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Thema: Talisman

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Stimmt, Zombicide und sowas kann man da wahrscheinlich auch schon empfehlen.

    Zitat Zitat
    Legend of Drizzt, Castle Ravenloft und Wrath of Arshadalon orientieren sich soweit ich mitbekommen habe schon in vielen Dingen an bestehender D&D-Lore (deshalb prangt das Logo ja auch groß vorne auf den Boxen).
    Wobei man das eigentlich nur bei Legend of Drizzt deutlich (!) merkt. Castle Ravenloft ist definitiv 100% zugänglich, was auch daran liegt, dass das Abenteuer, auf dem es ""aufbaut"", bewusst 100% Klischee war (Vampirfürst taucht auf, besiege ihn und seine Horrorschergen). Bei Arshadalon kann ich mich nicht mehr erinnern, aber ich kannte zumindest das Quellenmaterial nicht und hab mich trotzdem nie gefragt, worauf es aufbaut. Ist aber wie gesagt eh das schlechteste der Spiele.
    Insofern empfehle ich definitiv Castle Ravenloft. LoD ist zwar einen guten Tacken besser, ist aber auch in mancherlei Hinsicht spezieller und ein bisschen komplexer.

    Zur Zugänglichkeit von Talisman kann ich nix sagen, ich fand das Spiel nur nicht sonderlich gut im Vergleich, gerade als Rollenspiel-like. Das war aber wie gesagt nicht mal zwangsweise die aktuelle Edition.

  2. #2
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Stimmt, Zombicide und sowas kann man da wahrscheinlich auch schon empfehlen.
    Von Zombicide würde ich, da Enkidu Descent nicht mag, dann sogar noch mehr abraten. Das ist noch mehr von dem was er nicht will, als Descent ohnehin schon ist.

  3. #3
    Frage an La Cipolla, weil ich gerade auf Geschenkejagd bin: Gehen deine Vorschläge auch für zwei Spieler? Das ist immer etwas schwierig.

  4. #4
    Ich habe nur Runebound und die D&D-Spiele zu zweit gespielt, zu den anderen kann ich nichts sagen. Runebound war etwas langwierig, aber das könnte auch am Spiel selbst gelegen haben (abseits der Spieleranzahl) und durch die neue Edition behoben bzw. verbessert worden sein. Die D&D-Spiele funktionieren zu zweit sehr gut, es geht nur etwas Taktik-Feeling verloren. Die kann man sogar alleine spielen.

  5. #5
    Danke. Dann werde ich mir die D&D-Spiele bei Gelegenheit mal näher ansehen.

  6. #6
    Passt nicht ganz so stark in die Schiene Rollenspiel, aber "Der eiserne Thron", das Brettspiel zu Game of Thrones find ich ziemlich gut.
    Gerade auch für Einsteiger finde ich es angemessen, da recht zugänglich. Man muss weder Die Filme gesehen noch die Bücher gelesen haben, es wird nur die Welt und die Figuren daraus benutzt, aber ohne größere Storyzusammenhänge.
    Kurz zusammengefasst könnte man es als strategisches "Risiko" beschreiben, da es ähnlich mit Kämpfen aufgebaut ist, aber weitaus mehr Elemente hat und der Punkt Zufall (durch das Würfeln) komplett wegfällt - es gibt sogar optionale "Schlachtenglück"-Karten, um etwas mehr Ungewissheit in die Kämpfe zu bekommen
    Je nach Mitspielern dauert das Erklären der Regeln zwar eine halbe bis ganze Stunde, aber danach sitzen die, weil sie ziemlich intuitiv und logisch sind. Beispiel: Schiffe können Kämpfe an Land unterstützen, Andersherum geht es aber nicht. Ist logisch und genau so setzen sich die Regeln fort.
    Eine Runde kann zwischen 3-5 Stunden dauern. Da es sehr viel um Verhandlungen, Packte, Intrigen und Strategien geht, ist es etwas schwierig den genauen zeitlichen Ablauf vorherzusagen. Spielen alle für sich eigenbrötlerisch, dann geht es etwas schneller, arbeiten jedoch alle mit (geheimen) Absprachen und Bündnissen, dann kann es durch die Verhandlungen auch länger werden, macht aber dann deutlich mehr Spaß
    Ich hab's nie bereut, mir das Spiel zu kaufen, auch wenn ich recht selten Gelegenheit habe es zu nutzen (wer will schon nen ganzen Tag für ein einzelnes Brettspiel "verschwenden"? ^^ )

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