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  1. #1
    Ich kenne jetzt nur Teil1, aber ich denke, das wird bei den meisten ganz ähnlich sein. Man kann sie natürlich ohne spielen (Die Mainstory kann man sich nicht verbauen), aber man verpasst halt was. Seh ich nicht so wild. Bin ich von Atelier Spielen irgendwie schon gewöhnt. (Arland zumindest )
    Zum Ero-Kram kann ich btw. nicht viel sagen, da ich den größtenteils eh skippe, außer es scheint für irgendwas relevant. Ist nicht wirklich der große Fokus hier, auch wenn es ordentlich in der Richtung gibt. Soweit ich das gesehen habe, gibts von allem etwas und das Artwork ist (relativ Alice Soft typisch) ziemlich gut. Stimmen gibts nicht, fand ich aber persönlich nicht so wild. Hatte seine ganz eigene Atmosphere dadurch und ich hab ehrlich gesagt gemischte Gefühle, dass das Remake von 3 Stimmen hat.

    Und zur Challenge: Es geht nicht um "Zwang", sondern eher um Motivation. Klingt vielleicht etwas seltsam, aber alleine sowas in so nem Forum wie hier zu schreiben und andere ebenfalls sowas machen zu sehen, motiviert einen mal die Titel zu spielen, die man eh "schon lange" eigentlich mal spielen wollte. Und, in meinem Fall dazu auch, sie dann auch mal durch zuspielen. Mir ist das schon einige Male passiert, dass ich Spiele aus welchen Gründen auch immer einfach irgendwann pausiere und nicht mehr weiterspiele. Obwohl sie eigentlich spaßig waren.
    Irgendwas, was mir überhaupt nicht gefällt, zieh ich auch nicht durch. Macht ja auch kein Spaß.
    12 Titel brauchst du btw. nicht. So viele wie du willst. Ich hab auch erst einmal 6 und schaue, wie es so läuft. Hab auch meine Phasen.

  2. #2
    Zitat Zitat von Exkalipoor Beitrag anzeigen
    Ich hab sogar in Erwähnung gezogen, die Challenge anzutreten und dabei den sechsten Teil miteinzuführen, aber ich komme nicht auf 12 Spiele bzw. kann ich mich nicht mit der Einstellung anfreunden, sich für JRPGs zu motivieren, indem man sie sich aufzwingt. Manchmal zocke viel, manchmal zocke ich gar nicht, manchmal zocke ich nur JRPGs, manchmal keins. Habe gerade Magical Vacation angefangen und wollte deshalb auch eine Liste erstellen, aber dabei stieß ich wie geagt auf das Problem, dass ich die Liste mit zig Titeln vollstopfen musste, wenn für mich nicht planbar ist, ob ich überhaupt in Monat x Lust auf Spiel x habe. Spiele wie Paper Mario und Xenoblade aufzulisten ist einfach, aber sie durchzuspielen was anderes.
    Ich versteh dein Problem. Aber ich denke, dass du die ganze Sache ein bisschen falsch bewertest: Niemand lacht dich aus, wenn du die Challenge nicht schaffst. Stell es dir mehr als eine Art Backlog+ vor, eine Liste an Spielen, die du gerne durchspielen möchtest, und dabei schaust du, wie viel du dieses Jahr schaffst. Dadurch, dass du jederzeit Spiele abbrechen und austauschen kannst oder sagen kannst, du verkürzt deine Liste auf weniger Titel, weil du 12 nicht schaffst und auf jeden Fall ein Erfolgserlebnis für das "abarbeiten" deiner Liste haben möchtest, ist der Druck immer nur so groß, wie du ihn haben möchtest.. Hey, kuck mich an, ich hab notorische Probleme damit, JRPGs durchzuzocken - wenn man Pokemon nicht mitzählt, dann hab ich 2005-2015 bestimmt keine 20 JRGs durchgespielt, weil ich eben auch immer dachte, sie wären zu lang, man braucht für jedes Spiel mindestens 80 Stunden (btw, die wenigsten JRPGs haben eine so lange Spielzeit).Und dann hab ich letztes Jahr 12 Stück geschafft, plus ein paar Bonusgames.

    Außerdem haben sich dank des Internets und seiner Resourcen auch der Blick auf solche Spiele verändert: Spielemechaniken werden heutzutage leichter durchschaut als früher und sind gerade bei älteren JRPGs (und auch manch neueren) oft simplizistisch, und man kann binnen weniger Tage nach Release so gut wie jede Information im Internet nachsehen. Siehe Chrono Trigger: Früher galten für so ein Spiel 60-80 Stunden Spielzeit als normal, heutzutage ist es nicht unüblich, in 17-20 Stunden 100% zu holen, und das auch, wenn man sich nicht allzu gut im Spiel auskennt.

    Kiru hat den Kern der Sache schon hervorragend getroffen:

    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Es geht nicht um "Zwang", sondern eher um Motivation. Klingt vielleicht etwas seltsam, aber alleine sowas in so nem Forum wie hier zu schreiben und andere ebenfalls sowas machen zu sehen, motiviert einen mal die Titel zu spielen, die man eh "schon lange" eigentlich mal spielen wollte. Und, in meinem Fall dazu auch, sie dann auch mal durch zuspielen. Mir ist das schon einige Male passiert, dass ich Spiele aus welchen Gründen auch immer einfach irgendwann pausiere und nicht mehr weiterspiele. Obwohl sie eigentlich spaßig waren.
    Irgendwas, was mir überhaupt nicht gefällt, zieh ich auch nicht durch. Macht ja auch kein Spaß.
    12 Titel brauchst du btw. nicht. So viele wie du willst. Ich hab auch erst einmal 6 und schaue, wie es so läuft. Hab auch meine Phasen.
    Gründer der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



  3. #3
    Wie sieht das eigentlich mit Gacha Games aus? Im speziellen Granblue Fantasy, weil ich das gerade Spiele. Die haben ja in dem Sinne nicht wirklich ein Ende (bzw. die Story zieht sich über X Jahre). Ich hab nämlich vor nen paar Tagen mit Granblue Fantasy angefangen und das Spiel ist doch ziemlich geil. Bin auch erst Kapitel 9 von der Mainstory (und kA wie viele es gibt, über 40 auf jeden Fall). Kann ich das irgendwie mit in die Liste nehmen? Eigentlich ist es ja nen JRPG... xD

  4. #4
    So, ich mache dann auch mal mit!
    Ich habe versucht das Ganze schon einmal im Vorfeld zu ordnen, aber es kann auch sein, dass ich Spiele, die eigentlich für später gelistet sind, früher spielen werde und umgekehrt.
    Tales of Zestiria nehme ich übrigens noch von 2016 mit.

    Kyneros Liste

    Hauptliste
    1. Tales of Zestiria
    2. World of Final Fantasy
    3. Dragon Ball Fusions
    4. Exist Archive
    5. Caligula
    6. Tales of Berseria
    7. Dragon Quest VIII (3DS Remake)
    8. Persona 5
    9. Summon Night 6
    10. Atelier Firis
    11. Skies of Arcadia Legends
    12. Pokemon XD


    Die Ersatzbank
    • 1. Operation Abyss
    • 2. Nights of Azure
    • 3. Suikoden 3
    • 4. Class of Heroes 3
    • 5. Dragon Ball Xenoverse
    Geändert von Kynero (09.01.2017 um 02:02 Uhr)

  5. #5
    Neugier erinnert mich von Aussehen her recht stark an Zelda. Zumindest die Grafik gefällt^^ Auch wenn es ansonsten wohl Qualitätsmäßig viel schlechter abschneidet.

  6. #6
    Zitat Zitat von Dnamei Beitrag anzeigen
    Neugier erinnert mich von Aussehen her recht stark an Zelda. Zumindest die Grafik gefällt^^ Auch wenn es ansonsten wohl Qualitätsmäßig viel schlechter abschneidet.
    Hm ich glaube die Screenshots lassen die Grafik besser aussehen als sie eigentlich ist. Es ist alles doch sehr abwechslungsarm und ohne viele Details.
    Ich würde die Grafik als deutlich unterdurchschnittlich für das Genre bezeichnen. Da gibt es viel Besseres da draußen.

  7. #7
    Zitat Zitat von Kynero Beitrag anzeigen
    So, ich mache dann auch mal mit!
    Ich habe versucht das Ganze schon einmal im Vorfeld zu ordnen, aber es kann auch sein, dass ich Spiele, die eigentlich für später gelistet sind, früher spielen werde und umgekehrt.
    Tales of Zestiria nehme ich übrigens noch von 2016 mit.

    Kyneros Liste

    Hauptliste
    1. Tales of Zestiria
    2. World of Final Fantasy
    3. Dragon Ball Fusions
    4. Exist Archive
    5. Caligula
    6. Tales of Berseria
    7. Dragon Quest VIII (3DS Remake)
    8. Persona 5
    9. Summon Night 6
    10. Atelier Firis
    11. Skies of Arcadia Legends
    12. Pokemon XD


    Die Ersatzbank
    • 1. Operation Abyss
    • 2. Nights of Azure
    • 3. Suikoden 3
    • 4. Class of Heroes 3
    • 5. Dragon Ball Xenoverse
    Herzlich Willkommen, #20!
    Gründer der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



  8. #8
    Zitat Zitat von Kynero Beitrag anzeigen
    [*]Summon Night 6
    *_*

    Darauf bin ich mal gespannt!

  9. #9
    Exist Archive hält sich aber nicht an die typische RPG-Formel. Das Levelcap ist nicht bei 100. Ich habe Level 104 erreicht und habe mindestens noch 6 Dungeons vor mir. ^^
    Das Gameplay ist zwar sehr repetetiv, aber das Spiel dauert wohl auch nicht so lange. 15 Stunden habe ich bereits gespielt (Kapitel 11) und ich sehe nicht, wie die 25 Stunden geknackt werden können, da die Trophäen ja erahnen lassen, dass das Spiel mindestens zu 70% abgeschlossen ist. Meine Itemliste ist schon gut gefüllt.

    Ich glaube das Spiel kann man auf Platin bringen. ^^

  10. #10
    Spiel 1: Tales of Zestiria (PC)

    Gestartet: 15.12.2016
    Beendet: 10.1.2017

    Warum gerade dieses Spiel?
    Ich hatte mal wieder Lust auf ein weiteres Tales of. Nachdem ich Xillia für ganz gut befunden habe (trotz offensichtlicher Schwächen) und Hearts auch nicht so schlecht war, wie man immer hört, war ich eigentlich recht optimistisch gegenüber Zestiria eingestellt. Zwar war mir klar, dass man niemals mehr die alten Höhen erreichen würde, aber DAS hier hätte ich ja nun auch nicht erahnen können...

    Worum gehts?
    Typ wird auserwählt, rettet die Welt und findet nebenbei seinen eigenen, ganz persönlichen Harem. Die Frauenquote der Party ist in dem Spiel erstaunlich hoch. Und auch wenn es auf dem Papier so klingen mag, handelt es sich bei Tales of Zestiria absolut nicht um ein Gust Spiel.

    Aber um mal ein wenig präziser zu werden: Protagonist Sorey (komischer Name übrigens) wird in den ersten Spielminuten der Held der Welt und muss die Welt von allem Übel befreien. Unterstützt wird er dabei von spirituellen Wesen, die Seraphim genannt werden. Diese können jedoch von normalen Menschen nicht gesehen werden, weshalb Sorey in den Augen der Menschen die meiste Zeit über alleine unterwegs ist und Selbstgespräche führt. Was aber keinen zu stören scheint.
    Unterwegs trifft er auf noch mehr Seraphims, gerät in irgendwelchen Kriegen und politischen Intrigen (warum auch immer..) und durchstreift schlussendlich das ganze Land, um das Böse zu vertreiben.

    Gameplay
    Typisches Tales of Kampfsystem: Action! Ich weiß noch wie damals angekündigt wurde, dass die Kämpfe nun auf direkt auf der Map ausgetragen werden, anstatt in eine separate Kampfmap, wie aus den Vorgängern bekannt, zu schalten.
    Nun, ... das ist Bullshit. Noch immer schaltet das Spiel in einen neuen Bildschirm, nur das die Umgebung optisch jetzt mehr in der Map verarbeitet wird.

    Im Kampf selber kann man normale Angriffe oder aber Spezialangriffe ausführen. Je nachdem wird auch die Aktionsleiste unter jeden Charakter Icon verbraucht. (auch in Zestiria gibt es wieder keine MP)

    Man hat in den Kämpfen übrigens die Möglichkeit, jederzeit sein Harem auf Knopfdruck zu wechseln und man kann mit der Hilfe seiner Partymitglieder sogar neue Formen auf Grundlage der Elemente annehmen, z.B als Feuerschwert Kämpfer, oder aber als Wasserpfeil Schütze.

    Welches Feature zwar ganz nett, aber im normalen Spiel fast glänzlich uninteressant ist, ist das "Land Menu", wo man mit Hilfe von Heiligen... Leuten? Boni für die einzelnen Regionen "freischalten" kann. Heilung und Teleportation sind nur zwei Beispiele davon.
    Klingt irgendwie wichtiger, als es eigentlich ist, denn in meinem normalen Durchgang habe ich mich nie großartig mit diesem Feature befasst. Auch das sehr coole "Leveln der Shops" ist wieder mit von der Partie, machte in Xillia aber durch höherwertige Belohnungen in Form von sehr guten Gegenständen aber definitiv mehr her.

    Ein anderes Feature sind die Skills, die durch das Anlegen von bestimmten Equipment Kombinationen erlernt werden können, aber auch mit diesem Feature musste - und habe ich mich in meinem Durchgang nie großartig auseinander gesetzt.

    Die Städte sind im Vergleich zu Xillia dieses Mal recht groß angelegt. Selbiges gilt auch für die World Map. Warum das aber so ist, widerstrebt sich mir, da man in Zestiria eigentlich nicht viel machen kann, außer das Inn zu besuchen, Sachen bei EINEM Händler zu kaufen und Kräuter zu pflücken. Okay, es gibt auch Schatztruhen, aber dafür muss man noch lange nicht die Größe unnötig erhöhen. Zumal man durch diesen Umstand länger als gewollt Zeit in Städten verbringt, die weder interessant sind, noch irgendeine Besonderheit zu bieten haben...

    Was mir auch noch aufgefallen ist: Die normalen Gegner geben vor allem zu Beginn des Spieles relativ wenige Erfahrungspunkte, Level aufgestiegen bin ich deshalb meistens erst nach Bossen.

    Erlebnisse beim Spielen

    WARUM?

    Das ist die Frage, die ich mir beim Spielen häufiger gestellt habe. Warum spricht keiner Sorey auf seine Selbstgespräche an?
    Warum wissen so viele Leute, dass er der Auserwählte ist? Wegen den bescheuerten Federn an seinem Kopf?
    Warum weiß Sorey, wo es als Nächstes hingeht? Der Spieler kennt diese Welt doch gar nicht und er kennt sie anscheinend wie seine Westentasche, OBWOHL(!!!) er selbst zu Beginn gesagt hat, seine Heimat noch nie hinter sich gelassen zu haben!
    Warum ist jetzt plötzlich Krieg?
    Warum vertrauen ihm alle so ganz selbstverständlich?
    WARUM?
    Ich konnte das Spiel deshalb auch nie am Stück spielen.
    Zestiria ist definitiv der schlechteste Teil der Reihe und ich war regelrecht erschrocken, mit welchen simplen und undurchdachten Mitteln man versucht, eine interessante Geschichte zu präsentieren, die aber genau das Gegenteil von dem ist.
    Logikfehler ohne Ende, uninteressante Charaktere, miese Story, öde Städte, öde Dungeons, öde Musik.... es gibt so viel, was man an Zestiria bemängeln kann.
    Allerdings fand ich nach wie vor das Kampfsystem gut und die Anime Sequenzen waren mal wieder sehr schön anzusehen. Irgendwie kriegen die Tales Spiele zumindest das immer gut hin.
    Die durchaus interessanten Features und das Kampfsystem retten das Spiel zumindest noch so ein bisschen vor dem absoluten Totalausfall, aber Berseria sollte auf jeden Fall besser als das hier werden.

    Wie durchgespielt?
    34 Stunden auf Normal, Story abgeschlossen, paar Skits gesehen, ansonsten nicht viel nebenbei gemacht.
    Dieses DLC Kapitel spare ich mir aber.
    Ah, und ich habe viele Kräuter gesammelt!


    3.5 von 10 Punkten
    (Warum stand hier vorher 4.5? Das Spiel hat das nicht verdient!)
    Geändert von Kynero (11.01.2017 um 08:31 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat von Lynx Beitrag anzeigen
    Bei mir dauert es bestimmt noch eine ganze Weile, bis ich eines meiner Spiele abhaken kann, aber ich habe seit Beginn der Challenge definitiv mehr gespielt als die letzten Monate, was mich sehr freut.

    Gerade steht Dragon Quest IX auf dem Programm und ich bin erst bei etwa 11 Stunden. Finde das Spiel bisher aber wirklich recht gut und definitiv unterhaltsamer als Teil IV, den ich als einzigsten der Reihe auch schon gespielt habe (bzw. das DS Remake). Die Geschichte interessiert mich auf jeden Fall und scheint manchmal relativ düster, allerdings eben präsentiert durch den typischen, humoristischen Dragon Quest Humor, was ich als eine sehr merkwürdige, aber coole Mischung empfinde. Ich hätte momentan eigentlich gar nichts daran auszusetzen, wenn die Jobwechsel nicht so umständlich wären. Dass man nach einem Wechsel auf Level 1 startet (nicht nur Joblevel 1, sondern tatsächlich Charakterlevel 1 mit Startwerten) hat mich kurzzeitig echt irritiert und auch leicht demotiviert. Da war auch etwas blöd, dass man als Barde startet, dessen Talente sich - erlernte Talente behält man in allen Berufen - kaum mit dem Dieb überschneiden, den ich von Anfang an als Job für den Hauptcharakter haben wollte. Dann wiederum ist der Schwierigkeitsgrad sicher nicht so hoch, dass das jetzt eine Katastrophe wäre. Wie auch immer, als ich dann einen Platz mit Metallschleimen gefunden habe war alles wieder gut und mein Hauptcharakter auf einem annehmbaren Level, und jetzt bin ich wieder versöhnt mit allem.
    Manche Jobs sind übrigens total mies freizuschalten, da muss man dann beispielsweise eine gewisse Anzahl an Gegnern mit einer bestimmten Attacke ins Jenseits befördern und das kann auch wirklich dauern, ohne dass es sich wirklich rentiert, da du ja selbst schon gemerkt hast, dass das Spiel im Grunde nicht sonderlich schwer ist. Also eigentlich nur für Job Puristen. Ist aber trotzdem ein tolles Spiel. Auch im Multiplayer sehr empfehlenswert!

  12. #12
    Zitat Zitat von Kynero Beitrag anzeigen
    Manche Jobs sind übrigens total mies freizuschalten, da muss man dann beispielsweise eine gewisse Anzahl an Gegnern mit einer bestimmten Attacke ins Jenseits befördern und das kann auch wirklich dauern, ohne dass es sich wirklich rentiert, da du ja selbst schon gemerkt hast, dass das Spiel im Grunde nicht sonderlich schwer ist. Also eigentlich nur für Job Puristen. Ist aber trotzdem ein tolles Spiel. Auch im Multiplayer sehr empfehlenswert!
    Ich kanns mir vorstellen, ein paar der Level 15-Job-Quests bieten da einen kleinen Vorgeschmack, aber die sind ja doch noch ziemlich kurzweilig. Ich möchte mir eigentlich nur den Paladin und den Weisen unbedingt holen und hoffe dafür das Beste. :'D

    Multiplayer würde mich schon auch interessieren, aber klappt der auch ohne sich in den Nintendo-Account einzuloggen? Ich habe davon echt keine Ahnung, weil ich die Internetverbindung beim DS nie nutze.^^ Ich wollte kürzlich etwas im Shop kaufen, aber wusste mein Passwort für den Account nicht mehr. Zusenden per Mail hat nicht funktioniert, weshalb ich befürchte, damals eine Mailadresse angegeben zu haben, die jetzt nicht mehr da ist. Der Support hat meine Anfragen diesbezüglich bisher auch ignoriert und ich weiß nicht, ob ich je wieder an meinen Account komme. Was unpraktisch ist, da man sich ja nicht einfach einen Neuen machen kann, der mit dem DS verbunden ist. :c

  13. #13
    Es gibt keinen Online-Service für den Nintendo DS mehr. Online-Multiplayer ist also nicht mehr möglich.
    Gründer der JRPG-Challenge
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  14. #14
    Ah, ich bin wirklich null informiert. Danke!

  15. #15
    Das bedeutet leider auch, dass du die ganzen DLCs nicht mehr kriegen kannst. Die sind zwar allesamt auf dem Modul, müssen aber online aktiviert werden. Falls du ne möglichkeit hast, dein Modul an nen PC anzuschließen: Es gibt nen ziemlich guten Save-Editor, der alle Flags aktivieren kann. Ich kannte über 3 Ecken wen, der sowas hatte, sonst hätte ich DQ9 wohl nie angefangen.
    Gründer der JRPG-Challenge
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  16. #16
    Zitat Zitat von Lynx Beitrag anzeigen
    Was unpraktisch ist, da man sich ja nicht einfach einen Neuen machen kann, der mit dem DS verbunden ist. :c
    Kann man eigentlich schon, so wie ich das auf reddit und der Nintendo Support Seite lese. Du müsstest allerdings dein System formatieren (Allgemeine Einstellungen, Seite 4) um eine neue NNID mit verbinden zu können und würdest dementsprechend alles verlieren was mit dem alten Account verbunden war, also auch Freundeslisten und eventuelle E-Shop Käufe. Aber letzteres dürfte ja vermutlich kein Problem sein wenn du das Internet auf dem System eigentlich nicht nutzt. Ansonsten könnte der Support (wenn er denn reagiert) das übertragen da beim formatieren die alte NNID nicht gelöscht wird. Und die kannst du scheinbar auch nicht löschen ohne dein Passwort zu kennen...
    Geändert von ~Jack~ (17.01.2017 um 11:11 Uhr)

  17. #17
    Zitat Zitat von Shieru Beitrag anzeigen
    Das bedeutet leider auch, dass du die ganzen DLCs nicht mehr kriegen kannst. Die sind zwar allesamt auf dem Modul, müssen aber online aktiviert werden. Falls du ne möglichkeit hast, dein Modul an nen PC anzuschließen: Es gibt nen ziemlich guten Save-Editor, der alle Flags aktivieren kann. Ich kannte über 3 Ecken wen, der sowas hatte, sonst hätte ich DQ9 wohl nie angefangen.
    Oh, das ist schon schade (wohl mehr als die Sache mit dem Multiplayer). Mit meinen beschränkten Fähigkeiten werde ich das vermutlich eher nicht machen, aber danke für den Tipp!

    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Kann man eigentlich schon, so wie ich das auf reddit und der Nintendo Support Seite lese. Du müsstest allerdings dein System formatieren (Allgemeine Einstellungen, Seite 4) um eine neue NNID mit verbinden zu können und würdest dementsprechend alles verlieren was mit dem alten Account verbunden war, also auch Freundeslisten und eventuelle E-Shop Käufe. Aber letzteres dürfte ja vermutlich kein Problem sein wenn du das Internet auf dem System eigentlich nicht nutzt. Ansonsten könnte der Support (wenn er denn reagiert) das übertragen da beim formatieren die alte NNID nicht gelöscht wird. Und die kannst du scheinbar auch nicht löschen ohne dein Passwort zu kennen...

    Danke!

    Durch die Formatierung konnte ich mir jetzt endlich Zero Time Dilemma kaufen, was ja auch auf meiner Liste steht und von dem ich schon befürchtet hatte, dass ich es doch auf Steam spielen muss. D: Ich nutze Steam echt gerne, aber nicht für einen dritten Teil eines Spieles, von dem ich die ersten beiden auf dem DS gespielt habe. Es lädt gerade runter~ :3 Werds aber wohl trotzdem erst im Februar oder so anfangen, sonst habe ich erfahrungsgemäß keine Zeit mehr für was anderes.

  18. #18
    Wie kann man denn die Sachen noch aktivieren, wenn man das Originalmodul hat?

  19. #19
    Zitat Zitat von Loxagon Beitrag anzeigen
    Wie kann man denn die Sachen noch aktivieren, wenn man das Originalmodul hat?
    Es gibt anscheinend Tools, mit denen man Save Files von NDS-Spielen auf dem PC speichern kann. Ich glaube es ist irgendne Action Replay Variante, aber beschwören könnte ich das nicht - das war letztes Jahr, und ich hab denjenigen, der das für mich gemacht hat, nie getroffen . Den Spielstand kann man dann auf jeden Fall mit dem Dragon Quest IX Save File Editor bearbeiten (sind nur Flags, die aktiviert werden müssen, dass man die Quest spielen kann) und wieder auf das Original-Modul überspielen.
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  20. #20
    Oh, da hier Epic Battle Fantasy 4 erwähnt wurde: https://www.humblebundle.com/overwhe...ositive-bundle
    Gibs fürn Spottpreis im 1.Tier Und da ist auch Pony Island drin. Zwar kein RPG, aber trotzdem ganz cool! Genau wie VA-11 Hall-A, aber dafür muss man schon alles mitnehmen.
    Im anderen Bundle gibt es außerdem Evoland 2.
    Geändert von ~Jack~ (17.01.2017 um 21:08 Uhr)

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