Zumal Legend of Mana auch kein tolles Kampfsystem hatte. Wenn ich so drüber nachdenke ist die Seiken-Densetsu-Serie unter den Action-RPGs das, was die Suikoden-Serie unter den rundenbasierten RPGs ist: Eine Reihe von tollen Spielen, die jedoch nie durch ein wirklich spannendes oder ausgereiftes Kampfsystem glänzen konnte.

(Bei Egglia sollte man aber definitiv kein wirkliches "Kampfsystem" warten. Die Kämpfe sind wirklich sehr minimalistisch und auch nicht Kern des Gameplays.)

Edit: Ich wurde übrigens die Tage auf Twitter von Shinichi Kameoka retweetet. Dabei hab ich ihn nicht mal getaggt. Scheinbar liest er alle Egglia-Tweets auf Twitter.