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Thema: Anfangen mit dem RPG Maker 2000 - noch "sinnvoll" oder "Zeitverschwendung" ?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @elvissteinjr
    Was genau meinst du denn mit hochskalierten Grafiken im Pixellook? Die Standard-Char- und Tilesets vom XP und MV sind gepixelt. Die Tiles sind größer als bei den alten Makern, aber ansonsten ist es ganz normale Pixelgrafik. Ich selbst mag die Auflösung vom 2K auch lieber und skaliere deswegen die Grafiken auf dem XP manuell um den Faktor 2. Wenn man das Spiel spielt, sieht es dann so wie auf dem 2K aus (von den Fonts mal abgesehen, aber ich kann Pixelfonts nichts abgewinnen).

  2. #2
    Im Anfangspost ging es zum Großteil um den Grafikaspekt der neueren Maker und Grafiken im Retro-Stil. Bei 2D Grafiken in 32bit fällt der zwar Fokus auf die einzelnen Pixel größtenteils weg, aber auch da würde es mich stören, wenn auch weniger. Da aber die Standardgrafiken der neueren Maker auf die Auflösung deren abgestimmt sind, sind diese hier eh außen vor.
    Jetzt wurde ihm aber ja vorgeschlagen einfach alte Grafiken bis zu 3x hochzuskalieren und es dabei zu belassen. Als Ergebnis hat man dann halt die halben/drittel Pixel, welche bei Bewegungen, etc. zum Vorschein kommen. Ich kann mich da nur wiederholen.

    Ist alles eine ästhetische Frage. Natürlich wird dadurch kein Spiel unspielbar. Da kann man jetzt lange diskutieren ob das jetzt wirklich so wichtig ist.
    Ich habe hier halt meine Meinung eingeworfen: Wenn niedrige Auflösung, dann bitte auch wirklich.

  3. #3
    Halbe Pixel sind mir bisher noch nicht aufgefallen. Der 2K skaliert die Grafiken intern ja auch um den Faktor 2, sowohl die alten Maker als auch der XP haben später beim Spielen eine Auflösung von 640x480. Wenn ich mich nicht irre, werden die Figuren immer ein halbes Tile weitergesetzt, also 8 Pixel auf den alten Makern und 16 Pixel auf dem XP. Um wie viele Pixel die Map scrollt, weiß ich nicht genau, aber mir sind wie gesagt keine Unterschiede zwischen den alten Makern und dem XP mit skalierter Grafik aufgefallen.

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