Hallo
hm ja um es klarer zu machen, habe ich Probleme, die oben genannten Werte jedes Kämpfers so in den Maker zu integrieren, dass der Maker darauf zugreifen und verarbeiten kann.
Stichwort: Common Event mit Variablen vielleicht?!

Also z.B. dass, wenn ein Kämpfer angreift, der Maker weiß, welchen Wert dieser Kämpfer in Attacke hat (1 bis 20) und diesen dann durch eine zufällig generierte Zahl vergleichen kann.
Hmm ist n bisschen schwer zu erklären und auch zu lösen, ich weiß :/