Jep. Damit kann man z.B. zweihändige Waffen in einer Hand tragen, mit jedem Job Schilde benutzen, die Verteidigung erhöhen usw.Zitat
Sollte das wirklich so sein, liegt es an der US-Version. In der japanischen klappt das nämlich ohne Probleme:Zitat
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Links Barong mit Power Break für den Soldier (200 AP), rechts, wie der Soldier damit ausgerüstet wurde.
Ich hoffe mal, dass man das in der US-Version noch kann - das System sollte nämlich vereinfacht werden. Normalerweise erhält man Law Cards und Anti Law Cards (ab Quest #006) nach Kämpfen und kann damit die Gesetze ändern.Zitat
Dann solltest du nur nach wirklich sinnvollen Abilities Ausschau halten, wofür es sich anbietet, vorher zu überlegen, welchen Job der jeweilige Charakter gegen Ende des Spiels haben soll.Zitat
@CronoBreak:
Die Anzahl an jeweiligen Abilities ist festgelegt, für die JP-Version gelten die im Folgenden dargestellten Bedingungen: http://www.gamefaqs.com/portable/gba...ame/22601.html --> Class Chart (GIF)

Kontrollzentrum




Ich frage mich viel mehr was so eine support-Ability bewirkt. Alle anderen Abilities kann ich im Kampf unter der jeweiligen Ability-Art (z.b. Battle-Tech) auswählen, nur Support-abilities kann ich nicht einsetzen. Sind die passive verbesserungen?
Ich hab kein bock, zu warten bis die Leute die Ability gemeistert haben um ihnen dann erst bessere Items zu geben.
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