What.
In 22h bin ich nicht mal zur Hälfte durch gewesen. Ich steck immer noch kurz vor Kapitel 21 fest. Ernsthaft, ich sollte mal einen Zahn zulegen.
Dass du dich nicht über die Monotonie der Dungeons gewundert hast, wundert mich dann doch. Ich meine, alleine die erste Hälfte des Spiels bestehen die Dungeons aus Reinlaufen - Hin und wieder mal einen Schalter umlegen - Rauslaufen (oder das zumindest versuchen) - Boss. Ist auch in vielen Spielen nicht anders, aber bei WOFF ist es mir doch extrem aufgefallen. Die späteren Dungeons sind dann etwas komplexer und besser designt (z.B. Burg Exneun, wo ich aber noch nicht bin und der Kristallturm).
Und ja, das Mirage Board erinnert doch stark ans Sphärobrett aus FFX. xD

Kontrollzentrum






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