Vermutlich könnte man auch bei aktiviertem Switch einfach die ursprüngliche update-Methode von Game_Player aufrufen, der Originalautor hat ja ein Alias erstellt.
Code:
  # Alias old method
  alias mobius_turn_step_update update
  # Redefine update
  def update
    if $game_switches[hier die Nummer vom Switch einsetzen]
      # Run original Game_Player#update instead
      mobius_turn_step_update
      return
    end
    # restlicher Code...