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Thema: A Ghost's Lullaby

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Atmosphärischer Horror in einer japanischen Schule ohne nervigen und ständig auftauchenden Jumpscares? Da bin ich dabei! XD Das sieht echt interessant aus, finde ich. Ob es nun klischeehaft ist oder nicht, ich mag es!
    Bitte möglichst gruselig Nee ich kann verstehen, dass es bei 2D Games schwieriger ist eine gute Atmosphäre zu schaffen und jemanden zu gruseln. Aus dem Geisterhorror kann man aber einiges rausholen. Ein gutes Beispiel ist für mich da Project Zero (ist nicht 2D aber ein wirklich gutes Horrorspiel). Wir das hier in eine ähnliche Richtung gehen? Irgendwie erinnert mich das ganze auch ein klein wenig an Corpse Party XD
    Ich bin auf jeden Fall gespannt was du daraus machst. Vielleicht habe ich dann ja was für Halloween wenn du bis dahin wirklich fertig wirst

  2. #2
    Stimmt, Project 0 ist ein gutes Beispiel. : )
    Ich weiß selbst nicht so ganz, was da am Ende bei rauskommen wird. Das wird also für alle eine Überraschung. xD

    Freut mich aber, dass es schonmal ein aar interessant finden.

  3. #3
    Klar interessant ist es. Es kommt halt nur darauf an was man daraus macht. Irgendwas wird sich schon während der Entwicklung ergeben, auch wenn sie relativ kurz ist XD Es darf halt nur nicht zu generisch und vohersehbar werden, gerade letzteres kommt in vielen aktuellen Horror-Games leider zu häufig zum tragen. Man könnte auch z.B. "reale" Mythen einbauen. Gerade im asiatischen Raum gibt es viele Mysterien und unerklärliche Vorfälle. Stoff gibt es da genug ^^
    Die Screens sehen schon mal gut aus. Ich bin gespannt drauf ^^

  4. #4
    @schwarz eingefärbte Sprites/Gegner 'n Stuff: Was wird denn dann, abgesehen vielleicht von Rätseln, die Herausforderung des Spiels sein? Weil, bedrohliche Athmo hin oder her - wenn einem letztendlich nichts passieren kann, sitzt man halt nur in der dunklen Schule, und sucht das Geschenk.
    Vielleicht läuft ja die Zeit ab, oder der Nachtwächter darf einen nicht sehen? Sowas in die Richtung

  5. #5
    Zeit und Hausmeister Willy sind aber nicht wirklich unheimlich. ^^ Die Frage kam schon damals bei Das Heim auf: Kann ein Spiel bedrohlich sein, wenn es keine Gegner gibt? Selbst eine unheimliche Stimmung erfordert ja eigentlich, dass etwas da ist, das die Figur bedroht und in einem Spiel ist das meistens etwas, das zum Game Over führt. Eine dunkle Schule - in einem Spiel - ist für sich genommen eigentlich nicht so unheimlich. Da braucht es noch etwas mehr. Vielleicht ist so ein ich nenn es mal visualisiertes Horror-Adventure bei manchen Settings sogar ein Nachteil. Die unheimlichsten Horror-Adventures sollen ja angeblich die alten Text-Adventures sein.

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