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Thema: was haltet ihr von uid in 3 d

  1. #1

    was haltet ihr von uid in 3 d

    hallo ich habe vor uid in 3d zu programmieren und wollte fragen ob es interesse geben würde

  2. #2
    ich hoffe du hast die Erlaubnis des Erstellers, ansonsten gibt das potenziell richtig ärger.

    vor allem weil er ja vermeintlich vorhat UID kommerziell zu veräussern

  3. #3
    Ich hoffe, du bringst etwas Erfahrung mit... denn einfach so sagen, man macht was (vorallem ein Remake von einen guten[?], langen Spiel) in 3D, kann man nämlich nicht .



    Ich werfe einfach mal die Fragen in den Raum rein: "Womit hast du vor das zu machen und hast du dir schon überlegt, wie du das machen möchtest?"

    Ich weiß nicht inwiefern du dich mit Programierung auskennst. Solltest du jedoch dich erst am Anfang des Ganzen befinden, empfehle ich dir lieber deine Maßstäbe erstmal niedriger zu setzen und mit etwas leichteren und 2D anzufangen. Programierung ist gerade zu Anfang nicht ganz so einfach und muss erst mit der Zeit kommen. Ich selber Programiere in meiner Freizeit und habe ca. jetzt 3-4 Jahre Game Maker Erfahrung. Trotzdem habe ich es noch nicht in die 3D Schiene wirklich geschafft, weil das nun wirklich komplex wird.

    Klar, ich war auch so und habe alle Maßstäbe schön hoch gesetzt (und was zu probieren und anzustreben ist ja auch nicht falsch ). Doch stellt dich darauf ein, gegen die Wand zu knallen, wenn du mit etwas Schwierigen beginnst. Ich hatte damals, als ich neu bei der RPG Maker Scene war, auch vorgehabt, mein Megaspiel zu machen und bin am Ende doch von der Realität erschlagen worden (habe glaube ich mehr als 8 Jahre daran gearbeitet um am Ende nur daraus zu lernen, was zwar nicht schlecht war, aber dennoch besser hätte laufen können ).




    Mit dem Tool alleine wird es nämlich nicht gemacht sein. Bei der Spieleerstellung/-programierung brauchst du Resourcen, Planung, Logikverständnis und bei der Programierung sogar Verständnis für die Syntax und Programierlogik (Methoden, Befehle, Bedingungen, Schleifen etc.). Einige Programme bieten ein sogenanntes Drag'n'Drop System (ziehen und fallenlassen), welches einem dabei helfen kann, Programierung etwas besser zu verstehen. RPG Makers Events sind so etwas Ähnliches. Richtige Programierung sieht allerdings anders aus .

    Dieser Post dient nicht den Zweck, dich komplett aus dieser Bahn zu werfen. Wenn du das wirklich durchziehen willst und das wirklich auch irgendwie hinbekommen kannst (nochmals, kann deine Erfahrung nicht einschätzen), dann mach es ruhig und ignoriere meinen Post . Doch ich kann dir aus eigener Erfahrung sagen, dass wenn man zu Beginn der Programierung (oder Gamemaking allgemein) etwas Riesiges macht (z.B. eigenes MMO oder sowas), dass man nicht entäuscht sein sollte, sollte es am Ende doch nicht so rüberkommen, wie man es gehabt hätte. Man kann es meist zu Beginn einfach es nicht besser, denn mit der Zeit lernt man das erst, solche Sachen zu machen. Übung macht ja bekanntlich den Meister.

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