Liegt daran, dass ich beim Level den falschen Screen genommen habeZitat
... die Version vor der bisherigen Version sah so aus:
Und dort war das Problem, dass Cappani zu sehr mit dem Hintergrundobjekten verschmolzen ist und BG wie FG aussah (sieht man an den Säulenpfählen besonders). Sollte denke ich jetzt auch mehr Sinn machen.
Im Prinzip ist das jetzt so, sollte der Spieler einen Versuch verlieren, so wird dieser wieder zum Anfang des bisherigen Raums zurückgebracht (also wie in den neuen Kirbytiteln). Dies ist allerdings noch unausgereift, wie man auf Twitter sehen kann (kein Leben wird abgezogen, HP bleibt bei Respawn bei 0 und einiges bewegt sich noch)... ich arbeite allerdings noch daran weiter.Zitat