Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
Eigentlich ist genau das aber der Fall. Untote Gegner wie irgendwelche Skelette oder z.B. auch Gegner, bei denen es keinen Sinn macht, dass sie anfällig gegenüber Gift sind, sind auch entsprechend immun gegen Gift. Bei allen anderen komt es ganz darauf an, empfindliche Gegner nehmen mehr Schaden vom Gift. Hier ein Beispiel zu dem Boss von Ashrak im Spoiler.

Ok dann haben Sie das wohl doch bedacht und die von Ashrak genannten Bosse sind eher die Ausnahme bzw wurden damit bedacht dass man sie mit vergiften zerstört. Hätte mich auch gewundert, weil das Entwicklerteam eigentlich schon immer sehr kompetent war was das ausgestalten von Kampfsystemen betrifft. (klar gab z.B in Bravely Default hier und da auch ein paar broken Kombinationen aber die waren nicht zuuuuuu offensichtlich)