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Thema: Fungi Cappani [alter Thread, bitte closen]

Baum-Darstellung

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  1. #13
    Neues Update:
    - Namen der Protagonistin gewählt: Cappani (Cap – pa – ni) – Käppani ausgesprochen
    - Bewegungsgeschwindigkeit von Cappani gedrosselt. Cappani war einfach zuuuu schnell vorher und sollte nun leichter zu steuern sein
    - Blasengimmick programmiert (siehe gif)
    - Erste Sounds eingebaut
    - Weitere Grafiken für Cappani und andere Objekte gezeichnet und eingebaut
    - Weitere Notizen bezüglich Levelplanung und mögliche Spieltitelnamen (poste ich etwas später hier)

    gif zum Blasengimmick:

    Was noch geplannt ist in den nächsten Tagen:
    - Spieler HP. Schaden und Tod programmieren
    - Spielerangriffe programmieren (Blöcke usw. dazu)
    - Ersten Gegner programmieren
    - Sammelbare Kleeblätter (aka die Coins des Games) und Leben einprogrammieren
    - Hud fertig programmieren
    - (...evtl. noch mehr was mir nicht einfällt)
    - Playable testbuild fertig machen und releasen

    EDIT:
    Hier ist eine Liste mit möglichen Spieltitelvorschlägen... was davon hört sich am besten an? Meine Favoriten sind grün geschrieben und meine eher weniger gemochten in rot.

    Cappani - simpel und kurz
    Mushroom Cappani - zu lang find ich
    Little Cappani - niedlich
    Little Mush Cappani - viel zu lang
    Little Fungus Cappani - siehe den vorherigen Vorschlag
    Fungus Cappani - basic
    Fungi Cappani - besser, aber Fungi ist die Mehrzahl von Fungus und daher finde ich es eher merkwürdig
    Cappani’s World - neutral gehaltener Titel
    World of Cappani - Abart des vorherigen Titels
    Cappani’s Adventure - zu lang wieder
    Adventure Mush Cappani - deutlich zu lang
    Adventure Fungus Cappani - viel, viel, viel zu lang
    Floaty Cappani - bezogen auf die Schwebefähigkeit von Cappani
    Floaty Mush Cappani - erneut zu lang

    Falls euch selber ein Titel einfällt, konnt ihr mir gerne diesen sagen. Ich weiß ja, dass ich nicht immer auf die besten Titel von selber komme .


    EDIT2:
    Habe mal den Anfangspost nochmal überarbeitet und aktualisiert .

    Geändert von Hiro-sofT (06.12.2016 um 10:25 Uhr)

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