Der Kampf besteht aus 2 Phasen - 100%-49% HP und 49%-0% HP. Dementsprechend hat der Boss zwei Attackensets, die wie folgt sind - es sollte angemerkt sein, dass der Boss komplett gescriptet ist - der macht immer das Gleiche:
[1 - 100% - 49%]
- Attack (stinknormaler Standardangriff, 200-250 Schaden, Single)
- Attack Charge (verstärkt Angriff)
- Nightmare 3 (300-400 Magieschaden, Single)
- Memory Divide (~300-400 Schaden, Single, Chance auf Instant Death)
Das alles ist noch kein großes Problem, außer der Instant Death, der halt ein wenig nervt. PlatinumNumemon, Lilamon und MegaKabuterimon haben alle Revive, sollte es halt einen der drei erwischen, benutzt man eine Wiederbelebungskapsel. Das Problem liegt in seinem zweiten Attackenset:
[2 - 49% - 0%]
- Mastermind Port (heftiger Schaden, 700-800 Magieschaden, Multi, versetzt zu 100% in Schlaf, heilt bei 3 lebenden Partymitgliedern ~700 HP vom Boss)
- Lightweight (verstärkt Geschwindigkeit, erniedrigt Verteidigung)
- Mental Charge (verstärkt Intelligenz, was Magieangriff und Magieverteidigung gleichzeitig ist)
- Hell Crusher 3 (~250-350 Magieschaden, Multi)
Fassen wir zusammen - man muss ihn erledigen, bevor er einen mit seinen sich immer weiter anhäufenden Statboosts überrennt (was mir jetzt schon 3x passiert ist). Das erste Mal wurde ich von der Schlafattacke überrumpelt und hatte nichts dagegen, da war es dann schneller vorbei. Mastermind Port hat auch noch einen Heal - der heilt so viel, dass der Partner, mit dem man in den Kampf zieht, TigerVespamon, das auch nicht wirklich rückgängig machen kann, außer, es setzt seine Signaturattacke ein (die Chance dafür ist irgendwo bei 15%, also zwischen 1/6 und 1/7). Lightweight und Mental Charge sorgen dafür, dass jeder Mastermind Port und jeder Hell Crusher stärker wird, während letzterer eine zusätzliche Schadensquelle ist.
Zumal der AI vom Partner oft auch einfach nur blöd ist und gelegentlich seinen Standardangriff auspackt. Ich hatte den Boss auf ~1% Leben, bis der Partner das dann glorreich verkackt hat, worauf ein weiterer Mastermind Port kam, und das Spiel vorbei war. Wenn der Boss einfach zu schnell wird, kann man den Kampf vergessen.