Da vertrete ich sonst immer vehement die Meinung, dass eine kürzere Contestzeit besser ist und nun profitiere ausgerechnet ich enorm von der einwöchigen Verlängerung. Habe dieses Wochenende nun jedenfalls genutzt um mein Projekt nahezu komplett fertig zu machen. Hätte ich schon letzten Dienstag abgeben müssen, wäre das Projekt reichlich dünn und zerfahren ausgefallen ^^
Eigentlich könnte ich jetzt auch schon abgeben aber wie die meisten hier möchte ich auch noch bis kurz vor knapp warten. Feinpolitur geht jedenfalls immer und wenn ich noch zwei Nächte drüber schlafe, fallen mir bestimmt wieder ein paar Kleinigkeiten auf, die ich ausbessern kann. Große Chancen rechne ich mir bei den tollen Sachen, die hier schon von den Mitbewerbern gezeigt wurden, zwar nicht ein, aber mir hat die Arbeit an meinem Projekt viel Spaß bereitet und ich bin von der hohen Teilnehmerzahl hier sehr angetan
Gruß
Stoep
Uff. Hoffe es ist nicht nachteilig, dass das Spiel zwar komplett, aber doch deutlich unter 20 Min Spielzeit liegt.![]()
--"Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand, und er hat es warm für den Rest seines Lebens"
Genau das! Macht euch um die endgültige Laufzeit keine Gedanken, solange es nicht MEHR als 20 Minuten sind, ist alles okay.
Achja, aus aktuellem Anlass: Wir sind nicht *verpflichtet* 20 Minuten lang zu spielen. Wenn jemand also ein Endlos-Minigame einreicht, dass man zwar 20 Minuten lang spielen könnte, aber das nach 30 Sekunden schon keine wirkliche Entwicklung mehr bietet, dann können wir auch eher ausmachen.
Dann ist ja alles gut! ^^
Heute wird noch der letzte Schliff gemacht, dann teste ich das Ding noch einmal auf Herz und Nieren und schreibe einen bei Game Maker Spielen anscheinend dringend benötigten Troubleshooting Guide in die Readme ._.
Damn you, Antivirenprogramme und Windows Smart Screen.
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Wann kommen Infos zum Jury Stream?
So ... gerade die Endcredits gemacht :P
Morgen gibt es also 100% was von mir.
Livestream? : D
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