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Thema: [Rm2k3] Jenseits des Tores 2 - Auf der Suche nach Kelven [VV draußen :-)]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Leana
    Später gab es einen Aprilscherz, aber zuerst kam eine (mehr oder weniger) richtige Spielvorstellung. Ich trauere immer noch dem volumetrischen Bodennebel und den Sonnenreflexen auf Bergspitzen hinterher.

    @Grazia
    Im Moment plane ich es nicht.

  2. #2
    @Grazia
    Die Screens zeigen nur einen kleinen Teil der Spiele, die enthalten sind. Ob "Zerbrochene Träume" dabei ist, verrate ich jetzt nicht. Lass dich einfach überraschen, wenn du es spielst

  3. #3
    Kleine Statusmeldung:

    Leider lässt mir mein RL aktuell nicht viel Zeit für die Arbeit am Spiel übrig. Hinzu kommt noch, dass ich fürs Finale Posen brauche, bei denen ich mich wegen meiner bescheidenen Pixelkünste sehr schwer tue. Das dauert dann natürlich dementsprechend lang. Schließlich soll ja ein brauchbares Ergebnis herauskommen

    Hier mal ein Beispiel, mit welchen Posen ich mich derzeit rumschlage:



    Verbesserungsvorschläge, Kritik etc. ist natürlich immer willkommen

  4. #4
    Ich find die Animation gut. Viel mehr muss man bei so einer kleinen Figur auch nicht zeigen, um einen Bogenschuss darzustellen. Ich selbst würde wohl den hinteren Arm und das hintere Bein dunkler pixeln, damit man noch deutlicher sieht, dass sie im Hintergrund sind.

  5. #5
    Freut mich, wenn dir die Animation gefällt.

    Hab deine Anregung mit dem Arm mal aufgegriffen und ihn dunkler gemacht:



    Das Bein hab ich farblich so gelassen, weil es ungefähr in einer Linie mit dem anderen Bein sein soll. Hoffe, dass das in der neuen Version deutlicher rüber kommt.

    Weitere Verbesserungsvorschläge, Kritik etc. dürfen gerne gemacht werden

  6. #6
    Zitat Zitat
    Das Bein hab ich farblich so gelassen, weil es ungefähr in einer Linie mit dem anderen Bein sein soll. Hoffe, dass das in der neuen Version deutlicher rüber kommt.
    Wäre das nicht eine eher ungünstige Stellung, um mit einem Bogen zu schießen? ^^ Streng genommen stehen Bogenschützen aber auch anders. Von der Animation ausgegangen müsste der Körper nach vorne gerichtet sein.

  7. #7
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    Wäre das nicht eine eher ungünstige Stellung, um mit einem Bogen zu schießen? ^^ Streng genommen stehen Bogenschützen aber auch anders. Von der Animation ausgegangen müsste der Körper nach vorne gerichtet sein.
    Es ist richtig, dass Bogenschützen eigentlich anders stehen. Aber das lässt sich mit diesem Charset nicht nachpixeln. Nach den Bildern, die ich im Internet dazu gefunden hab, scheint es auch nur wichtig zu sein, dass beim Spannen und Abschuss Pfeil und Bogen parallel zum Oberkörper geführt werden. Ich hab versucht darzustellen, dass sich der Oberkörper der Figur beim Spannen nach vorne dreht. Weil sich der Oberkörper jedoch gleichzeitig nach hinten beugen muss, gibt es ein Problem mit der Darstellung der Brüste. Wenn du Tipps hast, wie ich das besser hinkriegen kann, immer her damit. Ansonsten lass ich die Animation erst mal so, vielleicht fällt mir ja später noch etwas dazu ein.
    Jedenfalls danke für deine Hinweise

  8. #8
    Hi Leana das ist mal keine schlechte Idee ich bin gespannt auf dein Spiel Ich melde mich als Betatesterin wenn du möchtest

    Kelven warum wurde eigentlich Jenseits des Tores nicht vollendet wenn ich fragen darf?

  9. #9
    Zur Bogenanimation:

    Ich hätte da einen Vorschlag wie du es etwas realistischer hinbekommst ... denke ich ...
    Der Oberkörper und der Unterkörper sollten frontal zu sehen sein, lediglich der Kopf sollte zu der Seite in die geschossen wird schauen, die Hand an der Sehne wird Richtung Kinn geführt und der Bogen in der
    anderen Hand bei ausgestrecktem Arm gehalten.
    Wenn du magst kann ich gerne ein Bild suchen das zeigt was ich meine
    Da ich selber Bogenschütze bin, musste ich mich hierzu kurz äussern - ich hoffe du kannst da was mit anfangen, ansonsten: keep up the good work

  10. #10
    @Mel
    Danke für das Angebot, bist notiert. Wenn ich soweit bin, melde ich mich per PN.

    @Linksawakening
    Ich weiß, was du meinst, brauchst deshalb kein Bild suchen. Da du Bogenschütze bist, würde ich mich freuen, wenn ich mich mal per PN mit dir beraten dürfte. Den Thread möchte ich dafür nicht benutzen.

  11. #11
    @Mel
    Ich hatte zu viele neue Ideen, die das Spiel verdrängt haben.

  12. #12
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    @Mel
    Ich hatte zu viele neue Ideen, die das Spiel verdrängt haben.
    Achso ok aber schade das war eine gute Demo Kelven

  13. #13
    Leana
    Gut ich bin mal gespannt! Ist das eine Fortsetzung zu den Spiel oder so eine Art Mischung eine andere Handlung? Bei den Screenshots war ja verschiedene Spiele von Kelven

  14. #14
    Zitat Zitat von Mel Beitrag anzeigen
    Leana
    Gut ich bin mal gespannt! Ist das eine Fortsetzung zu den Spiel oder so eine Art Mischung eine andere Handlung? Bei den Screenshots war ja verschiedene Spiele von Kelven
    Ich sage es mal so: Ich vollende Jenseits des Tores auf meine Weise

    Es ist eine eigene Geschichte, die aber eine gewisse Verbindung zum Original hat. Trotzdem muss man JdT nicht gespielt haben, weil alles Wissenswerte im Spiel erklärt wird.

  15. #15
    jetzt bin ich im abschnitt zauberer und prinzessin und habe den frosch berücksichtigen beantwortet und jetzt gibt er mir drei rätsel auf das erste habe ich gelöst beim zweiten rätsel habe ich einen hinweis mit laterne mond nacht und leuchten bekommen und komme nicht weiter ich finde nichts dazu was ich tun kann was muss ich tun

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