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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Gut dass es auch versteckte Nebenquests gibt war mir nicht bewusst, zumindest in der Prolog Demo, ich hatte nur noch mal zum Vergleich ein Prolog Spiel mit Olberic gestartet und siehe da, überall tauchen Sprechblasen auf in Weiß, Grün und Ocker.
    In der vorherigen Demo konnte man mit dem Herausfordern eines NPC's einer Bar oder das Hinführen eines bestimmten Charakters in die Wüste verstecke Nebenquests und Zwischensequenzen auslösen. Wenn man das immer noch so geht, finde ich das gut und ich hoffe es bleibt so, meine Erwartung war, gerade weil ich eben schon in den anderen Geschichten dieses Symbol gesehen habe, das jeder dieser Vorgänge inzwischen quantifiziert und katalogisiert wird. Dass der einzige Aufwand nur noch der Vogang an sich ist.

    Das die Feldfähigkeiten eben auch kreativeres Potenzial haben wird dadurch deutlich, umso mehr betrübt es mich dann wenn an vielen Stellen Potential vergeudet wird.
    Ich werde mir das vielleicht später noch mal näher zu Gemüte führen ob die Quests immer noch auf der selben Art versteckt sind wie in der vorherigen Demo, die ich völlig in Ordnung fand.

  2. #2
    Inzwischen wurde bekannt gegeben das es auch Interaktion unter den Charakteren in der Gruppe geben wird. Diese Skits kommen erst ab Kapitel 2 und sind in der Demo noch nicht enthalten. Wichtigere Story NPCs scheinen auch die Kapuzenmännern zu sein die sowohl in Primroses als auch Cyrus Story eine Rolle spielen. Ich tippe mal auf eine Gruppierung die versucht ein böses Übel wiederzubeleben, wovon man wiederum Hintergrundwissen in Ophelias Story erhält. Die Geschichten scheinen also alle mehr oder weniger miteinander verknüpft zu sein und auf eine rote Linie hinzuarbeiten. Es soll übrigens lt. Entwicklern eine Rolle in Bezug auf die fortschreitende Handlung spielen mit welchem Charakter man das Spiel beginnt.

    Ich habe mich in der letzten Zeit ein wenig mehr mit Haanits Fähigkeit der Monsterzähmung beschäftigt, was in mir leichte Pokemon wibes auslöst. Es ist sogar möglich Bossmonster einzufangen, allerdings ist die Chance dafür sehr niedrig. Die Anzahl der möglichen Monsterbeschwörungen die man nach erfolgreichem Einfangen erhält sind zufällig.

    Desweiteren ist Tressa ein wirklich genialer Support Charakter, der so ganz nebenbei Geld auf der Straße einsammelt oder es benutzt um ganze Gegnergruppen auszumerzen. Es ist auch möglich besondere Gegenstände in einem Händlermenü von Tressa bei NPCs zu erwerben. Das motiviert und macht Spaß, vorallem weil man mit Tressa auch Rabatte bekommt.

    Die ersten Wertungen der Japanischen Spielemagazine sind inzwischen draußen und scheinen sehr positiv zu sein. die Famitsu hat dem Spiel 36 von 40 Punkten gegeben. Andere Seiten haben sich ähnlich geäußert. Für mich ist das natürlich nicht wirklich entscheidend, aber zusammen mit den Impressionen die aus der Demo gesammelt wurden bekommt man mittlerweile doch ein gutes Bild.

    Das Spiel erscheint am 13.07.2018, das ist bereits nächsten Freitag. Ich bin mir fast sicher das es sich doch einige von euch holen werden, und wenn es nur aus Neugierde ist. Ich habe inzwischen mehr als 100 Stunden in die Prolog Demo gesteckt und das Spiel bereitet mir mittlerweile viel mehr Spaß als ich zu Anfang dachte.

  3. #3
    So in etwa läuft es öftes bei mir ab:

    Spielerherz: Ich habe mir die Limited bestellt.
    Verstand: Ich habe keinen Platz für große Limiteds.
    Ich finde Limiteds dieser Arts super!
    Ich habe keinen Platz für große Limiteds.
    Ich habe keinen Platz für große Limiteds.
    SCHNAUZE DU SCHEIßPLATZ! ICH FINDE DIE DINGER ABER GEIL UND DU KANNST MICH MAL!!!!!!!

    Kennt das wer?

    @Laguna: welche Axt? Und wie kommt man daran?
    Geändert von Loxagon (07.07.2018 um 17:04 Uhr)

  4. #4
    Zitat Zitat von Loxagon Beitrag anzeigen

    @Laguna: welche Axt? Und wie kommt man daran?
    Es handelt sich um die goldene Axt, das ist die stärkste Waffe die die Demo beinhaltet. Sie befindet sich in einem Haus in Klarach (das ist das Dorf von dem Charakter Alfyn).

    Zuerst muss man sich gewaltsam zutritt verschaffen, entweder mit Haanit or Olberic. Und dann kann man die Goldene Axt von dem alten Opa auch nur mit Therion stehlen, die Chance auf einen erfolgreichen Diebstahl steht bei 3 %. Das muss man also ein paar mal probieren und evtl. Savestates neu laden bis es klappt.

    Ich finde es übrigens schade das die Wayfarer Edition von Octopath Traveler bis auf die Münze eigentlich wenig ansprechende Inhalte bietet. Ein ausgewählter Soundtrack mit wahrscheinlich nur wenigen Tracks? Hätte man nicht den kompletten Soundtrack beilegen können? Und warum gibt es kein ordentliches Artbook? Dafür rund 90 EUR auszugeben finde ich dann doch etwas viel.
    Geändert von Laguna (08.07.2018 um 09:28 Uhr)

  5. #5
    So, der Saturn hatte es schon da, also hab ich es direkt mitgenommen. Werde das gleich mal für ein, zwei Stündchen streamen. Wer also Lust hat, mal reinzuschauen: Klick.


  6. #6
    Zitat Zitat von Lux Beitrag anzeigen
    So, der Saturn hatte es schon da, also hab ich es direkt mitgenommen. Werde das gleich mal für ein, zwei Stündchen streamen. Wer also Lust hat, mal reinzuschauen: Klick.
    Solltest du das Game blind spielen und die Demo nicht kennen, würd ich zugucken, weil ich dann auf deine Reaktionen gespannt wäre. Aber auch nur dann

  7. #7
    Zitat Zitat von Laguna Beitrag anzeigen
    Ich habe mich in der letzten Zeit ein wenig mehr mit Haanits Fähigkeit der Monsterzähmung beschäftigt, was in mir leichte Pokemon wibes auslöst. Es ist sogar möglich Bossmonster einzufangen, allerdings ist die Chance dafür sehr niedrig. Die Anzahl der möglichen Monsterbeschwörungen die man nach erfolgreichem Einfangen erhält sind zufällig.

    [...]

    Das Spiel erscheint am 13.07.2018, das ist bereits nächsten Freitag. Ich bin mir fast sicher das es sich doch einige von euch holen werden, und wenn es nur aus Neugierde ist. Ich habe inzwischen mehr als 100 Stunden in die Prolog Demo gesteckt und das Spiel bereitet mir mittlerweile viel mehr Spaß als ich zu Anfang dachte.
    Glaub, das ist der Grund, warum ich das Spiel so feiere. Haanits Fähigkeit wird, wenn ich das Spiel in den Händen halte, ausprobiert, einmal von oben nach unten und zurück!

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