Gott ist tot? Wäre ein vielversprechender Ansatz und dürfte an Nocturne erinnern mit seinen 5(?) Endings.
Hätte nach den letzten Teilen nämlich nichts dagegen, etwas mehr bzw. etwas anderes als bloß die Neutral, Law & Chaos Route zu folgen.
Ansonsten hat man zwar nicht viel gesehen, bin nur mächtig ausgehungert was die Reihe betrifft.
Erwarte einen fiesen Dungeon Crawler lauter schrulliger Dämonen und einer völlig abgedrehten Handlung.
Gerne kann sich der Protagonist auch wie in Digital Devil Saga in ein Dämon/Engel verwandeln, worauf das Ende vom Trailer schließen könnte.
War von der Idee her damals schon ganz geil.
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Ich würde mich ehrlich gesagt freuen, wenn die Story nicht schon wieder das gleiche Grundgerüst hat. Dass man am Ende immer einen Gott gekämpft, ist mittlerweile so was von ausgenudelt. Hat schon bei P4 und Catherine einen faden Beigeschmack hinterlassen und bei P5 konnte ich nur noch mit den Augen rollen. Bei SMTIVA war ich generell sehr enttäuscht, wie viele der Story-Dämonen doch hart recyclet werden. SMTV wird da hoffentlich viel Neues bringen – also über den bloßen Grafikstil hinaus.
Jetzt mit mehr Gameplay:
Ich mag das Design, ich mag wie typisch es nach SMT ausschaut und wie sehr es mich an Nocturne erinnert, mit seiner Wüsten-Tokyo-Ruine.
Dazu Dämonen als NPCs und hat man es zumindest soweit modernisiert, dass man seine Gegner vorher sieht.
Ja, die Vorfreude ist real und ich will es jetzt.
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Es ist einfach alles daran SMT, und das ist ja auch das, was man erwartet.kA, ich hab schon Bock drauf, aber da ich momentan NOCH weniger spiele als sonst ... könnte hinten runterfallen, denn weiter als bis zur Hälfte habe ich trotz Gefallen noch keinen SMT-Hauptteil gespielt. Immer vorher mit guter Meinung das Interesse verloren und im Einverständnis auseinandergegangen. ^^
Ich finde das soweit alles sehr überzeugend und ich bekomme genau was ich erwarte, vielleicht ein bisschen zu sehr. xD
Also ich hätte schon gerne noch irgendwelche Neuerungen gesehen, sei es im Kampfsystem oder dem generellen Spielablauf, also es sieht alles sehr typisch süchtigmachend aus, aber ein bisschen Innovation hätte ich dann schon gerne.
Man konnte zumindest sehen dass man wie in einen MMO versehentlich in High Level Gegner rein laufen kann welche die Gruppe wipen, aber kA ob das jetzt groß Mehrwert bietet.
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Hier nochmal die beiden Trailer, der englisch und der deutlich bessere japanische mit anderen Szenen:
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Geändert von Kael (16.06.2021 um 16:54 Uhr)
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Finds aber schon schade, dass man als erstes an ein Gacha Spiel denken muss, wenn man die Kampf UI sieht.
Mich hat es jedenfalls nicht umgehauen. Wenn ich nichts davon höre, dass das Gameplay so richtig stimmt, dann wird das auch so bleiben.
Meine Vorfreude nimmt gerade neue Dimensionen an:
Hier schreit echt jede Sekunde Shin Megami Tensei.
Wenn man sich den Zeitabstand der einzelnen Teile anschaut, erwartet man noch ein richtiges Erlebniss.
Kein Vergleich zu Reihen, wo jedes Jahr ein neuer Teil von erscheint.
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Noch ein Monat und zwei Tage:
Argh, es juckt mir richtig in den Fingern mich endlich in dieser skurrilen Welt zu begeben.
7 bzw. 8 Jahre seit Teil 4, das erste Shin Megami Tensei für eine (halb) stationäre Konsole nach 18 Jahren, dazu deutsche Untertitel.
Echt, die einzige JRPG-(Haupt)reihe die mich noch nie enttäuscht hat und wenn ich nur an die PS2 Zeiten mit Nocturne denke, möchte ich am liebsten direkt vorm Saturn campieren, da das hier echt der Titel schlechthin für 2021 werden könnte.
Wehe uns steht wie letztes Jahr ein Lockdown ab November bevor, denn vorbestellen werde ich diesmal nichts.
Ja, ich gestehe, befinde mich im Fanboy-Modus und will zum dreckigen November auch ein passendes dreckiges Spiel, was ein zig Game Over Bildschirme erblicken lässt, wo die Post abgeht bei den Fights inklusive geilem (vielleicht wieder rockigen?) OST und ein von der Handlung her das Hirn qualmt, da völlig abgedreht.
Geändert von Ὀρφεύς (10.10.2021 um 14:57 Uhr)
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Weil ich die Review-Reihe generell GROSSARTIG finde, hier mal 3 Minuten zu SMTV.
Hat mir tatsächlich ein wenig geholfen, weil "faire Speicherpunkte" etc. ziemlich entscheidend sind, um Spiele anno 2021 von SMTIII (und früher) abzusetzen, wo man auch schon mal locker zwei Stunden Progress verlieren konnte ...IV war da zwar besser, aber das hatte halt ein Kack-Design und viele andere Dinge, die mir rein subjektiv nicht gefallen haben. ^^
Ich habe mir keine Reviews angschaut und das wird mein erstes richtiges SMT (ich hab zwar das remake von 3 und 4, aber beide nur wenige Stunden gespielt).
Aber es klingt bereits super. x)
https://twitter.com/ScrambledFaz/sta...72413994356740
Der Diskurs um die beiden Reihen (und ihre Reviews) ist auch das beste Argument dafür, Videospieler keinen Diskurs führen zu lassen.![]()
Diese Persona 5 Vergleiche sind ja scheußlich.
Ich will SMT5 und kein P6 und genau das scheint man zu bekommen.![]()
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