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Thema: [Gelöst]: RMXP: Teleport nach Auto-Play-Dialog

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    [Gelöst]: RMXP: Teleport nach Auto-Play-Dialog

    Hallo zusammen,

    ich hoffe Ihr könnt mir bei diesem kleinen Problem helfen. Ich möchte ein Intro mittels Autoplay erstellen. Auf der Map bewegen sich Figuren und zeitgleich erscheint eine Textbox. Nun möchte ich am Ende, daß der Held am Ende auf eine andere Map teleportiert und zwar je nachdem was länger dauert: entweder nach der letzten Textbox, aber nicht, bevor der Held die Teleport-Position erreicht hat. Es kann ja sein, daß der Spieler ungeduldig die Textbox wegklickt und der Held ist noch gar ned an der richtigen Position. Es kann aber, grade beim ersten Mal spielen, sein, daß der Held zwar die richtige Position erreicht hat, aber der Spieler noch nicht fertig mit lesen ist.

    Ist so eine Abfrage sehr kompliziert?

    Geändert von kunst79 (20.10.2016 um 22:02 Uhr) Grund: Problem wurde gelöst

  2. #2
    Nein, du kannst ja bei "Control Variables" auch die Koordinaten vom Helden in Variablen eintragen. Character -> Player -> Map X und Map Y. Danach musst du nur noch abfragen, ob der Held auf der richtigen Position steht.

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