Mit merkwürdig meine ich eigentlich nicht das Charaktersystem, dass an Unübersichtlichkeit das Menü von Oblivion um Längen (!) schlägt, sondern die Steuerung. Das Feedback für Kampfeingaben wirkt auf mich so, als würde ich wie durch Gelantine auf die Gegner hauen oder Zaubern, so als wäre ein gewisser Delay dabei. Das macht mich umso stutziger als das ich ja nebenbei Fallout 4 spiele, das ja auch auf der Engine aufgesetzt ist und dort ebenfalls reichlich Nahkampf betreibe und dort alles schon flüssig und direkt funktioniert.
Acuh hadere ich ein wenig bei den Aufstiegen. Da Attribute weggefallen sind, was muss ich denn nun aufwerten, damit ich mehr tragen kann? Ich meine 305 sind schon gut, aber in einem Bethesda-Spiel reicht das häufig gerade mal für den ersten Raum eines Dungeons![]()