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Deus
Ich weiß gar nicht, ob du wirklich Pathfinding brauchst. Das wäre auf der Maker-Engine (bzw. mit Maker-Perspektive) eigentlich fast schon zu unfair für den Spieler. Seine Route könnte der Gegner ja auch per neuer Event-Seite und "Step toward hero" verlassen. Sobald der Spieler aus dem Blickfeld ist, könntest du den Gegner zu seinem Ausgangspunkt zurückteleportieren und wieder auf die alte Route wechseln.
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