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Thema: Game Maker Sale: GM:S Pro+Exportmodule+Sourcecode von GM Spielen von 1250$ auf 15$

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Habe es mir für die Mobile-Module auch gekauft. Dieser Preis ist außerordentlich günstig, wenn man die normalen Modulpreise sich anschaut. Bei 13-14 Euro kann man nicht viel falsch machen bei einer so leistungsfähigen und zugänglichen 2D-Engine!

  2. #2
    Hab mir mal die Grundversion zugelegt. Unschlagbarer Preis.
    Keine Ahnung, ob ich damit je ein Spiel mache, aber falls, hab ich's schonmal

  3. #3
    Hab's mir für die Export-Module auch gekauft, zumal bei den Games die Quellcodes bei sind und man so sicher einen guten Einblick bekommt. Bei dieser Engine lohnt es sich einfach zuzuschlagen

  4. #4
    3 Fragen:

    1. Kann man damit erstellte Spiele legal verkaufen?
    2. Sind damit erstellte Spiele auf dem Smartphone spielbar?
    3. Bis wann muss man zuschlagen?

  5. #5
    Zitat Zitat von Dae Beitrag anzeigen
    3 Fragen:

    1. Kann man damit erstellte Spiele legal verkaufen?
    2. Sind damit erstellte Spiele auf dem Smartphone spielbar?
    3. Bis wann muss man zuschlagen?
    Zu 1: Ja, wenn du die Assets (Grafiken, Sounds, Musik etc.) selbst erstellst oder kommerziell freie Assets verwendest, deren Bestimmungen dies erlauben.
    Zu 2: Ja sind sie, wenn das Smartphone die nötige Leistung mitbringt. Dazu wird das Android- bzw. das iOS-Exportmodul benötigt.
    Zu 3: Das Humble Bundle läuft in 13 Tagen aus.

  6. #6
    Wirkt durchaus interessant... nur weiß ich gar nicht, wie das mit dem Bundle so abläuft (habs nie gemacht). Wie kann man sich das vorstellen, was da passiert und was man machen muss dafür?

  7. #7
    Zitat Zitat von Hiro-sofT Beitrag anzeigen
    Wirkt durchaus interessant... nur weiß ich gar nicht, wie das mit dem Bundle so abläuft (habs nie gemacht). Wie kann man sich das vorstellen, was da passiert und was man machen muss dafür?
    0. Account auf Humblebundle anlegen, für einfacheres zukünftiges Herunterladen (optional)
    1. Nachschauen, was du alles haben willst. Über der höchsten Stufe steht:
    Zitat Zitat
    Pay $15 (about €13.35) or more to also unlock!
    Wenn du also das Android, iOS und Windows UWP Modul haben möchtest, wirfst du bei Schritt 2 mindestens 15$ ein.
    2. Runterscrollen, bei Pay-what-you-want! anklicken, wieviel Geld du für das Bundle bereit bist zu zahlen.
    3. Mit den Schiebereglern bestimmen, wer wie viel von deinem Geld bekommt. Beispiele bei 15$:
    • YoYo Games 10$, Charity: Wikimedia 5$, Humble Tip 5$
    • YoYo Games 0$, Charity: Ärzte ohne Grenzen 12$, Humble Tip 3$
    • YoYo Games 15$, Charity: 0$, Humble Tip 0$

    Ganz, wie du magst!
    4. Mailadresse eingeben oder einloggen. Hast du keinen Account, kriegst du die Downloadlinks per Mail
    5. Mit Kreditkarte, Paypal oder Amazon bezahlen
    6. Mail bekommen und entweder (eingeloggt) die Inhalte zur eigenen Humblebibliothek hinzufügen (dann kann man sie auch später nochmal herunterladen, wenn man den Downloadlink verlegt hat) oder (uneingeloggt) einfach die Sachen runterladen. Manchmal gibt es zusätzlich Keys zum aktivieren auf Steam.
    7. ???
    8. Spiele machen

  8. #8
    Ah... cool! Dann lohnt es sich auf alle Fälle !

    Ein paar Fragen noch:

    Ist der Game Maker die Steamversion oder die von steamunabhängie Fassung (oder entweder das eine oder andere)? Bei dem "bundle system requirements" sehe ich nämlich nur ein Schlüsselicon.
    Hat wer schonmal da mit Amazonguthaben bezahlt? Wenn ja, kann man mit Geschenkkartenguthaben bezahlen?

  9. #9
    Zitat Zitat von Hiro-sofT Beitrag anzeigen
    Ein paar Fragen noch:

    Ist der Game Maker die Steamversion oder die von steamunabhängie Fassung (oder entweder das eine oder andere)? Bei dem "bundle system requirements" sehe ich nämlich nur ein Schlüsselicon.
    Hat wer schonmal da mit Amazonguthaben bezahlt? Wenn ja, kann man mit Geschenkkartenguthaben bezahlen?
    Es handelt sich hierbei um die steamunabhängige Version, welche direkt über den eigenen Account bei YoYo Games registriert werden muss. Bei einer Steam-Version wäre auch das Steam-Icon zu sehen
    Zu deiner Anderen Frage kann ich leider nichts sagen, da ich Amazon Payment nicht nutze.

  10. #10
    Zitat Zitat
    Bitte beachten Sie, dass Amazon Geschenkgutscheine* nicht als Zahlungsart bei Bestellungen über Amazon Payments verwendet werden können.
    Mist... das wars mit meiner Chance... ich hasse das...

    Oh Mann... immer wenn man sich darüber freut, geht das nicht. Dabei habe ich das Geld, nur will ich keine Kreditkarte extra dafür anschaffen.

  11. #11
    Zitat Zitat von Hiro-sofT Beitrag anzeigen
    Mist... das wars mit meiner Chance... ich hasse das...

    Oh Mann... immer wenn man sich darüber freut, geht das nicht. Dabei habe ich das Geld, nur will ich keine Kreditkarte extra dafür anschaffen.
    Paypal? Da brauchst keine Kreditkarte ....

  12. #12
    Nein... Paypal war noch nie eine Option für mich.

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