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Hybrid-Darstellung

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  1. #1


    Hyyyypeeee!

    Und wichtig, neue Dämonen!


  2. #2
    Das man Symbole nun endlich ausstellen kann, finally! Ich habe diese großen Gegner vorher immer bis zum letzten Punkt ignoriert gerade WEIL sie die Symbole verdecken. xD
    Daher war ich erst demoralisiert, als ich gelesen habe dass sie nun nicht mehr die Karte verdecken.

    Zu den anderen Punkten, ich hätte am liebsten zu jeden der 50 meine Meinung aufgezählt, dann ist mir aber aufgefallen dass mich die meisten Neuerungen gar nicht jucken. Bei den Schienen frage ich mich ob es immer noch das Karten Fast-Travel gibt, wäre ja eigentlich redundant und jetzt auch unnötig da man nun immer Speichern können soll. Normalerweise hätte mich letzteres gestört, aber das Speichersystem im Original hat eh keinen Sinn gemacht bei der Spielstruktur, mir wäre es zwar lieber gewesen wenn man die Spielstruktur weitgehend dahin angepasst hätte, dass es nun Sinn macht, aber naja es ist nichts damit kaputt gemacht worden, was nicht eh schon kaputt war. (fuck man warum bin ich schon wieder so sarkastisch?)

    Dann hoffe ich aber auch dass man bei nem Game Over, einfach so direkt wieder vor demn Kampf startet wie es auch in Apocalypse war, permanent deswegen dran denken Speichern zu müssen, wäre immer noch nervig. Eigentlich müsste es ja permanenten Autosave geben, das würde ich als "zeitgemäß" erachten. um mal ein von mir verhasstes Wort anzubringen, denn darauf scheint ja Atlus in letzter Zeit erpicht zu sein.

    Dass einen mehrere Gegner angreifen wenn man Gruppen pulled, finde ich aber ne gute Idee, das hat mich so abgefucked, in nem Dungeon 5 Gegner hintereinander zu haben und jedes mal einzeln den Kampf zu initieren. So kann man sogar nen bisschen mehr Reibung schaffen und macht das Prozedere trotzdem schneller.
    Geändert von Klunky (10.05.2024 um 19:07 Uhr)
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

    Sega Mega Drive Challenge 2020+2021

    JRPG-Challenges: Klunky's JRPG Challenge 2018 feat. Superman 64

    Gamingblog: Ulterior_Audience

  3. #3
    Permanenter Autosave kombiniert mit Permadeath wäre wild. Ich wünschte die SMT Reihe würde das einbauen.

  4. #4
    Liest sich für mich immer noch nur nach unwesentlichen Veränderungen. :/

  5. #5
    Ich hab mittlerweile so Bock aufs Spiel, dass ich es mir gleich am 13.06. holen werde.

    Seit ich weiß, dass Metaphor nicht die gleichen Dämonen hat wie SMT, habe ich auch weniger Angst vor Übersättigung durch zu viel SMT dieses Jahr.


  6. #6
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Ich hab mittlerweile so Bock aufs Spiel, dass ich es mir gleich am 13.06. holen werde.

    Seit ich weiß, dass Metaphor nicht die gleichen Dämonen hat wie SMT, habe ich auch weniger Angst vor Übersättigung durch zu viel SMT dieses Jahr.
    Hast du das Original gespielt? Ich persönlich hole es mir auch gleich, weiß aber noch nicht genau, wie genau ich es spielen werde. Dank "Save everywhere" hab ich wesentlich mehr Lust darauf bekommen, das Spiel im Hard-Mode zu spielen.
    Gründer der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



  7. #7
    Zitat Zitat von Shieru Beitrag anzeigen
    Hast du das Original gespielt? Ich persönlich hole es mir auch gleich, weiß aber noch nicht genau, wie genau ich es spielen werde. Dank "Save everywhere" hab ich wesentlich mehr Lust darauf bekommen, das Spiel im Hard-Mode zu spielen.
    Nur kurz angespielt, war aber von einigen Punkten etwas abgeschreckt, die hier besser sein sollten (u.a. Performance und Tempo der Kämpfe).


  8. #8
    Release übermorgen! Hype!

    Opencritic hat das Spiel aktuell bei 88%

    Und was man so liest, wer die Richtung die Atlus mit SMT 5 eingeschlagen hat nicht mochte wird hiermit wohl auch nicht glücklich, aber es scheint ne ganze Ecke besser zu sein als SMT 5.

  9. #9
    Weiß man inzwischen, wie das mit dem Dämonen Transfer funktioniert, der für die Switch Version(en) vorgesehen ist? Und kann man komplett frei 3 Dämonen aus SMTV wählen, die auch exakt so, also mit Buffs und Skillset übernommen werden, oder werden davon generische Basis Versionen in Vengeance zur Verfügung gestellt?

  10. #10
    Hab’s jetzt 6,5h gespielt und bin immer noch im ersten Gebiet. Bockt


  11. #11
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Hab’s jetzt 6,5h gespielt und bin immer noch im ersten Gebiet. Bockt
    Hab nach knapp 7 Stunden gestern die Hydra geplättet und alles bis dahin gemacht. nur Obariyon fehlt mir, aber der dürfte jetzt eh als Gegner auftauchen. Von ein paar random Mudo Deaths auf dem MC mal abgesehen gings auch eigentlich.

    Nyami Nyami ist super und muss beschützt werden! <3

  12. #12
    Die Tode hatte ich auch schon, deshalb habe ich die nächste Gelegenheit genutzt, um die Mudo-Schwäche zu entfernen. Ist echt gefährlich, am Anfang die Fairy-Essenz zu benutzen

    Bin mir aber noch nicht sicher, ob ich dieses Essenzensystem mag. Ich glaube, das mit der Vererbung aus SMT4 war insgesamt mehr meins.


  13. #13
    @Sölf: Hol dir das Miracle, mit dem du in die Enge getriebenen Dämonen sagen kannst, sie sollen dir Geld geben – das wirft ca. 5-10k ab.

    Aber ja, Fusionen aus dem Compendium sind arschteuer~

  14. #14
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    @Sölf: Hol dir das Miracle, mit dem du in die Enge getriebenen Dämonen sagen kannst, sie sollen dir Geld geben – das wirft ca. 5-10k ab.

    Aber ja, Fusionen aus dem Compendium sind arschteuer~
    Das hab ich schon lange. Das benutz ich auch jedes mal. Mein Black Frost kostet trotzdem 77k. xD

  15. #15
    Ich bin jetzt im vierten Gebiet. Bisher ist die Vengeance-Route tatsächlich von der Story her wesentlich besser als die CoC-Story, wobei das auch keine hohe Hürde war, die es zu überwinden galt. Ich werd jetzt wohl erstmal eine ganze Weile damit beschäftigt sein, mein Cheese-Team, das ich einfach nur übergrindet habe, zu einem Hard-Mode-Viable-Team umzubauen, da ich von zwei verschiedenen Bossen bereits ordentlich aufs Maul bekommen habe mit meiner bisherigen Taktik.
    Gründer der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



  16. #16
    Ich Guffel noch durchs dritte Gebiet. Hab Black Rider heute gemessert und bin auf dem Weg ins Regierungsgebäude, um mal in etwa zu sagen wo ich gerade bin. Spielt bockt immer noch und der zweite Part von Shinjuku ist ziemlich geil was die Erkundung betrifft. Den ersten vorne fand ich allerdings eher nervig.

  17. #17
    Heute das dritte Gebiet beendet, stehe jetzt vorm neuen Dungeon. Spielzeit 55+ Stunden. Das neue Da'at ist definitiv deutlich besser als das alte. Und holy shit, die Shinjuku Musik ist sooooo geil! <3

    Der Bosskampf am Ende war bisher auch der imo schwerste. Ich hab den zwar im ersten Versuch geschafft, war aber überlevelt und musste trotzdem durchplanen wie sau was ich jetzt mache. War aber gut!

    Story ist bisher immer noch einfach klar besser. Bin mir nicht sicher ob mir der Kram mit Dazai so gefällt, aber das kam in der Original Route nach seinem Monolog auch seeeehr abrupt, also eeeeh. Mal gucken, Spielt geht ja noch ne Ecke.

  18. #18
    Der Kampf gegen Odin und Zeus im 4. Gebiet war echt hart >__>
    Krasser Sprung im Vergleich zu davor, wo alle Bosse ziemlich easy waren. Habe es zwar beim 1. Versuch geschafft, musste aber etliche wertvolle Heilitems lassen und der Kampf ging über eine halbe Stunde.

    Beelzebub hat mich auch erst mag weggefegt.


  19. #19
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Der Kampf gegen Odin und Zeus im 4. Gebiet war echt hart >__>
    Krasser Sprung im Vergleich zu davor, wo alle Bosse ziemlich easy waren. Habe es zwar beim 1. Versuch geschafft, musste aber etliche wertvolle Heilitems lassen und der Kampf ging über eine halbe Stunde.

    Beelzebub hat mich auch erst mag weggefegt.
    Spielst du Path of Creation?

    Ich mochte damals das 4. Gebiet, weil es sehr offen gestaltet ist und viele Gebiete teilweise noch zu schwere Gegner hatten, so dass man ala "Gothic" gucken musste welche Aufgaben man zuerst macht, so hat man sich die Karte nach und nach erschlossen. (und diese Dämonentore haben damals auch noch die Karte verdeckt)
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

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  20. #20
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Spielst du Path of Creation?

    Ich mochte damals das 4. Gebiet, weil es sehr offen gestaltet ist und viele Gebiete teilweise noch zu schwere Gegner hatten, so dass man ala "Gothic" gucken musste welche Aufgaben man zuerst macht, so hat man sich die Karte nach und nach erschlossen. (und diese Dämonentore haben damals auch noch die Karte verdeckt)
    Ich bin jetzt auch im 4ten Da'at und ein paar Sachen sind etwas anders. Ich hab den Kampf zwar noch nicht gemacht, aber dem Dialog nach darf man Zeus und Odin zusammen bekämpfen. Was schon alleine so nach totalem Abfuck klingt. xD

    Der Yamato-no-Orochi Kampf war übrigens auch totaler Mist. Und Jesus, Ishtar ist hier bei den Virtuellen Kämpfen auch nur furchtbar. Gott. xD

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