Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
Ach das war Sarkasmus...? Fuuuuuuuck
Es kann wirklich gut sein, aber wenn man wirklich lange Zeit seine Gruppe frei wählen kann, das Spiel nicht leicht ist, leveln dauert usw., dann kann es doch ziemlich frustrieren. Spiele die eher auf Story setzen und nicht so schwer sind können da weitaus mehr mit arbeiten als z.B. D-Rpgs, wo man sich explizit ne Party zusammen baut, skilled usw und das eben nur genau so funktioniert.
Generell ist das extrem aber immer fragwürdig. Selbst wenn der lvl1 char nur 30 Minuten Training braucht, muss das sein? Gut designt man sowas, wenn man früh zeigt, dass man besser seine gesamte Truppe nutzt. Sei es mit einem Kampfsystem, wo die Ersatzbank regelmäßig genutzt wird, oder was auch immer.