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  1. #1

    Narcissus RPG Challenge 2017 (15/12) – Zwei II+ & Egglia


    So, da ist auch mein Thread. Folgende Regeln ändere ich für meine Challenge ab:
    • Pokémon zählt
    • Yakuza zählt (auch wenn's arguably kein RPG ist)
    • JRPG-ähnliche Spiele aus dem Westen (CrossCode, Cosmic Star Heroine) zählen
    • bereits gespielte Spiele zählen, wenn ich sie bei erneuten Durchgang auf Japanisch spiele

    Mein primäres Ziel ist es, dieses Jahr 12 RPGs (Stretchgoal: 18) zu beenden.
    Mein sekundäres Ziel ist es, 4 RPGs (Stretchgoal: 6) in japanischer Sprache zu beenden. Kandidaten dafür sind mit einem entsprechenden Icon versehen. Ziel davon ist es, meine japanische Lesefähigkeit zu verbessern und (als Nebeneffekt) Spiele kennenzulernen, die eher unbekannt sind.

    Warum ist meine Ersatzliste so lang? Das sind nicht alles Spiele, die ich tatsächlich gedenke, dieses Jahr durchzuspielen, aber welche, an denen ich aktuell reges Interesse habe. Die Liste ändert sich (genau wie die Hauptliste) mit hoher Wahrscheinlichkeit unregelmäßig.



    Übersicht der angefangenen Titel:
    Spiel
    Start Ende Spielzeit Wertung
    Tales of Zestiria (PS4) 15.10.2015 - ~7:10
    Bravely Second (3DS) 27.02.2016 - ~15:05
    Secret of Mana (SNES) 28.02.2016 - ~2:40
    The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel (PS3) 01.09.2016 - ~16:10
    Arc The Lad: Kijin Fukkatsu (WSC)
    24.11.2016 08.02.2017 ~16:00 5.5
    Shin Megami Tensei: Persona (PSP) 19.12.2016 - ~5:40
    Kingdom Hearts: Birth By Sleep Final Mix (PS3)
    13.01.2017 22.01.2017 ~26:00 7.0
    Yakuza 0 (PS4)
    24.01.2017 06.02.2017 ~104:20 ♥~9.5~♥
    Kingdom Hearts: Dream Drop Distance (PS4) 08.02.2017 ~1:30
    Dragon Quest VIII (3DS)
    08.02.2017 17.02.2017
    ~33:50
    7.5
    Breath of Fire II (SNES) 18.02.2017 ~0:50
    Xanadu Next (PC)
    22.02.2017 24.02.2017
    ~15:00
    7.0
    Shadows of Adam (PC)
    24.02.2017 26.02.2017
    ~11:15
    7.0
    Pokémon Y (3DS) 01.03.2017 ~3:35
    Yakuza Ishin (PS4) 04.03.2017 NOT SOON™ ~0:50
    NieR: Automata (PS4)
    16.03.2017 31.03.2017
    ~28:00 7.5
    Persona 5 (PS4)
    31.03.2017 14.04.2017
    ~88:15
    8.0
    Shiness: The Lightning Kingdom (PS4) 18.04.2017 ~1:10
    Atelier Marie: The Alchemist of Salburg Plus (PS1C) 21.04.2017 ~4:30
    Cosmic Star Heroine (PC) 22.04.2017 ~2:10
    The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd (PC)
    03.05.2017 18.05.2017
    ~45:00
    8.5
    Fire Emblem: The Blazing Blade (GBA)
    31.05.2017
    05.06.2017
    ~20:00
    7.0
    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (3DS) 06.06.2017 ~5:15
    Egglia: Legend of the Redcap (Mobile) 10.08.2017 23.12.2017 ~23:00? 6.0
    Yakuza Kiwami (PS4)
    31.06.2017
    06.09.2017
    ~65:30
    7.5
    Ys VIII: Lacrimosa of Dana (PS4) 07.09.2017
    20.09.2017
    ~51:30
    7.5
    Toujin Makyou Den: Heracles no Eikou (NES) 01.11.2017 26.11.2017 ~8:30? 2.0
    Zwei: The Ilvard Insurrection (PC) 02.11.2017 23.12.2017 ~20:45 7.0

    Endstand: 15 RPGs durchgespielt, darunter 2 auf Japanisch
    Geändert von Narcissu (24.12.2017 um 03:52 Uhr)


  2. #2
    Mein nächstes Ziel ist es, Arc The Lad: Kijin Fukkatsu zu beenden. Ich war etwas schockiert, als mein Walkthrough mir sagte, ich wäre schon ziemlich nah am Ende. Allerdings gibt es auch noch eine Menge optionaler Dinge, die ich ausgelassen habe, weil ich direkt in den Eisdungeon gegangen bin. Davon will ich alle oder zumindest einige (es geht um neue alte Teamcharaktere) nachholen.

    Danach (oder schon währenddessen) steht wohl Kingdom Hearts II.8 an (Testmuster vermutlich), vor dem ich Birth By Sleep wohl nicht mehr schaffe. Kann mir jemand, der Dream Drop Distance gespielt hat, sagen, wie viel Bezug das Spiel auf Informationen, die in Birth By Sleep eingeführt werden, nimmt?


  3. #3
    Cool, dass du jetzt auch nen eigenen Thread machst.

    Zu Secret of Mana geb ich dir den Tipp, den man mir damals gegeben hat: Das lässt sich an einem Wochenende durchspielen. Ich habs zwar letztendlich auch nicht an einem geschafft, aber ich habs auf 3 nette Sessions an insgesammt 3 Wochenenden verteilt.

    Dream Drop Distance ist das Spiel, in dem alle Fäden zusammenlaufen. Das ist so Continuity-lastig, dass nach jedem Event irgendwelche Hintergrundinformationen im in-game-Glossar freigeschaltet werden, weil jemand, der dieses Spiel als erstes spielt, sonst gar nichts mehr checkt. "Continuity-Porn" ist ne sehr zutreffende Bezeichnung, und da macht das Spiel auch vor Birth By Sleep nicht halt.
    Gründer der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



  4. #4
    Zitat Zitat von Shieru Beitrag anzeigen

    Dream Drop Distance ist das Spiel, in dem alle Fäden zusammenlaufen. Das ist so Continuity-lastig, dass nach jedem Event irgendwelche Hintergrundinformationen im in-game-Glossar freigeschaltet werden, weil jemand, der dieses Spiel als erstes spielt, sonst gar nichts mehr checkt. "Continuity-Porn" ist ne sehr zutreffende Bezeichnung, und da macht das Spiel auch vor Birth By Sleep nicht halt.
    Die Frage ist doch: Gibt es da denn irgendetwas zu verstehen? Ab KHII ist die Handlung der Spiele doch sowieso nur noch sinnlos. Ich könnte jedenfals nicht mehr sagen, um was es im 3DS-Ableger oder Birth by Sleep ging, außer, dass darin die ganze Zeit irgendein Schwachsinn erzählt wurde.
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
    Libenter homies id, quod volunt, credunt.
    Alle GF-Aktionen auf einen Blick

  5. #5
    Zitat Zitat von Winyett Grayanus Beitrag anzeigen
    Die Frage ist doch: Gibt es da denn irgendetwas zu verstehen? Ab KHII ist die Handlung der Spiele doch sowieso nur noch sinnlos. Ich könnte jedenfals nicht mehr sagen, um was es im 3DS-Ableger oder Birth by Sleep ging, außer, dass darin die ganze Zeit irgendein Schwachsinn erzählt wurde.
    @Narcissu: qed. Wenn du die Story verstehen willst, spiel Birth By Sleep. DDD nimmt sogar stärker darauf Bezug als auf andere Kingdom-Hearts-Teile.
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  6. #6
    Sehr gut, dass du Cold Steel endlich durchspielen wirst. Bin gespannt, wie gut es dir am Ende gefallen wird.

  7. #7
    Zitat Zitat von Kynero Beitrag anzeigen
    Sehr gut, dass du Cold Steel endlich durchspielen wirst. Bin gespannt, wie gut es dir am Ende gefallen wird.
    Darauf bin ich auch mal gespannt, vielleicht bekomm ich's dann mehr oder weniger endlich hin, dieses Monstrum doch durchzuspielen. xD

  8. #8
    Da fehlt "Paper Mario - Die Legende vom Äonentor", duuuude.

  9. #9
    Zitat Zitat von DrunkIceBear Beitrag anzeigen
    Da fehlt "Paper Mario - Die Legende vom Äonentor", duuuude.
    Fest eingeplant für 2022.


  10. #10
    Habe nun Kingdom Hearts: Birth By Sleep mit Terra angefangen. Zuerst war ich skeptisch, ob mich das Spiel packt, aber nach ~1,5 Stunden kam die Motivation und im Moment habe ich richtig Spaß am Spiel. Das Ability-System vom Spiel ist auch unheimlich cool, man hat echt viel Variation und die Fähigkeiten leveln so schnell, dass man nie lange auf den gleichen Skills rumsitzt (außer man will es). Habe gerade Radiant Garden abgeschlossen. Ein Durchgang dauert pro Charakter ja nur so ~10 Stunden, das kann man gut portionieren. Mal schauen, wie viel von dem optionalen Kram ich mache.


  11. #11
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Habe nun Kingdom Hearts: Birth By Sleep mit Terra angefangen. Zuerst war ich skeptisch, ob mich das Spiel packt, aber nach ~1,5 Stunden kam die Motivation und im Moment habe ich richtig Spaß am Spiel. Das Ability-System vom Spiel ist auch unheimlich cool, man hat echt viel Variation und die Fähigkeiten leveln so schnell, dass man nie lange auf den gleichen Skills rumsitzt (außer man will es). Habe gerade Radiant Garden abgeschlossen. Ein Durchgang dauert pro Charakter ja nur so ~10 Stunden, das kann man gut portionieren. Mal schauen, wie viel von dem optionalen Kram ich mache.
    Das dauert aber auch nur so ~10 Stunden wenn du nicht auf Cirtical spielst, dem einzig vernünftigen Modus.

    Spielst du den Final Mix aus 2.5 oder die normale PSP Version?

  12. #12
    Ich spiele die PS3-Version auf "Normal". Wobei "Hard" definitiv dringewesen wäre. Weiß gar nicht, ob man zwischen den Charakteren den Schwierigkeitsgrad ändern kann. Vielleicht spiele ich mit Ventus auf Hard.


  13. #13
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Ich spiele die PS3-Version auf "Normal". Wobei "Hard" definitiv dringewesen wäre. Weiß gar nicht, ob man zwischen den Charakteren den Schwierigkeitsgrad ändern kann. Vielleicht spiele ich mit Ventus auf Hard.
    Ja, kannst du, wenn ich mich richtig erinnere.
    Gründer der JRPG-Challenge
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  14. #14
    Klappt tatsächlich!

    Bin nun mit Terra durch. Das Ende war etwas ernüchternd, weil es sehr abgehackt wirkte, aber hey, ist ja auch nur ein Teil des Endes. Generell ist es wirklich angenehm, wie gut sich das Spiel portionieren lässt, da eine Welt immer nur ca. 40 Minuten dauert (manchmal weniger). Meister Equitus und der letzte Boss waren mit Terra gar nicht so einfach. Allerdings wird es deutlich einfacher, wenn man mehrere Heilzauber einsetzt und lernt, die Angriffe der Gegner zu blocken (und ggf. zu kontern). Das ist ja eigentlich der Schlüssel zum Sieg bei den meisten schwierigen Gegnern in Kingdom Hearts. Gefährlich ist es immer nur, wenn sie Angriffe einsetzen, die einen, wenn man Pech hat oder unachtsam ist, sofort killen. Ich hatte beispielsweise so einen Konter-Schlag ausgerüstet, den ich mit Viereck einsetzen konnte, wenn ein Gegner mich in die Luft schleudert. Das hab ich immer automatisch gemacht und war dann natürlich wieder direkt beim Gegner, was bei kritischen HP natürlich eher gefährlich als nützlich ist.

    Weitere Eindrücke folgen, wenn ich ganz durch bin. Habe nun mit Ventus gestartet und die ersten drei Welten abgeschlossen.
    Geändert von Narcissu (19.01.2017 um 01:47 Uhr)


  15. #15
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Meister Equitus
    Mir ist bewusst, dass du mir vermutlich keinen vom Pferd erzählen willst, aber der Typ heißt immer noch Eraqus, ein Anagramm auf Square und eine Analogie zu Yen-Sid. Vermutlich hattest du im Sinn, dass er den Exitus gemacht hat :hehe:

    Die Fähigkeit hieß in KH2 Retaliation Slash, bzw. Revenge Slash und ist eine der nutzlosesten Fähigkeiten im ganzen Spiel. Selbst auf meinem Easy-Durchgang hab ich die damals ziemlich schnell wieder abgelegt.
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  16. #16
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Generell ist es wirklich angenehm, wie gut sich das Spiel portionieren lässt, da eine Welt immer nur ca. 40 Minuten dauert (manchmal weniger).
    The fuck, ich muss irgendwas falsch gemacht haben oder das liegt einfach am Schwierigkeitsgrad. Ich hab bestimmt immer 1-3 Stunden für einen Welt gebraucht. Aber das war auch auf kritisch (mit mehreren Toden bei normalen Gegnern und Bossen xD).

  17. #17
    ... Außerdem ist Kazuma ein cooler Typ!

    Dein Yakuza 0 Bericht liest sich sehr spannend, ich muss das auf jeden Fall spielen!
    Und zu dem Arc Teil: Klingt für mich als Fanboy irgendwie sehr charmant. Es wirkt zwar tatsächlich wie kein berauschendes Spiel, aber da ich die Trilogie kenne und Teil 2 und 3 super fand (vor allem der zweite Teil), könnte ich meine Freude damit haben.

  18. #18
    Vielleicht kommt ja irgendwann auch eine Fanübersetzung, aber bisher hat sich glaube ich noch niemand dran versucht.

    Speaking of which, Tengai Makyou Zero scheint fast fertig zu sein und an Star Ocean: Blue Sphere wird scheinbar auch fleißig gearbeitet. Noch mehr will ich aber eigentlich Shin Megami Tensei if... spielen, das jedoch nach wie vor in der QC-Phase ist. Ach ja, und die angekündigte Überarbeitung des sprachlich furchtbaren Nayuta no Kiseki gibt es leider immer noch nicht (), weshalb ich erwäge, das Spiel auf Japanisch zu spielen. Und wer es noch nicht mitbekommen hat: Fire Emblem 4: Genealogy of the Holy War ist seit längerer Zeit in einem quasi-finalen Zustand und offenbar einwandfrei und gut übersetzt spielbar.

    Ich habe nun Kingdom Hearts: Dream Drop Distance HD angefangen und ca. 1,5 Stunden gespielt. Das Flowmotion-System finde ich cool, wenn auch manchmal noch nicht ganz intuitiv. Macht aber definitiv Spaß. Auch ist toll, wie brauchbar das Spiel in HD aussieht, obwohl Dream Drop Distance ursprünglich ein niedrigauflösendes 3DS-Spiel war. Und endlich gibt es kurze Lade- und Speicherzeiten, nach Birth By Sleep HD ein Segen.

    Was mir allerdings nicht gefällt, ist, wie man mit Tutorials und Flashbacks zugespammt wird. Mit Erklärungen, die den Spielfluss nicht stören, hatten es japanische Spiele eh noch nie wirklich (Tipp: man kann den Spieler auch einfach erst mal ausprobieren lassen), aber hier ist das wirklich extrem. Alle zwei Minuten kommt ein neues Tutorial, das mit neuen Begriffen um sich wirft. Man spielt oft nur ein bis zwei Minuten am Stück, bevor wieder ein Tutorial, eine Cutscene oder ein Flashback kommt. Die Flashbacks kenne ich inhaltlich eigentlich meist schon, aber da es keine wiederverwendeten Szenen, sondern (z.T.) Nacherzählungen sind, gucke ich sie mir trotzdem an. Ach ja, und dass man gezwungen wird, nach einer bestimmten Zeit zwischen Sora und Riku zu wechseln, ist auch nicht so toll.

    All das hat dafür gesorgt, dass bisher kein Spielfluss aufkam. Wird sich sicher bald legen, aber für heute hat das Spiel genug an meiner Geduld gezerrt. ^^ Bin aber dennoch positiver Dinge, bei Birth By Sleep hat die richtige Motivation bei mir auch erst nach ein, zwei Welten eingesetzt.

    Habe in den letzten Tagen aber auch irgendwie wieder Lust auf ein älteres Spiel bekommen, daher überlege ich, Breath of Fire II anzufangen.
    Geändert von Narcissu (09.02.2017 um 01:16 Uhr)


  19. #19
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Ach ja, und die angekündigte Überarbeitung des sprachlich furchtbaren Nayuta no Kiseki gibt es leider immer noch nicht (), weshalb ich erwäge, das Spiel auf Japanisch zu spielen.
    Ich hab zwar auch gelesen, dass sie Übersetzung nicht so gut sein soll, aber ich hatte ehrlich keine Probleme mit. Da es sich um ein Action-RPG handelt ist die Story eh nicht so der Fokus. Und sie braucht auch einige Zeit um überhaupt in Fahrt zu kommen. Kann gameplaytechnisch aber durchaus mit diversen Ys Teilen mithalten.

  20. #20
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Ich hab zwar auch gelesen, dass sie Übersetzung nicht so gut sein soll, aber ich hatte ehrlich keine Probleme mit. Da es sich um ein Action-RPG handelt ist die Story eh nicht so der Fokus. Und sie braucht auch einige Zeit um überhaupt in Fahrt zu kommen. Kann gameplaytechnisch aber durchaus mit diversen Ys Teilen mithalten.
    Hatte nur den Anfang gespielt und der Übersetzer kann, soweit ich weiß, weder gut Japanisch noch ist er englischer Muttersprachler. Mir ist das auch direkt ziemlich stark aufgefallen. Das war noch eine frühe Version, vielleicht ist das noch etwas besser geworden, aber vieles klang einfach unnatürlich bis weird (oder gar unverständlich), was für mich die Immersion schon stark einschränkt.

    Und jup, das Gameplay macht von dem, was ich bisher selbst und in Videos gesehen habe, einen extrem spaßigen Eindruck. Die Idee mit den Jahreszeiten finde ich auch ganz cool. Wirkt die sich stark aufs Gameplay aus?


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