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  1. #11
    Zitat Zitat von BorisBee Beitrag anzeigen
    Und hinsichtlich der Pop Musik muss ich an den FFIX Trailer zum HD Port denken
    Der war ja auch extremst cheesy und dramatisch (wie wäre dort dein Eindruck wohl gewesen, wenn du das Spiel nicht gekannt hättest? ) :
    Das ist ein ziemlicher Nostalgie-Trailer. Den mag ich durchaus, weil ich das Lied kenne und mag und die Ästhetik des Spiels mich sowieso sehr anspricht. Aber ich finde ihn nicht besonders gut gemacht – im Grunde genommen sogar sehr generisch. Ist halt nur eine relativ billige Montage semi-zufälliger Spielszenen und nicht mal wirklich auf die Musik abgestimmt. Aber es ist auch schwierig, einen Trailer zu einem alten Spiel zu machen, wo sich eigentlich nur die cineastischen Elemente für eine werbewirksame Präsentation eignen, es nicht mal eine Vertonung gab etc. Bin mir gerade gar nicht sicher, wie üblich Trailer zu der Zeit waren, mal abgesehen von TV-Spots, die 15 oder 30 Sekunden gehen. Der Coca-Cola-Spot zu FFIX zeigt ja beispielsweise auch nichts aus dem direkten Spiel.

    Zitat Zitat von Nayuta Beitrag anzeigen
    Was den Trailer angeht, ganz ehrlich, ich finde den jetzt nicht kitschiger als zuletzt den Valkyria Chronicles 4 oder davor den Ni No Kuni 2 Trailer. Oder generell einen x-beliebigen Trails Trailer - und die Spiele sollen ja recht gut sein. Ich sehe da eigentlich viel mehr genau das was ich von dem Genre erwarte und denke das es ein gutes Spiel werden könnte.
    Ich hab an sich absolut nichts gegen Kitsch oder Klischees – kommt halt immer auf die Präsentation an. Da du Valkyria Chronicles 4 erwähnst: Ja, der Trailer hat mich auch nicht besonders angesprochen. Dabei mag ich den Grafikstil und die Grundidee der Spiele wirklich gern, aber es gibt immer so ein paar Elemente, die bei mir immens die Immersion stören (z.B. dass sich das Setting nicht konsequent ernst nimmt und es Momente gibt, die viel Suspension of Disbelief erfordern – oder eben übernatürliche Elemente und Designs, ohne die das Setting imo stimmiger gewesen wäre). Auch bei den neueren Trails-Spielen beklage ich ein wenig die etwa seit Nayuta no Kiseki stattfindende Abkehr vom traditionellen Stil hin zu modernerer Anime-Ästhetik (sowohl Designs als auch Charaktere/Writing), wobei das, was ich von Cold Steel gespielt habe /16h) mich trotzdem überrascht/überzeugt hat, dass Falcom den Spagat gut hinbekommen hat und die Präsentation viele typische Fallstricke vermeidet. Im Gegensatz zu Ys VIII, wo mich die Art der Überzeichnung der Charaktere (sowohl von der Persönlichkeit als auch den Designs) eher abgeschreckt hat. Einen Trailer zu einem Cold-Steel-Spiel habe ich mir bisher noch nicht angesehen, aber ich glaube, die würden mich auch alle nicht sehr ansprechen.

    Ni no Kuni ist da noch mal ein anderer Fall. Das Spiel funktioniert für mich auf einer anderen Ebene, da es eher eine märchenhafte Geschichte ist, was ich in dem Genre recht unverbraucht finde und was von der Präsentation und vom Humor/Charme eher an Kindergeschichten (oder eher Märchen) erinnert. Gerade in solchen Geschichten kommen "kitschige" Momente imo sehr positiv zur Geltung.

    Und noch mal zu Xenoblade 2: Ich will das Spiel keineswegs schlecht reden und werde es auch nicht komplett ignorieren. Ich habe durchaus gute Dinge gehört über Verbesserungen des Kampfsystems (insbesondere, was das Level-Balancing angeht), eine schöne Spielwelt. Was mich auch sehr freut, ist, dass die westliche Version scheinbar wieder viel auf dialektale Sprecher gesetzt hat, was für mich einen großen Teil der Identität und Anziehungskraft der Vertonung von XB1 ausgemacht hat. Auch auf die Musik freue ich mich sehr, besonders wenn ich solche Videos sehe. Allerdings ändert das alles leider alles nichts daran, dass mich Fanservice-Charakterdesigns wie das von Pyra beim Spielen merklich stören würden (ähnlich wie ich beispielsweise einige der absurderen Designs in Tales of Zestiria oder Velvets Standardoutfit in Berseria nicht wirklich ernst nehmen kann).

    Anyway, bin sehr auf Meinungen gespannt.
    Geändert von Narcissu (28.11.2017 um 16:02 Uhr)


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