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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Cool! Das sind ja schonmal mehr Ankündigungen die mich kümmern als zum Start der WiiU ^^ Wobei ich erstmal den ersten Teil spielen muss.

  2. #2
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    ...^^ Wobei ich erstmal den ersten Teil spielen muss.
    Das solltest Du in der Tat tun, unabhängig von einem Nachfolger

  3. #3
    Also, ich hab ja weder Xenoblade Chronicles noch Xenoblade Chronicles X durch, aber ich will den hier trotzdem.

  4. #4
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    Also, ich hab ja weder Xenoblade Chronicles noch Xenoblade Chronicles X durch, aber ich will den hier trotzdem.
    Fast Etrian Odyssey-like. :'D

    Vom Kampfsystem sieht man ja nicht wirklich viel (um nicht zu sagen, nichts), von daher guck ich mal, wenn ich mir überhaupt die Switch beschaffen sollte. Prinzipiell spricht es mich aber schon an, sieht sehr schön aus.

  5. #5
    Ich war eben gerade total euphorisch, als ich den Thread gesehen habe, da ich ein riesen Fan der Xenoblade Spiele bin und nicht so schnell mit einem weiteren Nachfolger gerechnet habe, allerdings war der Trailer eher ein Dämpfer für mich. Ich bin fast schon ein bischen enttäuscht, weil mich irgendwie nichts im Trailer so richtig anspricht, weder das Charakterdesign, noch sonst die Atmosphäre. Es wirkt für mich auch irgendwie nicht nach einem Nachfolger, da es überhaupt nicht nach Next-Gen aussieht (habe mich aber auch mit der Switch noch garnicht auseinandergesetzt).

    Hatte mir gerade erst für Xenoblade X die WiiU zugelegt, daher muss mich das Spiel erst noch überzeugen, mir direkt die nächste Konsole zu kaufen. Das hoffe ich jedenfalls, dass es das tut.

  6. #6
    XX muss ich noch spielen, es soll aber deutlich schwächer sein als XC.

    XC war hier und da zwar etwas zu langgezogen, aber insgesamt doch sehr toll umgesetzt. Bei einem echten XC2 muss man natürlich die Story auch fortführen. Denn die Vorgeschichte ist zwar sehr toll und groß, aber ob man damit dann ein ganzes Spiel füllen kann? Ehr weniger. Sieht ja auch ehr wie in XC/XX aus, also .

    Ich hoffe nur, dass der Antagonist nicht wie in Teil 1 wieder sofort offensichtlich wird, wenn man ihn erstmals sieht. Ich war (wie viele andere auch) null überrascht, als dieser dann sinngemäß meinte: "Jo, ich bin der Schurke des Spiels".

  7. #7

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    Zitat Zitat von Decus Beitrag anzeigen
    Ich war eben gerade total euphorisch, als ich den Thread gesehen habe, da ich ein riesen Fan der Xenoblade Spiele bin und nicht so schnell mit einem weiteren Nachfolger gerechnet habe, allerdings war der Trailer eher ein Dämpfer für mich. Ich bin fast schon ein bischen enttäuscht, weil mich irgendwie nichts im Trailer so richtig anspricht, weder das Charakterdesign, noch sonst die Atmosphäre. Es wirkt für mich auch irgendwie nicht nach einem Nachfolger, da es überhaupt nicht nach Next-Gen aussieht (habe mich aber auch mit der Switch noch garnicht auseinandergesetzt).

    Hatte mir gerade erst für Xenoblade X die WiiU zugelegt, daher muss mich das Spiel erst noch überzeugen, mir direkt die nächste Konsole zu kaufen. Das hoffe ich jedenfalls, dass es das tut.
    Naja mir gefällt das gezeigte -deutlich- besser als Xenoblade X.

    Es sieht mehr wie Teil 1 aus... Man sieht einfach mehrere Städte, charakteristischere Charaktere. Mir sagt das Chardesign schonmal mehr zu als diese seltsamen Puppengesichter aus XCX. Und auch wie gesagt, dass es mehrere süße Städte zu haben scheint.. Bei XCX hatte man nur diese relativ futuristische und tote Hauptstadt, das wars. Fänds äußerst positiv, wenn man sich wie in Teil 1 keinen char selbst erstellt, sondern einen vorgegebenen charismatischen Helden spielen würde.


    Und ja, die Switch ist keine grafische Weiterentwicklung der Wii U... es ist eben ein Handheld und dafür siehts gut aus. Sehe die Switch eher als 3DS Nachfolger, auch wenn es anders kommuniziert wird.

  8. #8

  9. #9
    Zitat Zitat von Gamma Beitrag anzeigen
    Anyone?
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    Wat soll damit sein?
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

    Sega Mega Drive Challenge 2020+2021

    JRPG-Challenges: Klunky's JRPG Challenge 2018 feat. Superman 64

    Gamingblog: Ulterior_Audience

  10. #10
    Sieht genau so aus wie der Zohar aus Xenogears/Xenosaga. Hat aber wohl keine Verbindung dazu - eher Fanservice. Im Schwert des Hauptcharakters kann man es übrigens auch sehen.

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  11. #11
    Bin auch schon wieder sehr gespannt - hoffentlich nicht wieder umsonst...
    Xenoblade fand ich ganz schön, was aber vorwiegend an der interessanten Optik, der Tatsache, dass ich die Charaktere ganz sympatisch fand und dem hammermäßig genialen Soundtrack lag. Die Story selbst war ja eher so 0815. Nachdem ich aus Reviews geschlossen habe, dass die Story in X noch schlechter ist (und man nicht mal mehr einen vorgegebenen Hauptcharakter) hat, habe ich das ausgelassen.

    Und jetzt kündigen sie Xenoblade 2 an und prompt mache ich mir wieder Hoffnungen, dass sie es diesmal besser machen . Werde ich auf jeden Fall im Blick behalten. Wenigstens klingen die Soundtrackbeteiligten wieder so, als dürfte ich mir an der Front Hoffnungen machen, dass es wieder ähnlich gut wird, wie Xenoblade - sie dürfen Mitsuda diesmal aber trotzdem gerne mehr machen lassen als nur den Ending-Song :-).
    http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic407_1.gif

  12. #12
    Durchaus. Wobei ich sagen muss, dass den besten Teil des Soundtracks für mich immer noch ACE+ und Manami Kiyota ausgemacht haben. Finde es etwas schade, dass der Soundtrack oft auf die großen Namen Shimomura (die ein paar – zugegebenermaßen sehr tolle – Stücke beigetragen hat) und Mitsuda (der nur das Ending-Lied komponiert hat) reduziert wird und die eigentlichen Hauptakteure oft unter den Teppich fallen, weil ihre Namen keine Hausmarken sind. Bin auf jeden Fall sehr gespannt drauf, was sie bei Xenoblade Chronicles 2 abliefern und hätte auch kein Problem damit, wenn sie wieder für einen Großteil der Musik zuständig sind.


  13. #13
    Tetsuya Takahashi traf nach Xenoblade Chronicles X die Aussage, dass er hofft, nun endlich mal wieder an einem storylastigen Spiel arbeiten zu können. Es sollte ihm nicht vergönnt sein War zwar zu erwarten, da Gameplay heutzutage wichtiger denn je ist, und Spiele mit dem Pacing eines Xenosaga, oder gar Xenogears, mit ihren einstündigen Cutszenes (oder im Falle von -gears der gesamten zweiten Spielhälfte, die eine einzige Cutscene mit ein paar Fights ist) von jedem Reviewer ungespitzt in den Boden gerammt werden würden. Ich habe dennoch Mitleid mit dem Mann, dessen Potential abermals so vergeudet wird.
    Gründer der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



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