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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Tetsuya Takahashi traf nach Xenoblade Chronicles X die Aussage, dass er hofft, nun endlich mal wieder an einem storylastigen Spiel arbeiten zu können. Es sollte ihm nicht vergönnt sein War zwar zu erwarten, da Gameplay heutzutage wichtiger denn je ist, und Spiele mit dem Pacing eines Xenosaga, oder gar Xenogears, mit ihren einstündigen Cutszenes (oder im Falle von -gears der gesamten zweiten Spielhälfte, die eine einzige Cutscene mit ein paar Fights ist) von jedem Reviewer ungespitzt in den Boden gerammt werden würden. Ich habe dennoch Mitleid mit dem Mann, dessen Potential abermals so vergeudet wird.
    Gründer der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



  2. #2
    Xenoblade war ziemlich storylastig. Finde nicht, dass es ausgeschlossen ist, dass auch Xenoblade Chronicles 2 storylastig wird. Und dafür bedarf es ja auch keiner einstündigen Cutscenes (Xenoblade hatte ja auch viele längere). Mitleid brauchst du mit Takahashi auch keines zu haben, denn seinen eigenen Aussagen zufolge war Xenoblade Chronicles X das Spiel, was er schon immer machen wollte.

    Gegen ein Remake von Xenogears hätte ich aber durchaus auch nichts.


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