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Thema: Skyrim-Portierung für Nintendo Switch?(!)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Aber soll der Custom Nvidia Chip nicht ziemlich nah dran an die Leistungskraft der XB1 kommen? In dem Falle würde einem weiteren Remastered Port keine Steine in den Weg gelegt werden und die XB1 wird mit dem Spiel nicht an die Leistungsgrenze kommen.

    Aber du hast recht. Solange nichts Genaues bekannt ist, kann man nur spekulieren. ^^

    Bin aber gespannt wann die Specs veröffentlicht werden.
    Geändert von Ninja_Exit (21.10.2016 um 14:52 Uhr)

  2. #2
    Ja ich bin auch auf die Leistungsdaten gespannt. Die von Nvidia bereitgestellte Hardware ist gar nicht mal so schlecht und Skyrim HD könnte darauf lauffähig sein, gerade auch weil Skyrim schon in der Grundversion hinsichtlich aktuellerer Technik kein Leistungsfresser mehr ist. Da könnte einiges gehen. Ich halte es zumindest für möglich.

    Aber ja neben Skyrim als "Test" würde ich quasi Dishonored 2 als den großen Schachzug von Bethesda halten, wenn das kommen würde. Das habe ich ja schon im NX-Thread selbst genannt. Das wäre mal ein echtes und überraschendes Statement. Zumal Dishonored von der Art des Spiels und allem auch sehr gut zu einer Konsole und dem gewohnten Nintendo-Third-Party- Angebot passen würde.

    Ich bin da eigentlich vorsichtig optimistisch, dass da was geht. Könnte dann echt super werden.

  3. #3

    Todd Howard: Keine Details zur Nintendo Switch Skyrim-Portierung

    Hm scheint so als hätten sie mit der Switch vielleicht doch mehr Probleme als erwartet. Womöglich kriegt Nintendo hier wirklich die Sparvariante des Spiels. Das wäre dann natürlich nichts, womit man noch großartig auf dem Gerät das Spiel verkauft. Naja es sei denn man will das wirklich portabel spielen können. Na mal schauen:

    Zitat Zitat
    Während die Ankündigung mit einer Portierung von Skyrim für die bald erscheinende Nintendo Switch, das etwas mehr als fünf Jahre alte Rollenspiel zu einem omni-präsenten Multi-Platformer zu machen mit einem milden Lächeln gutiert wurde und den The Elder Scrolls-Kosmos auch für harte Nintendo-Nutzer geöffnet hätte, gab es zuletzt einige Verwirrung bezüglich der Produktbeschreibung der Switch-Version. So lösten diese den Verdacht aus, dass es sich bei der angebotenen Variante womöglich nur um die Ur-Fassung des Spiels handeln könnte, statt der abschließenden Special-Edition. Sowohl die DLCs Dawnguard, Hearthstone als auch Dragonborn wären dann vielleicht sogar nicht enthalten und das Spiel genösse keinen Mod-Support, der nach so vielen Jahren nach wie vor eines der größten Verkaufsargumente für das Grundspiel, zumindest auf dem PC bisher, darstellt.

    Die Kollegen von Polygon haben nachgefragt, doch wollte oder konnte Todd Howard keine weiteren Details zur Portierung und der dafür verwendeten Version nennen. Für einen reibungslosen Port bzw. ein klares Dementi der Gerüchte spricht das nicht gerade. Womöglich stehen Bethesda angesichts der Technik der Switch vor Herausforderungen, bei denen noch nicht klar ist, welche Version wirklich umgesetzt werden kann, weshalb man sich da wohl nicht festlegen mag. Eventuell erwartet uns dann auch kein reiner Port einer der bekannten Version sondern eine, die direkt von Leistungsbedarf und Größe direkt auf die Switch zugeschnitten ist. Bleibt also zu hoffen, dass wirklich ein vollwertiger Port und nicht nur ein lahmer Aufguss kommt.

    by TheElderScrolls.info und RPG²square

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