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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Neo Bahamut Zero Beitrag anzeigen
    Mit etwas Verspätung habe ich vor ca. 2 Monaten auch mit SMT V angefangen. Allerdings pausiere ich jetzt auch schon wieder seit ein paar Wochen.

    Am Anfang war ich von der Dämonenwelt noch begeistert aber leider hielt das nicht lange an. Der zwischenstopp in der Schule war auch recht linear und die nächste Dämonenwelt sah dann wieder aus wie die erste. Ich hatte da mit etwas vollkommen Anderen gerechnet.

    Da es mein erstes SMT ist habe ich den Schwierigkeitsgrad auf "Entspannt" gestellt. Richtig einfach wird es dadurch nicht, was ja auch nicht sein muss. Das Prinzip scheint zu sein bei den Bossen erstmal zu schauen was die Schwächen sind um dann sein Team darauf einzustellen, ich habe leider erst ziemlich spät bemerkt worfür Ferngläser gut sind wodurch ich immer erst alle Elemente durchtesten musste bei jedem Boss.

    Was bedeuten eigentlich die Zahlen hinter den Zaubern. Ich dachte erst ich übersehe irgendwas bei den Fusionen oder sontigen Mechanismen mit denen man die erhöhen kann um mehr Schaden zu verursachen. Aber wenn ich die anderen Kommentare hier so lese scheint es nur zu helfen den Leven zu erhöhen. Ich dachte eher das brint nicht so viel da man pro Kampf nicht viel Expert bekommt und sich der Status pro Level auch nicht stark ändert.
    Wenn du mit den Zahlen so Zusätze wie +1 meinst usw, die regeln die MP Kosten. Was sich aber IMO erst bei wirklich starken Zaubern richtig lohnt, weil damit deren MP Verbrauch ziemlich stark drücken kann.

  2. #2
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Wahrscheinlich Exp gemeint und Autokorrektur hat sein Unwesen getrieben. XD macht mein Handy auch gerne wenn ich es vergesse anzulassen.
    Haha, ja, so ungefähr. Ich habe es wohl tatsächlich unbewusst so eingetippt. Ich habe keine Ahnung warum ich EXP so ausprechen würde. Ich kann es mir nur dadurch erklären, dass es irgendwo mal mit Expr.pt. oder sowas abegkürzt wurde mein Hirn dann Expert daraus gemacht hat.

    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Wenn du mit den Zahlen so Zusätze wie +1 meinst usw, die regeln die MP Kosten. Was sich aber IMO erst bei wirklich starken Zaubern richtig lohnt, weil damit deren MP Verbrauch ziemlich stark drücken kann.
    Stimmt, +1 steht da. Ich hätte vor dem schreiben nochmal wieder reinschauen sollen. Mir kam es nur so vor als wären die Zauber mit einer höheren Zahl stärker. Eventuell liegt das aber auch an den Statuswerten desjenigen der die Zauber benutzt, da müsste ich dann mal drauf achten. Also geht es dann auch eher darum die Zahl möglichst niedrig zu halten?

  3. #3
    Zitat Zitat von Neo Bahamut Zero Beitrag anzeigen
    Also geht es dann auch eher darum die Zahl möglichst niedrig zu halten?
    Nein, aber du hast eh keinen Einfluss drauf, weil das mit den entsprechenden Dämonen kommt (beim Nahobino ist's noch mal was anderes). Höhere Werte sind besser, die erhöhen den Schaden und verringern die MP-Kosten um 1 (je +1).

  4. #4
    Ah, danke für den Hinweis. Ich muss mir das heute Abend noch einmal genauer anschauen.

    Edit:

    Inzwischen bin ich etwas weiter (3. Gebiet) und ein paar Sachen sind mir etwas klarer geworden. Die Werte hinter den Zaubern bzw. Techniken (+1, +2 usw) lassen sich z.B. durch die Sutras erhöhen. Ein großer SMT-Fan werde ich wohl nicht mehr aber es macht schon Spaß zwischendurch.

    Am meisten stört mich, dass die Level wichtiger sind als Elementschwächen. Ein Dämon mit hohem Level der keine Schwäche angreift verursacht mehr Schaden als ein Dämon der die Schwäche angreift aber einen niedrigeren Level hat. Der Dämon der die Schwäche angreift ist dann nur dabei um den zusätzlichen Zug zu sichern. Ich hätte wahrscheinlich kein so goßes Problem damit wenn das angleichen der Level nicht so lange dauern würde ohne dafür Items einsetzen zu müssen.
    Geändert von Neo Bahamut Zero (19.04.2023 um 12:00 Uhr)

  5. #5

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