9-3, 9-4 und 9-5 sind echt nicht ohne. Jetzt sitz ich an der Kampagne auf Schwer (was ich viel früher hätte Anfangen sollen, 1-1 ist Level 10, 9-5 auf Normal ist 25). Das Spiel, so einfach es auch gehalten ist, macht ziemlich Spaß. Und selbst mit den wenigen Einheiten können Missionen echt für die kleinen Maps recht komplex sein. Das liegt zum einen natürlich an der Gegner Zusammenstellung, zum anderen aber auch an den Fähigkeiten und Waffen die die Gegner haben. Nach gerade mal 3 Pulls und 2 Daily Charakteren hab ich natürlich noch kaum Einheiten (ich hab z.B. noch keinen einzigen Heiler und mit Camilla nur eine einzige Flugeinheit). Ich hab jedenfalls meinen Spaß mit dem Spiel. Die Story ist natürlich absolut grottig bisher und geht so vom Storygehalt her in Richtung Kingdom Hearts Unchained X. Was nicht gut ist. Granblue Fantasy ist da um Welten besser.
Hier mal ein paar Tips, die ich noch mitgeben kann.
- Baut euer Schloss nach 1-2 Pulls (mit je 5 Helden) aufs Maximum aus. Das kostet insgesamt nur 26 Orbs und jedes Upgrade erhöht die erhaltenen EXP um 20% bis zu einem Maximum von 100% (Upgrade Kosten sind 1 -> 2 -> 5 -> 8 -> 10).
- Wenn ihr doppelte Helden habt könnt ihr die entweder verbinden oder das Duplikat nach Hause schicken. Ersteres gibt +FP und höhere Stats (quasi "Background Level Ups", da sie nicht zum eigentlich Level Up dazu zählen aber trotzdem Statboni geben), das aber nur, wenn beide die gleiche Seltenheit haben oder der geopferte eine höhere Seltenheitsstufe ist. Opfert ihr einen 1* in einen 2* bekommt der 2* nur FP. Opfer ihr einen 2* in einen 2* bekommt er FP und ein "Background Level UP". ABER: Stuft ihr einen Charakter in der Selteheit auf, also von z.B. 3* auf 4*, dann verschwinden diese Background Level Ups wieder! Überlegt euch also vorher, was ihr tut - bei 5* Charakteren ist das natürlich dann egal. Schickt ihr nämlich einen Helden stattdessen nach Hause bekommt ihr dafür Federn (3* gibt 150, 4* gibt 300, 5* gibt 1000, 1* und 2* kA). Diese braucht ihr um die Seltenheit zu erhöhen. Und zwar verdammt viele. 3* auf 4* sind schon 2000 Federn.
- Habt ihr alle normalen Quests beendet bekommt ihr Schwere Quests. Da müsst ihr z.B. Level 20 Gegner besiegen oder Schwer 2-1 mit 3 oder weniger Einheiten schaffen. Gleiches dann nochmal, wenn ihr jedes Kapitel auf Normal beendet habt.
- Habt ihr euren Nintendo Account mit dem Spiel verbunden könnt ihr am Questbrett oben Rechts auf das Emblem klicken, da gibts nochmal Quests und Belohnungen (unter anderem 10 gratis Sphären). Jedes beendete Kapitel gibt euch 100 Münzen, für je 100 könnt ihr dann sowas wie 500 Fragmente oder Energy Drinks kaufen.
- Es gibt zur Zeit 1 Daily Mission bei dem man jeweils 1 Helden rekrutieren kann. Diese wechselt jeden Tag und es gibt zur Zeit 12 davon, danach gehen die wieder von vorne los. Gestern gabs Sophia (Roter Magier), heute Virion (Schütze). Auf Normal gibts einen 1* Helden, auf Schwer einen 2* Helden. Extrem gibts bisher nicht.
Hm, ja, ich denke das reicht für den Anfang. Hab schon kA wie viele Energy Drinks benutzt, ich glaub 3 oder 4 (oder sogar 5). Die Energiekosten werden echt schnell hoch. 9-5 kostet 12... xD